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[01/08/2022] - ~4mins -
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Les chaleurs de Juillet sont finies, on passe aux chaleurs insupportables d'Aout…
Je me suis remis des séries ce mois-ci !
En bref ce mois-ci : 1 article, 4 commentaires, 9 visionnages, 444567 requêtes, 41276 visiteurs uniques pour 8.35 Go de trafic.
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La quatrième saison débute du coup je me suis fait enfin la saison 3.
Pour rappel c'est une excellente série basé sur un film culte.
C'est un mockumentaire qui suit le quotidien d'une colocation de vampire à New-York.
Cette saison ne s'éssoufle pas et le concept est toujours aussi fort.
Ça fonctionne super bien et il y a tout un tas de nouvelles idées.
Un vrai régal et ça se termine sur un bon cliffhanger qui donne envie de se faire la saison 4 dans la foulée mais ça ne sort qu'au compte-goutte.
J'attendrais que tout soit là.
Cette série n'est pas très populaire mais le mériterait.
J'aime vraiment beaucoup cette série.
C'est bien fait, les personnages sont attachants, les effets spéciaux sont ultra propres mais surtout l'histoire est vraiment super cool à chaque fois.
La saison 3 est très drôle je trouve.
Très légère et bien fun.
Par contre la saison 4 est moins fun mais pas moins intéressante.
Les gamins sont désormais des ados et cette saison est un peu plus sombre.
Les adultes sont de leur côté et il y a plusieurs équipes chez les gamins.
On suit donc plusieurs aventures en parallèles qui convergent vers la fin.
J'ai vraiment beaucoup aimé cette saison.
Il y a Eddie Munson en nouveau personnage qui est super cool mais qui n'a pas trop trop de présence à l'écran malheureusement.
Le mec brise quelques clichés bien trop convenus.
C'est un geek mais plutôt exuberant qui ne se fait pas démolir par les autres mais qui pousses ses potes à s'épanouir.
Ils ont déjà annoncé qu'il n'y aura que cinq saisons mais j'imagine que cette dernière sera épique.
Tiens je me suis relancé dans l'aventure.
Je ne me l'étais fait qu'à sa sortie et j'en avais un très bon souvenir.
Bon bha graphiquement ça tient encore bien la route grâce à son style très clean et contrasté.
Par contre j'aime pas le feeling des mouvements ce qui est un peu dommage pour un jeu où c'est tout l'intéret.
J'ai pas l'impression d'avoir un personnage agile mais plutôt un perso un peu lent et qui ne réagit pas promptement.
Il y a une grosse inertie et certains comportements étranges (des sortes de rebonds sur les collisions).
Bon ça reste assez sympa quand même mais … bha ça a mal vieilli.
La mobilité d'un Doom Slayer est bien plus jouissive celle dans *Control* est plus permissive et surtout fluide.
Mais bien entendu je ne lui enlève pas son originalité pour l'époque.
Bon, le jeu se torche vraiment très vite et ne propose pas vraiment de challenge.
Mais tant mieux, il n'a au final pas grand-chose à proposer niveau gameplay.
Un ptit jeu indé principalement VR (mais jouable sans VR (je n'ai pas de VR)) en FPS.
Ça s'amuse à nous foutre dans un monde à la perspective étrange, c'est assez indescriptible.
Passé la surprise du truc … bha il ne reste à peu près rien.
Le jeu n'est pas spécialement intéressant ni beau et son intrigue est naze.
Jolie ptite démo technique mais on s'y fait chier.
Comme d'hab, une
excellente vidéo de Veritasium
!
J'aime pas les maths mais faut avouer que ça fait des trucs surprenant parfois.
Dans une prison avec 100 prisonniers numérotés de 1 à 100, on met 100 boiboites numérotées de 1 à 100 contenant chacune un chiffre lui aussi de 1 à 100.
Les prisonniers sont libérés s'ils parviennent tous à trouver la boiboite contenant leur numéro.
Ils ont chacun droit à 50 essais.
Ils ne peuvent communiquer qu'avant de participer à l'expérience et non après.
Et là du coup il y a pas mal de questions qui découlent de ça :
- Quelle est la probabilité qu'ils y parviennent ?
- Quelle stratégie peuvent-ils adopter pour améliorer leur taux de probabilité ?
- Si on augmente le nombre de participants et de boites comment change ce taux ?
- Pourquoi mettre en place tout ce merdier ?
Tiens tiens tiens un ptit site découvert ce mois-ci !
C'est
qui est une gallerie d'images assez spécifiques.
C'est tout droit issu de la demoscene (un truc que j'adore) puisqu'ici ces images sont en fait générées par des logiciels.
En gros vous lancez un programme et pouf l'image est construite en live.
Mais là où ça sort carrément de l'ordinaire c'est que la source doit être plus petite que 4 Kilo octets.
Chaque image est donc un tour de force.
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[01/08/2022] <no value>
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