Главной игрой первого января стала [1]Lost Ember - очень красивая и расслабляющая адвенчура. Он в целом напоминает [2]Spirit of the North, о которой я уже писал, но с несколькими важными отличиями: здесь можно вселяться в разных зверей, помимо основной волчицы, нет паззлов, которые нужно решать для продвижения, а также здесь дух-помощник разговаривает, объясняя происходящее.
https://dybr.ru/img/p/1045/1609579271_20210102000813_1.jpg
Сюжет в целом довольно неплохой, хотя и простоватый, о прощении и примирении - в первую очередь с собой, я бы сказал. Его единственная проблема в том, что показывая две стороны произошедшей когда-то трагедии, игра все равно одну из сторон пытается выставить однозначно "хорошей", а вторую - "плохой".
То есть, у нас есть отец и дочь. Отец слепо следовал приказам жестокого правительства, убил возлюбленную дочери, потому что не задумывался ни на миг. Дочь устроила революцию, в которой сгорел город. Отец охотился на нее по приказу императора после провала революции. В общем, как на мой взгляд, здесь все хороши по своему, и никто не заслужил счастливого посмертия, пока не будут разрешены противоречия между отцом и дочерью, случившиеся жизнь назад.
И поначалу так и выглядит - игра старается убедить нас, что волчица - это та самая дочь, ставшая после смерти зверем, а не отправившаяся в Город Света. То, что странствующий с ней дух, который не может попасть в Город Света, - это отец, игрок догадывается чуть-чуть раньше, чем сама игра рассказывает.
Поворот, который было предсказать гораздо сложнее - то, что волчица не дочь. Дочь сразу ушла в Город Света. И вот этот момент рушит напрочь драму сюжета, потому что в этот самый момент игра нам говорит, мол, втаптывать в грязь святыни своего народа и устраивать войну - норм, ведь правое же дело свержения плохого императора! Сразу в рай! А вот мужик старого режима, конечно же, однозначно плохой, он жеж убил любимую дочери и разжег в ней пламя революции! Только пламя революции, как нам показали воспоминания, горело в ней еще при жизни любимой. И не отец, а дочь сожгла город.
В общем, на мой взгляд, можно было вытянуть шикарную серую мораль и прощение, но нет, только черно-белое, только плохой-плохой отец.
Это меня расстроило и смазало катарсис красиво поставленной, в общем-то, концовки игры.
https://dybr.ru/img/p/1045/1609579888_20210102012319_1.jpg
С другой стороны, игра сделана очень красиво, с размахом. В меру большие пространства, разнообразный набор животных, в которых можно вселиться и эти пространства использовать, придают особый релаксационный шарм. Добавляет к нему то, что каждым зверем можно кушать и лежать, ну, кроме рыб, рыбой лежать сложно. Причем животные для вселения есть полезные, позволяющие преодолевать преграды в виде стен или пропастей, а есть бесполезные, которыми можно просто сидеть и, как говорится, вайбить. Можно стать светлячком и светить в ночи. Можно стать черепахой или ленивцем, потоптаться на одном месте и полюбоваться на то, как животное ест. Можно плавать рыбой, летать птицей, и никто не будет торопить срочно мчать по сюжету - рассматривай пейзажи под красивую музыку сколько влезет.
https://dybr.ru/img/p/1045/1609580172_20210102011343_1.jpg
Дух, путешествующий с нами, будет иногда комментировать то, что встречается на пути - пояснять происходящее в открывающихся воспоминаниях, давать справку по развалинам на пути и советы, куда двигаться сейчас. В принципе, комментарии можно отключить, чтобы не портили атмосферу, но мне с ними больше понравилось.
https://dybr.ru/img/p/1045/1609580313_20210102014335_1.jpg
В общем, мне понравилось бегать по полям, плавать и летать. Прямо очень. Настолько, что я готов простить драму, которую не дожали, и советовать всем, кому нужно порелаксировать, залезть в игру.
References:
[1] https://store.steampowered.com/app/563840/LOST_EMBER/
[2] https://dybr.ru/blog/liesliasau/2196750?page=1#
tags: GameЛис,adventure game,walking simulator,