Röki

Мне стало грустно, и я захотел развеяться. "Что может быть лучше милой игры?" - подумал я. "Смотрите, тут в рекомендациях куратора Wholesome Games сказано, что игра про принятие монстров, которые оказываются не такими страшными!" - подумал я.

А потом было почти 10 часов драмы, потому что [1]Röki оказалась игрой в первую очередь о драме и трагедии, а уже во вторую - про милую графику и почти добрых монстров.

https://dybr.ru/img/p/1045/1615823917_20210314193524_1.jpg

Что происходит в игре? Есть девочка Туве, а у нее - младший брат Ларс. Из родителей у детей только отец, и живут они в заснеженном лесу, где на километры вокруг - ни души. И однажды ночью появляется страшное чудовище, ломает их дом и, похитив Ларса, скрывается в волшебном портале. Что делает Туве? Правильно, бросается в портал за братом. Потому что она любит брата, и вообще обещала о нем заботиться.

https://dybr.ru/img/p/1045/1615824087_20210314210341_1.jpg

И дальше у нас, конечно, есть некоторая часть магии, добрых троллей и милых томте, а также спасение Йотунов-Хранителей леса, но помимо этого у нас есть история боли, утраты, недальновидных решений, трагедии в семьях и подавленных воспоминаний. ~~Взболтать, но не смешивать.~~

При этом нет такого, что вся драма досталась только антагонистам или протагонистам - все ее кушают большими горстями, даже второстепенные герои, появляющиеся на пару минут в игре, и те с вагоном драмы.

https://dybr.ru/img/p/1045/1615824278_20210315221436_1.jpg

Есть история йотуна, которая полюбила человека, но родила чудовище - и была изгнана из своей семьи. Есть история похищения Ларса. Есть история о матери Туве и о самой Туве и ее отце. Есть история матери, готовой на все ради сына. А фоном мелькают история ушедших троллей, утонувшей девочки, мужа той самой изгнанницы и его утрате и поисках... И сидишь ты такой, давясь слезами.

Расслабился, да.

https://dybr.ru/img/p/1045/1615824490_20210314234154_1.jpg

При этом сам визуал достаточно милый, несмотря на то и дело возникающие мотивы скверны и кошмаров. Понятные, логичные паззлы (как человек, которого больно когда-то приложило Депонией, я радуюсь такому каждый раз) - всегда ясно, какой предмет куда нужен, и в большинстве случаев игрок имеет представление, что с чем соединить и что ему нужно найти для продвижения по локациям. Также в игре отсутствует софтлок - застрять, потому что не подобрал что-то, нельзя, как и пробежать какую-то критическую точку с полным инвентарем.

https://dybr.ru/img/p/1045/1615824776_20210315221335_1.jpg

С точки зрения истории мне больше всего понравился третий акт, где нужно играть и за Туве, и за ее отца, произвольно переключаясь между ними. Очень трогательное взаимодействие, когда семья идет вперед, как команда, постепенно догадываясь о том, что помогают друг другу - и начиная друг друга не то слышать, не то ощущать. И само представление того, что Туве, хоть и сильная, и храбрая девочка, не всегда может справиться одна, подано здорово. Одна не пройдет, а могучие духи-йотуны ей ничем не помогут, но... но поможет отец. И не просто поможет, но и доверится, отпустит сделать самый важный шаг самой.

https://dybr.ru/img/p/1045/1615825116_20210315222750_1.jpg

С другой стороны - история Рёрки, ее безумная, упрямая и всепоглощающая любовь, настоянная на горечи, которая не дает ей услышать сына - услышать и отпустить, дать сделать шаг по пути, который выберет он. Она уверена, что знает, как подарить сыну счастье; что ее цель важнее любых жертв. И чудовища - все, кроме нее. Кроме ее сына.

https://dybr.ru/img/p/1045/1615825509_20210314210601_1.jpg

В общем, да, мне понравилось, несмотря на то, что ждал я немного не такой накал драмы. Расслабиться не расслабился, но от души порыдал и проникся упорством Туве, а значит, игра удалась.

References:

[1] https://store.steampowered.com/app/1067540/Rki/

tags: GameЛис,adventure game,Puzzle,

orig