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9.1 Introducción a JavaScript

Partes Básicas del Lenguaje

Comentarios

Para escribir un comentario en el código y no salga en consola basta con poner // al principio de una linea para que se ignore, si se requiere más de una linea se puede usar /* para empezar a ignorar y termina cuando encuentra un */ ( ej. /* esto se ignora del programa al correrlo */ )

Console.log

Para mostrar datos en la consola se usa console.log(x) donde x es lo que quieras que salga en la consola, x puede ser de cualquier tipo siempre y cuando este exista.

console.log('hola')
console.log(40)
console.log(40+1)
console.log('hola'+' mundo')

Propiedades

Toda instancia tiene propiedades intrínsecas que la definen, un ejemplo el tipo de dato String tienen la propiedad length que es la cantidad de letras que tiene. Para usar una propiedad basta con poner la instancia seguido de un . y la propiedad deseada (x.propiedad).

console.log('hola'.length)          \\ 4
console.log('hola mundo'.length)    \\ 10

Métodos

Son funciones que tienen los tipos de dato, similar a las propiedades pero nos permiten manejar de distintas maneras el tipo de dato. Aquí se pueden usar objetos directamente no solo el instancias, por ejemplo hay métodos que puedes usar directamente desde el tipo String sin tener que crear una instancia de el.

console.log('hola'.toUpperCase())   \\ HOLA
console.log(String.name)            \\ String

Objetos Globales

Son los objetos que JavaScript tiene de base y están definidos por el lenguaje mismo, hay que tener cuidado de no confundirlos con un objeto global que son los objetos que uno crea y se pueden acceder en cualquier parte del ámbito.

Lecciones importantes: Built-in Objects

Muestra como se trabajan los objetos. Usa la pagina de Mozilla para leer los objetos y sus propiedades.

Developer Mozilla Docs

Links de utilidad

Documentación de JavaScript en General

Documentación del objeto Console

Documentación de el objeto Number

Documentación de el objeto Math

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9.2 Variables