Broken Age

[1]Игра, которую я нежно люблю за безграничный позитив, остающийся после прохождения. Double Fine в 2014-15 годах снова сделали какую-то невероятную прелесть, от которой я бегал по потолку. А все почему? Потому что это эпичная, по сути своей, история с милейшей подачей.

https://dybr.ru/img/p/1045/1554301336_20180603195936_1.jpg

В Broken Age параллельно развивается две истории - девушки Веллы и парня Шея. Одна живет в деревеньке пекарей, которые когда-то были свирепыми воинами, а второй путешествует в космическом корабле под опекой чересчур заботливого компьютера. Одну, вместе с еще тремя девушками, должны принести в жертву чудовищу Мог-Чотре, чтобы сохранился мир во всем мире, а второй очень хочет настоящих приключений вместо картонных декораций.

По крайней мере, как-то так все выглядит поначалу.

https://dybr.ru/img/p/1045/1554301684_20180604002750_1.jpg

До определенных критических точек, первая из которых, в общем-то - конец первого акта, можно свободно переключаться между двумя историями. Но пока оба персонажа не минуют критическую точку, вся история целиком с места не сдвинется. Почему? Потому что, конечно же, истории переплетаются в единое целое. В определенный момент персонажи должны будут действовать одновременно, чтобы дойти до конца.

https://dybr.ru/img/p/1045/1554301652_20180603192259_1.jpg

Но возвращаясь к сюжету: у нас есть укоренившиеся в культуре жертвоприношения, обман (бедный, доверчивый Шей - и бедный, доверчивый мир с неразвитыми технологиями, а), подлог, сражения (Велла - очень сильная девочка, унаследовавшая дух своих воинственных предков), смертельная опасность, трогательные воссоединения, недоверие, взросление героев, надрыв в их душах и их же развитие из жертв в нечто более цельное... и все это в каком-то воздушно-сахарном сиропе милой графики, ненавязчивых добрых шуток и очаровательной непосредственности героев.

https://dybr.ru/img/p/1045/1554302448_20180603200614_1.jpg

И вот вроде бы тебе рассказали эпическую историю, полную приключений, а ты сидишь, как дурак, ухмыляешься и попискиваешь от передоза милоты. А потом судорожно хватаешься за сердце. А потом опять попискиваешь. В итоге, конечно, оно все как-то уравновешивается, но ощущения все равно светлые остаются.

Ну кто так делает, а.

...ах да, точно. Double Fine.

https://dybr.ru/img/p/1045/1554302497_20180603203746_1.jpg

Игра проходится быстро, на одном дыхании. Не в последнюю очередь потому, что она очень легкая: даже самые трудные моменты, если тупить и тормозить, проходятся минут за 10-15 максимум в итоге. Кому-то это не нравится, но я только "за" - не про то игра, так что и трудности не мешают погружению.

Реиграбельность, как можно понять, у нее нулевая - сюжетных развилок нет вообще, разве что еще раз поумиляться, да обдумать происходящее, уже зная сюжет - может, что-то новое для себя поймешь.

https://dybr.ru/img/p/1045/1554302728_20180603215319_1.jpg

Но при этом она все равно прекрасна. Трогательная, воодушевляющая и очень добрая. Очень... душевная.

References:

[1] https://store.steampowered.com/app/232790/Broken_Age/

tags: GameЛис,Охотник за сокровищами,adventure game,

orig