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[01/10/2024] - ~6mins -
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Enfin des congés !
Bon par contre la fin d'été est rude.
Vraiment l'été a mis du temps à démarrer et s'est terminé très vite.
On a pas trop eu la période où il fait bon même tard.
Là ça y est, le soir il faut ressortir une couche de vêtement.
Et en plus de ça, c'est pas mal nuageux voir venteux et pourtant pas très pluvieux.
En bref ce mois-ci : 2 articles, 13 commentaires, 8 visionnages, 433890 requêtes, 60777 visiteurs uniques pour 14.54 Go de trafic.
J'aimerais bien un peu bidouiller le site et puis Dryusdan [1] est assez inspirant.
Je commence à me lasser du thême actuel.
Mais je sais pas trop vers quoi partir.
J'aime bien la mode actuelle chez les blogs techs d'un design vraiment minimaliste.
En gros partir sur un truc qui ressemble presque au glog mais en version web quoi.
Mais j'ai pas non plus d'idée bien précise du coup ça patauge sévère.
Peu de films ce mois-ci.
Mon favori ce mois-ci ça va probablement être **Late Night with the Devil** !
Bon à chaque fois j'ai l'impression de favoriser les derniers vus.
Du coup je me force un peu à prendre un peu de recul mais là ça se joue entre **Captain Fantastic** et **Le Deuxième Acte** sinon.
- The Brood [2]
- Le Deuxième Acte [3]
- Village of the Damned [4]
- Maxxxine [5]
- Captain Fantastic [6]
- Critters 2 [7]
- Critters 3 [8]
- Late Night with the Devil [9]
Haaa un ptit jeu de pêche et de restauration.
On va choper quelques poissons la journée et le soir on s'occupe de son bar à sushi.
Deux gameplays différents pour une ptite expérience sympatique.
Mais ce qui semble pouvoir vite devenir lassant regorge finalement d'idées, de mise en scène et de contenu additionnel qui permettent de constamment ajouter de l'intéret.
Parceque bon l'aspect pèche est bien mais pas non plus super complexe.
En gros on a une grande zone à explorer avec son harpon et deux trois armes, on vise, on attrape et on stocke dans l'inventaire et voilà.
C'est marrant mais pas non plus renversant.
Ha et le gameplay restaurant est pas spécialement plus complexe.
On embauche un peu de personnel qu'on forme pour améliorer les stats, on choisit le menu en fonction du stock et enfin on fait le service en apportant les plats aux clients.
Ouaip, je suis en train de réaliser que c'est un jeu pas si ouf.
Mais les devs s'en sont rendu compte aussi !
Et ils ont trouvé des astuces pour maintenir l'intéret.
Déjà, ils ont ponctué les upgrades d'animations en pixel arts.
Des ptites cinématiques très belles et vraiment fun avec plusieurs variations et c'est quand même skippable.
Mais surtout, il y a tout le temps des évènements, des interactions avec des personnages pour donner des quêtes.
Le jeu est très scripté avec du scénar pour pousser le joueur à explorer une zone en particulier et donc progresser dans le jeu.
Par exemple, il va y avoir une soirée au restaurant où les clients vont vouloir des poissons nocturnes pour forcer le joueur à tenter la pèche de minuit.
Un objet à aller récupérer à un endroit précis pour ensuite débloquer une nouvelle zone.
Et alors qu'on est dans la ptite routine depuis quelques heures, le jeu bouleverse un peu les habitudes.
La partie pèche devenant presque une corvée un peu trop répétitive, via une quête on débloque un système d'élevage de poisson.
Et hop, on retourne pêcher mais on a de nouveaux un but, remplir son élevage pour à terme ne plus aller pêcher.
Malin !
Et puis, ils ajoutent un ptit gameplay de ferme avec des légumes à faire pousser.
Comme ça on a une nouvelle occupation sans être trop chronophage (ouai c'est pas très poussé, hein).
Il y a aussi de la photo sous-marine pour un magazine, une sorte de pokédex à compléter, un TCG de poissons, des mini-jeux sur le smartphone ingame, de l'équipement à upgrader…
Tout un tas de trucs qui pousse le completionniste compulsif à relancer une ptite run.
Je n'en suis pas encore arrivé au bout mais je m'y attèle !
Bon ça y est je suis arrivé en bout de phase Zomboid.
Faut dire que là on a mis le paquet.
On a commencé dans une ville que nous n'avions jamais fréquentée.
On a ensuite migré dans Louisville qui est la mégalopole qu'on pourrait un peu considérer comme la late game avec ses hordes de zombies énormissimes.
Ça a été compliqué mais on s'est trouvé une très grande baraque bien bourge que l'on a investi après avoir pillé tout le voisinnage.
On a ensuite décidé de se rendre dans l'immense parc en centre-ville pour y construire de 0 une nouvelle maison pour répondre à nos besoins.
Allez hop, on abat des arbres, on récolte des boîtes de clous et on érige une très belle baraque.
On part ensuite piller un peu la ville pour se trouver de beaux meubles à nos goûts.
Après avoir trouvé du plâtre et de la peinture on s'attaque à la déco.
Bon comme d'hab, on a ensuite envie d'un garage où bricoler les bagnoles pour faire monter les niveaux de mécanique.
Ensuite on a entrepris de trouver le plus de vhs possible.
Mais là, l'engouement a commencé à s'effriter.
Faut dire qu'on est parvenu à être autonome en bouffe en pêchant dans le lac du parc et avec quelques plantations sur le toit de notre habitation.
On a ajouté quelques mods par-ci par-là mais bon, c'est presque 200h de jeu là quand même.
J'attends patiemment la version 42 qui va ajouter pas mal de nouveautés !
Tiens je me suis enfin décidé à faire une ptite modif dans la conf de mon éditeur de texte.
J'utilise **Helix** qui est inspiré par **Vi** (mais surtout par **Kakoune**) et qui donc utilise différents modes.
Il y a notamment le mode insertion toussa.
Mais pour enregistrer des modifs, il faut normalement en sortir.
Sauf que souvent j'aime éditer du texte et tout et sauvegarder sans pour autant m'interrompre plus que ça.
Du coup j'ai fait en sorte de pouvoir (dé)commenter une ligne et de sauvegarder directement depuis le mode insertion sans en sortir.
<summary>~/.config/helix/config.toml
[keys.normal]
C-s = ":w"
[keys.insert]
C-s = ":w"
C-c = "toggle_comments"
Avec ça, Ctrl-s permet de sauvegarder quel que soit le mode.
Et Ctrl-c permet de commenter ou non les lignes (très pratique).
[1] Dryusdan (https://dryusdan.space/)
[4] Village of the Damned ({{}})
[9] Late Night with the Devil ({{}})
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[01/10/2024] -
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