Dark Devotion

Черт меня дернул попытаться найти что-то как [1]Blasphemous, но не Blasphemous. Потому что я нашел [2]Dark Devotion, и у меня сгорела жопа.

https://dybr.ru/img/p/1045/1639064153_20211206002123_1.jpg

Не поймите меня неправильно: игра красивая. Не такая красивая, как хотелось бы, но в целом - очень даже хороша. Отдельно радует саундрек:

...а в саундреке особенно зацепила музыка битвы с Палачом:

Но ебаный тыж гладиолус, какой рак делал привязку клавиш геймпада? Он вообще хоть раз играл с геймпадом? Почему удары правой руки на триггере, а на А смена оружия? Почему уклоны дублируют кнопку В? Почему я не могу переназначить всю эту гадость по-человечески? Ладно, черт с ним, в игре нет прыжков, но на кой ляд так ублюдски делать-то?

https://dybr.ru/img/p/1045/1639064395_20211129225438_1.jpg

Управление с клавомыши для любопытных:

https://dybr.ru/img/p/1045/1639064628_20211209211957_1.jpg

И это не считая того, что, например, выбрать экипировку в кузнице с геймпада нельзя, приходится тыкать мышью. А на геймпад оно тупо не реагирует.

Короче, это было очень больно. И вот знаете, честно скажу, бои здесь на порядок проще чем в Blasphemous, но страданий из-за этой хуйни в десять раз больше. И уже плевать на коряво переведенный лор, плевать на очищение всех боссов Храма, плевать на поиски тайников - идешь с одной мыслью "добить бы уже до конца, блядь". Стрельба из лука отдельное втф, просто как и нахуя стрелять, если ты стреляешь исключительно по прямой.

https://dybr.ru/img/p/1045/1639064909_20211209214219_1.jpg

Уф... я не знаю, даже рассказывать не хочу особо, настолько мне было муторно ее проходить. Мы играем за храмовницу, пробиваемся в глубины старого храма, где обитают божественно-полубожетсвенные сущности, когда-то возвысившиеся над людьми. Свет иссяк, тьма вечна, все покоррапчены, и если всех не очистить, храм, разрушаясь, пожрет души всех в нем находящихся. И много одноногих собачек фоном.

https://dybr.ru/img/p/1045/1639065050_20211209222219_1.jpg

Игра - экшен, рогалик с элементами метроидвании. Но если ты упал откуда-то, хрен ты заберешься обратно - прыгать-то нельзя, так что бэктрекинг весьма ограничен. Бои, повторюсь, крайне простые - катаешься колобком и бьешь периодически по противнику. Атак по площади исчезающе мало даже у боссов, они появляются ближе к финалу и, честно говоря, не особо мешают. Иногда могут в коридоре зажать парой бронированных хреновин со щитами, но, опять же - катайся колобком и бей в спину.

Есть стартовая экипировка, есть экипировка, которую подбираешь по пути - и которая пропадает после смерти или возврата в убежище (рогалик, чо). А есть экипировка, добавляемая в коллекцию, которую может на старте нового забега выдать кузнец.

https://dybr.ru/img/p/1045/1639065272_20211209215907_2.jpg

Из важного - то ли у меня глюки, то ли боссы не респавнятся. И если ты случайно прошел вперед и убил босса до того, как тебе в убежище сказали "убей его", то ты себе запорол линейку поручений и соответствующую ачивку. Потому что мне, например, не засчитали убийство Палача, когда я убил его до получения распоряжений - а Палача-то и нет уже. Чо делать? Страдать.

Но вот страдать в этой игре мне не понравилось.

Какая гадость эта ваша заливная рыба (тм).

References:

[1] https://dybr.ru/blog/liesliasau/3456618

[2] https://store.steampowered.com/app/718590/Dark_Devotion/

tags: GameЛис,а в конце всех сожрут тираниды™,metroidvania,roguelike,

orig