2023-11-27 Schatzkarten

Schatzkarten als Teil der Schätze sind wichtig, weil sie kleine Aufgaben darstellen. Wenn das Ziel in der Nähe ist, sei es im Nachbarhex bei der Reise Überland oder in einem Raum in der Nähe im Megadungeon, der Effekt ist immer gleich.

Die Spielerinnen und Spieler freuen sich! Das ist das wichtigste.

Es ist eine Ablenkung von was auch immer Spielerinnen und Spieler sonst vor haben. Ablenkung ist für mich eine wichtige Herausforderung im Spiel. Wie sehr will ich als Spieler etwas? Wenn ich mich ständig ablenken lasse, dann war es mir vielleicht eben doch nicht so wichtig.

Es ist eine Einladung, ein grösseres Risiko einzugehen. Meistens zeigt die Schatzkarte ja in das unbekannte Gebiet. Haben wir noch genug Trefferpunkte, Zaubersprüche und andere Ressourcen? Wollen wir es wagen?

Deswegen dürfen Schatzkarten nicht auf Schätze verweisen, die zu weit weg sind oder die erst in einem halben dutzend Spielabenden erreicht werden können. Zudem sind Schatzkarten ja eine Belohnung, deswegen sollten die Fundorte nicht nochmal speziell geschützt sein, denn sonst wäre der Schatz ja den neuen Wächtern zuzurechnen. Nein, falls es am Ort neue Wächter hat, dann haben diese ebenfalls Schätze.

Soviel zur Vorrede. Für Horte habe ich im Moment folgende Liste:

Horte

1. Karte zu einem Grab einer verarmten Adligen oder eines verarmten Adligen: dort hat es einen Ring mit einem Edelstein

2. Karte zu einem Grab einer Adelsfamilie: 1 Juwel und 3W6 Edelsteine

3. Karte zu einem Versteck von Herrschaftszeichen: 1W6 Juwelen (Krone, Zepter, Ringe, Halskette, Armreif, Kelch)

4. Karte zu einem Versteck von Devotionalien: 1W6 Juwelen (Statuen, Miniaturen, Kelche, Schüsseln, Ikonen, heilige Schriften)

5. Karte zu einem Versteck von Geflohenen: 1W6×1000 Gold

6. Karte zu einem Versteck für den Notfall: 2W6 Edelsteine, 2W6×10 Gold

7. Karte zu einer Schatztruhe: 1W6×1000 Silber, 1W6×1000 Gold, 1W6 Juwelen

8. Karte zu einer Truhe mit Heeressold: 2W6×1000 Silber, 2W6×1000 Gold

9. Karte zu einem verlorenen Schrein: Statue im Wert von 1W6×1000 Gold

10. Karte zu einem verlorenen Tempel: 1W6 Statuen im Wert von je 1W6×1000 Gold

11. Karte zum Grab einer alten Heldin mit einer Waffe (S. 27).

12. Karte zum Grab eines alten Helden mit einer Waffe (S. 27).

13. Karte zum Grab einer alten Heldin mit einer Rüstung (S. 28).

14. Karte zum Grab eines alten Helden mit einer Rüstung (S. 28).

15. Karte zum Grab einer alten Magierin mit einem Ring (S. 29).

16. Karte zum Grab eines alten Magiers mit einem Ring (S. 29).

17. Karte zum Grab eines alten Magiers mit einem Zauberstab (S. 29).

18. Karte zum Grab einer alten Magierin mit einem Zauberstab (S. 29).

19. Karte zu einem alten Beschwörungszirkel mit dem Namen eines Dämons, z.B. eines Krakendämons (S. 35).

20. Karte zu einem alten Portal in eine andere Welt (S. 36).

Jetzt brauche ich noch eine Namensliste für die Begrabenen…

Die Portale in andere Welten beziehen sich natürlich auf die Kosmologie. Die magischen Waffen wurden auch schon besprochen.

Kosmologie

magischen Waffen

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