Игра-промо, предвестник новой, а если разрабы не проебутся, еще и хорошей игры про вампиров, [1]Red Embrace: Mezzanine разбудила во мне стремление к СПГС.
https://dybr.ru/img/p/1045/1627212142_20210721004645_1.jpg
Red Embrace: Hollywood. Игры очень разные как по подаче, так и по лору.
Первая, RE, была максимально типичной BL/yaoi новеллой. В ней даже кланы не были нормально определены, а названия сильно склонялись к японщине. ~~Интересно, почему же, лол.~~ А вот вторую, RE:H, пожалуй, можно считать точкой отсчета для вселенной: в дейтсим про вампиров стремительно ворвался СЮЖЕТ с разными мета-штуками, кланы были структурированы, а уши и клыки WoD'овского Маскарада в ней торчат даже в музыкальном сопровождении.
https://dybr.ru/img/p/1045/1627212475_20210721001217_1.jpg
Теперь мы, выжавшие из RE:H все соки, тоскующие по вампирам люди, благословлены появлением RE:M. В ней, по-сути, рассказывается история непися из будущей полноценной игры. Бет, которую накрыло депрессией, бросил парень, а также, до кучи, оставляют без жилья в силу отсутствия денег, одной не особенно прекрасной ночью встречает на крыше загадочного мужика. И дальше от того, насколько Бет в состоянии удержаться на этой грешной земле и начать бороться с депрессией, зависит, обратят ее в вампира или нет. И все это завязано на понятие мезонина, как стартовой пложащки для развития личности, но это вторичная приятная деталь.
Спойлер: каноничная концовка, разумеется, связана с обращением, и в ней на нас вываливает тонну лора и зацепок, связанных с сюжетом новой игры.
https://dybr.ru/img/p/1045/1627212869_20210721005228_1.jpg
Если вы играли в RE:H, то вы можете заметить, что мужик щеголяет в шмотках Маркуса. Это без учета того, что первые его слова можно обобщить как "ну хрен знает, кто я, но вот у меня в голове воспоминания Маркуса". Спасибо, пожалуйста, я поорал. Чуть больше я орал от сообщений о загадочном четвертом клане (в RE:H их всего три, знаете ли), а также о "раздвоении" обращенной Бет: некая ее часть осталась в небесах, а вторая упала с крыши и принялась бродить меж людей. Причем предполагается, что "целой" она станет, сыграв свою роль (читай - побыв важным нпс в истории нового протагониста), а до тех пор обе части существуют раздельно, зная друг о друге, но не более того.
Это напомнило мне о прогулках в вышине с Маркусом в RE:H и породило ряд вопросов. Например, это разделение - черта четвертого клана? Был ли Маркус нифига не Голгофой в таком случае? Связано ли это с тем, что Маркус в какой-то момент не смог пить кровь? Был ли Васт той второй половиной Маркуса или представители четвертого клана могут перекидываться памятью? И еще миллион вопросов.
Кроме того, RE:M предлагает не только вн-механики, но и немного пиксельхантинга: можно взаимодействовать с миром и искать нужные для прохождения предметы. Возможно, это перекочует в новую игру. Возможно, нет.
Искренне надеюсь, что новая игра в этой вселенной а) будет хорошей, ну или не хуже RE:H, б) выйдет раньше, чем через десять лет. А то игры по Миру Тьмы, кажется, максимально прокляты...
References:
[1] https://store.steampowered.com/app/1629710/Red_Embrace_Mezzanine/
[2] https://dybr.ru/blog/liesliasau/20576
[3] https://dybr.ru/blog/liesliasau/301116
tags: GameЛис,Visual Novels,Red Embrace,