Pillars of Eternity

Есть вещи, которые особо никому не нужны, но терять все равно не хочется. И по некоторым раздумьям решил принести свои посты по первой части так же, как приносил по Эндералу - отсортированные по дате публикации.

https://dybr.ru/img/p/1045/1553451789_1.jpg

Понедельник, 30 марта 2015

Я несколько дней подряд просто тупо задротил, зачищая 15-ти уровневое подземелье, известное в игре как Бесконечные Пути Од Нуа. И сегодня, в этот славный день, я убил-таки финального босса этой местности, известного как Хозяин в глубине или около того.

Чувство бесконечного опустошения овладело мной. Это было эпически. И я не могу промолчать.

Это, блджд, оказался здоровый адровый дракон. Здоровый! Адровый! Дракон!

Мало того, что у этой хрени овердохрена хп, по ней еще и попасть чем-то, кроме масштабных заклинаний (и то через раз) сложно. Я долбил ее почти полтора часа с нескольких сохранок и чуть не издох сам. Но я шмог! Остался Стоик с 1 хп. И я не преувеличиваю. :D И Я ЗАВАЛИЛ ЕЕ!

Полностью стоило того, там гора денег оказалась, не считая парочки прикольных и полезных в хозяйстве вещей и приятного кусочка местного лора в ходе беседы с самим драконом. НО БЛДЖАД, КАКАЯ ОНА ТОЛСТАЯ!

https://dybr.ru/img/p/1045/1553451851_3.jpg

Теперь надо срочно найти новый смысл жизни. Пойду попробую найти еще эпичного врага на свою задницу, что ли.

Среда, 01 апреля 2015

Я не удержался и решил сделать пару заданий по сюжетке, а оно взяло и очень неожиданно завертелось... в общем, я прошел сегодня игру до конца на одном дыхании. И да, уже наметил, кем и как буду перепроходить дальше. х)

Мне очень понравился сюжет, как основной, так и арки сопартийцев. Очень полезно играть в такие вещи впервые, отыгрывая собственный характер. Это как приватная беседа с психоаналитиком или духовником - прочищает мозг, дает возможность с какого-то бока разобраться в себе.

Особенно с этой точки зрения мне зашли арки Стоика и Хиравиаса, разочарованных, озлобленных на своих богов, потерянных и ищущих ответы на свои вопросы. Искал вместе с ними, проникся.

А сюжет... Вроде бы, все просто: есть сволочь, которая устраивает гадости из-за ложных убеждений, и сволочь эту нужно остановить. А потом оказывается, что делаются все эти гадости не только для общего блага людей или по собственной глупости - они делаются из-за потребности людей в высшем смысле. Плохом ли, хорошем - но хоть каком-то.

Главная проблема в том, что прежние обитатели мира в какой-то момент устали воевать за веру и поклоняться каждый своему божку и решили найти истинных богов, Создателей мира. Познать тайны бытия - как и положено людям, знаете ли. Везде сунуть свой нос и найти ответ на главный вопрос: "Зачем все это?". Они искали долго и упорно, достигли поразительных результатов в исследованиях душ и эфирных материй, научились накапливать души и перераспределять их, изучили каждую ниточку, которой сшито мироздание, но там, где должны были быть боги, была лишь пустота. Представляете? Никакого ответа. Сплошные вопросы и неопределенность. Нет богов - нет сдерживающих людей законов морали и воздаяния, не к кому обратиться в самый черный период жизни, некого винить и не на кого опереться. Это оказалось слишком тяжелым знанием. И эти древние люди решили, что такого быть не должно. Человек не сможет жить без подобной опоры, а значит, эту опору ему нужно дать. И они... создали целый пантеон. Идеалы, к которым можно стремиться,

воплощения обмана и чести, силы и знаний - ну, как это и бывает в пантеонах. А создав этот пантеон, отправили миссионеров к другим видам и расам, еще ничего не узнавших о мире - учить их вере в этих богов. Учредили и инквизицию, поддерживавшую эту веру, карающую отступников и защищающую самую страшную тайну. Богов нет.

А наш главный злодей - Верховный инквизитор. Единственный и бессменный, переживший свой народ и сменивший инквизицию на тайный культ, единственный из всех, кто, перерождаясь, сохраняет память обо всех своих жизнях. Посвятивший себя защите живущих от тяжелого проклятия знания истины, одиночества, вседозволенности и отсутствия ответов. И делающий страшные, ужасные вещи, когда живущие делают малейшие шаги в сторону изучения и понимания. Охраняющий, ограждающий их.

Я могу его понять. Свобода для людей невыносима и сводится, в итоге, к торжеству деспотии и лжи, самодурства и войны. И прежде, чем этот кровавый рубеж будет пройден, прежде, чем народы наконец-то поймут, что такое эта свобода на самом деле... кто знает, каких бед они успеют натворить? Кто сможет дожить до этого, да и сможет ли?

Единственное, что действительно вызывает гнев - методы. Как всегда, пресловутое "цель оправдывает средства", и вот сотни, тысячи душ вырваны из Круга Жизни, лишены права на перерождение просто так, потому что их энергия понадобилась для укрепления позиций самого консервативного из искусственно созданных богов. Смешно, наверное: меня не покоробил его рассказ о том, как он лишил лекарства страдающих от чумы, убил благодетельнейшего из правителей, но это... Сложно внятно объяснить, почему именно это так напрягает. Но как есть.

Главный герой в одной из прошлых жизней, был помощником Верховного инквизитора. Но, в отличие от него, не знал правды. Поэтому искал, бесконечно искал ответы, которых не было, даже когда Отступница, узнавшая правду случайно и понесшая ее в народ, рассказала ГГ все, что знала, он не принял эту истину, а продолжил поиски. И поиски ответов на вопросы, тревожащие еще с той далекой жизни, красной нитью связывают весь сюжет. Какими бы ни были изначально мотивы, все сводится к одному - к попытке понять, что правда, а что ложь, что можно называть правильным, а что нельзя. Поиску ответа на извечное "Зачем?".

Плюс, есть несколько интересных моментов. Во-первых, это анимансеры - маги, изучающие души. Работающие с ними. Да, частично шарлатаны, да, в большей части плохо представляющие, как вообще работает как предмет изучения, так и методы. Больше всего они похожи на средневековых алхимиков, увлеченных своими идеями. При этом они задаются действительно интересными вопросами. Что есть душа, можно ли считать живым ребенка без души или вернуть ему душу. Пытаясь вырастить душу искусственно, они, по-сути, изучают что такое душа. И их изучения, по-сути - первый шаг на пути поиска Создателей, пути, по которому когда-то прошли древние обитатели мира, пытающиеся теперь этот самый путь перекрыть, показать опасным и вредным.

Достаточно фундаментальное смысловое наполнение для игры, так-то, и одна из причин, по которой я называл Тормент как "родителя" для игры. х)

А во-вторых, это... клирики. Точнее, не сами клирики, а вопрос их силы. Боги, пусть и искусственные, частично могут даровать ее - за счет свободных душ в эфире, например, либо еще как-то. Но боги - не основной источник сил; местные высшие силы не могут уследить за всем и далеко не всемогущи и всеведущи. Очень хорошо это видно на примере Магран, которая считала, что убила всю дюжину создателей "Молота богов" и не узнала Стоика. Плюс, выполняя квест Стоика и другой местной жрицы Магран я заметил, что их сила зависит не столько от веры в бога, сколько от уверенности в себе, своих силах и, как налет - своей вере. Так вот, зная это и то, что клирик Эотаса, который 15 лет как погиб на момент действия игры, вполне неплохо кастует свои заклинания (а заодно стараясь не думать о том, что это просто баг), я делаю вывод, что силы местных клириков не столько дарованы богами, сколько обусловлены свойствами самой магии и волей клириков к ее использованию. Боги только подкидывают дровишек, например.

https://dybr.ru/img/p/1045/1553451920_4.jpg

Есть еще некоторые моменты, в основном собранные из видений, над которыми еще надо подумать с точки зрения лора. Но это я буду делать, играя еще раз-другой, выуживая пропущенное и обдумывая происходящее уже с позиции известного.Определенно, не прямо сейчас.

Четверг, 02 апреля 2015

В общем, я опять запал на рыжего персонажа, но пока не заметил нигде проблесков массовой к нему любви. Хотя, справедливости ради, и ни про кого дальше начальной парочки (Алот и Эдер) особенно не распространялись пока что. По крайней мере в зоне моей досягаемости. :D Да и я поначалу с интересом смотрел на Эдера больше, да.

Так вот, милый, милый Хиравиас. Орлан, друид, последователь Ваэля и Галавэйна. Единственный персонаж, который заставил действительно пожалеть об отсутствии ставших уже привычными романтических линий.

Конечно, у него есть драма, которую нам нужно разрешить по ходу игры. Как и у любого другого сопартийца. Парень хотел стать сильным охотником и молил своего бога-охотника о силе - и получил ее. Но любая сила имеет свою цену, и Хиравиас в ходе инициации - приобретения своей первоначальной формы (зверь, в которого обращается друид, наиболее соответствующий его душе) - потерял очень многое. Речь не только о физических увечьях, но и об уважении своего клана. Зверь, которым обернулся Хиравиас - осенний штельгар, считается злым существом, пожирающим души.

Но это все лирика. Меня покорило то, что он, даже обозлившись на своего бога, не отвергал его. Даже обратившись за помощью и пониманием произошедшего к другому божеству, остался с Охотником. Не потому, что боялся его гнева (хотя и не без этого, кончено), а потому, что был внутренне согласен с его принципами организации жизни и не стал просто так отбрасывать их только потому, что решил, будто бог покарал его за поиски некоторых ответов. А самое прекрасное в нем то, что он продолжал поиски. У него были вопросы - почему, зачем, в чем смысл произошедшего с ним, что с этим делать? И он искал ответы. Настойчиво. Не отбрасывая различные варианты только потому, что никогда не думал о них.

А еще у него шикарный характер. Въедливый, саркастичный местами, но при этом честный и самоотверженный. В диалоге он может язвить сколько угодно, но стоит его задеть, - вмиг становится серьезным и отстраненным. Пока не утрясется неловкая ситуация. Но с ним легко)

Его отношение к душам проняло - никто не заслуживает притеснений или расплаты за то, кем когда-то в прошлых жизнях, о которых никто даже не помнит, была его душа. Каждая жизнь - чистый лист, новая, выкованная иными обстоятельствами и характером душа. И если честный трудяга в прошлой жизни был лживым аристократом, а графиня - куртизанкой, нужно не судить их за прошлое, а понять, почему им был дан шанс стать другим. И оставить их с этим шансом. У Хиравиаса это все - просто огромная больная точка. Он очень бурно реагирует на ситуации, базирующиеся на ней) Острее и полнее прочих, надо заметить.

В общем, как нашел, так и не смог из патички убрать, бегал кругами и пищал от восторга.

Плюс, с ним очень весело обсуждать сопартийцев.

https://dybr.ru/img/p/1045/1553452044_6.jpg

Воскресенье, 19 апреля 2015

На второй раз полез обследовать Од Нуа, на этот раз залезая под каждый камешек и делая по-умному: осторожно спускаясь по лестнице уровень за уровнем. В прошлый раз, прыгнув в колодец, пропустил целый уровень с восхитительными ограми!

В любом случае, на этот раз я, как умный ~~человек~~ орлан, сначала прошел Заветный Холм, обретя способность общаться на энгвитанском, чтобы больше понимать в происходящем на нижних уровнях и не бегать туда-сюда. Но больше всего я хотел поговорить с более-менее нейтральным фамиром на 8 уровне. Со второго раза допетрив, что нужно бы сначала поубивать всех прочих. И рассказал он интересные вещи, хотя мало и, с позиции уже пробегавшего игру человека - ничего особенно нового. Однако, я утвердился в том, что уже [1]говорил: получается, что нынешние (на момент игры) анимансеры действительно продвигаются по пути, которым когда-то прошли энгвитанцы. И кстати, похоже, что почти один-в-один, с небольшими отклонениями. Разве что нынешние анимансеры еще не перешли ту черту, когда жизнь, как и душа для эксперимента - бросовый товар. И то, кажется, только из-за того, что власти им не благоволят в достаточной мере. А энгвитанцы эту черту легко перешли, когда одному правителю припекло.

И таки это замечательный показатель спирального развития истории. Интересно, со временем они пришли бы к тому же, к чему пришли предшественники или нет? Учитывая уже существующий пантеон - вряд ли, конечно. Тогда вопрос меняется: узнав, что боги ненастоящие, и за ними никого нет, они бы уничтожили ложный пантеон или решили поддерживать его существование? А если бы решили - насколько точно скопировали путь, которым пошли энгвитанцы, создали бы свою инквизицию или?..

Где, где фандом, который мне ответит на все это и скажет, что я дурак, почему его еще нет.

Кроме того, если кому-то интересно и кто-то еще не знает, мы с командой в 2016 году делали переводы официальных новелл по ПоЕ:

┌───────────────┬──────────────────────┐

│ │ │

│ │ │

│ │ Переводчик:[3].Ис, │

│ │ [4]Лиэс., [5]фата │

│ │ Морганы │

│ │ Бета:[6]Pasht │

│ │ Оригинал: Blood │

│ │ Register, автор – │

│ │ Пауль Кирсч (Paul │

│ │ Kirsch) │

│ │ Краткое │

│ │ содержание: │

│ │ Проводя перепись │

│ [2] │ населения Дирвуда, │

│ изображение │ государственный │

│ │ служащий Неолас и │

│ │ его │

│ │ телохранитель-эльф │

│ │ Гачен направляются │

│ │ по делам в дикие │

│ │ земли Эйр │

│ │ Глан-фат: один │

│ │ ищет свою родную │

│ │ семью, а другой — │

│ │ лекарство от │

│ │ эпидемии │

│ │ │

│ │ [7]Скачать PDF │

│ │ │

├───────────────┼──────────────────────┤

│ │ │

│ │ │

│ │ Переводчик:[9].Ис │

│ │ Бета:[10]Pasht │

│ │ Оригинал: The │

│ │ Reaping, Эрик │

│ │ Фенстермейкер │

│ │ (Eric │

│ │ Fenstermaker) │

│ │ Краткое │

│ │ содержание: Эдер │

│ │ обнаруживает, что │

│ │ после Войны │

│ │ Святого в │

│ │ Позолоченной │

│ [8] │ Долине многое │

│ изображение │ изменилось. │

│ │ Царящее в поселке │

│ │ напряжение │

│ │ перехлестывает │

│ │ через край во │

│ │ время религиозного │

│ │ праздника │

│ │ Гхауновой Жатвы, и │

│ │ Эдеру приходится │

│ │ выбирать, на │

│ │ стороне кого из │

│ │ давних друзей и │

│ │ соседей выступить │

│ │ в противостоянии. │

│ │ │

│ │ [11]Скачать PDF │

│ │ │

├───────────────┼──────────────────────┤

│ │ │

│ │ │

│ │ Переводчик:[13].Ис │

│ │ Бета:[14]Pasht │

│ │ Оригинал: The │

│ │ Ratcatcher, Кэрри │

│ │ Пэтел (Carrie │

│ [12] │ Patel) │

│ изображение │ Краткое │

│ │ содержание: Вместо │

│ │ отдыха в трактире │

│ │ Сагани вынуждена │

│ │ расследовать │

│ │ убийство │

│ │ │

│ │ [15]Скачать PDF │

│ │ │

├───────────────┼──────────────────────┤

│ │ │

│ │ Переводчик:[17].Ис │

│ │ Бета:[18]Pasht │

│ │ Оригинал: Until He │

│ │ Started Screaming, │

│ │ Кэрри Пэтел │

│ │ (Carrie Patel) │

│ │ Краткое │

│ │ содержание: │

│ │ Волшебник-неофит │

│ │ Алот Корфайзер │

│ │ привязан к │

│ │ покровителю, с │

│ │ которым не хочет │

│ │ иметь ничего │

│ │ общего, и к │

│ [16] │ Пробужденной душе, │

│ изображение │ которую не может │

│ │ заставить молчать. │

│ │ Он находит │

│ │ неожиданных │

│ │ союзников в лице │

│ │ студенческой │

│ │ группы │

│ │ свиткоделов, но их │

│ │ истинные занятия – │

│ │ и его в них │

│ │ участие – │

│ │ оказываются │

│ │ угрозой для всей │

│ │ академии. │

│ │ │

│ │ [19]Скачать PDF │

│ │ │

└───────────────┴──────────────────────┘

References:

[1] http://newhelheim.diary.ru/p203493003.htm

[2] http://i.imgur.com/LNxy8k3.png

[3] http://aquatofana.diary.ru/

[4] http://newhelheim.diary.ru/

[5] http://akuma-kuroi.diary.ru/

[6] http://pasht.diary.ru/

[7] http://vk.com/doc8129217_437596854?hash=2c111d3bdeb281f1f8&dl=97a6734dca419e1b0c

[8] http://i.imgur.com/FsLtDXV.png

[9] http://aquatofana.diary.ru/

[10] http://pasht.diary.ru/

[11] http://vk.com/doc8129217_437596857?hash=c8be0e8c9d76962e8a&dl=959069cdb78ab298bf

[12] http://i.imgur.com/YQswaXI.png

[13] http://aquatofana.diary.ru/

[14] http://pasht.diary.ru/

[15] http://vk.com/doc8129217_437596856?hash=d574edc5dddcfb8e12&dl=d118faf9fe0fb31871

[16] http://i.imgur.com/jGPHQN3.png

[17] http://aquatofana.diary.ru/

[18] http://pasht.diary.ru/

[19] http://vk.com/doc8129217_437596855?hash=58dc716148bec67876&dl=73058adf16b2287c59

tags: GameЛис,PoE,RPG,

orig