Мне подарили две довольно похожие песочницы в раннем доступе - [1]A World of Little Legends и [2]Core Keeper. В целом, они построены по одному принципу - герои в открытом мире строят базу и выживают, разводя скот, выращивая еду на грядках, добывая руду и прочие ресурсы. В обеих играх можно изменять ландшафт под себя, проявив достаточно упорства.
Возможно, в будущем, с выходом из раннего доступа, различий станет больше, но пока в силу схожих концептов запихну их в один пост.
A World of Little Legends пока выглядит как ферма на открытом воздухе с элементами исследования мира, и в целом имеет вайбы Неголодайки. Здесь не всегда понятно, что из какого говна и каких именно палок нужно строить. Пару раз приходилось рыться в обсуждениях, чтобы понять, как построить, например, печь для плавления руды. Рецепты открываются последовательно, то есть, крафтишь что-то - и если оно потом используется для постройки других вещей, получаешь рецепты этих вещей. То есть, сразу прикинуть, что тебе нужно наскрести, не выйдет.
Но в целом залипательно, бегаешь, гребешь ресурсы, строишь свой мини-городок с загонами и грядками. Ресурсов - хоть жопой жуй, а действительных опасностей пока минимум, так что можно спокойно путешествовать на весь миллион сторон, приводя себе, например, стада овец из-за леса, из-за гор. А животные, кроме кур, размножаются волшебным порошком, и эта деталь меня очень выносит.
Очень надеюсь на дальнейшее развитие проекта, задел интересный, при должном внимании мог бы вылиться в что-то уровня римворлда, только с фэнтези-уклоном.
https://dybr.ru/img/p/1045/1648364660_20220308232124_1.jpg
Core Keeper - о! - Core Keeper выглядит намного более законченной и близка к Террарии... относительно. Здесь - исключительно подземелья, сквозь которые приходится прогрызаться. I am a dwarf and im digging a hole... Есть пещеры, есть пруды и руины, но чтобы их найти недостаточно просто бегать по миру - все дороги приходится пробивать самому.
Но суть та же - строим базу, растим еду. Правда, скота сюда не завезли, так что мясо добывается из довольно мерзких личинок, обитающих в биоме с боссом - матерью роя (The Hive Mother). А, да, точно - здесь добавили боссов. Причем они завязаны на развитие сюжета, который здесь тоже есть, и разбиты по ступеням. Проходишь начальных трех боссов - получаешь доступ к более продвинутым ресурсам, новому, лесному биому, а также кусочку сюжетной информации. Но, так как игра в раннем доступе, пока что все это дальше начальных боссов ушло недалеко. Пока не понял, есть ли уже в игре первый из тройки следующих боссов - либо еще не нашел, либо еще не добавили, одно из двух. Но и без него есть, чем заняться - например, механизировать добычу руды.
https://dybr.ru/img/p/1045/1648365022_20220320163041_1.jpg
Да, здесь есть механизмы и электричество. А также большие жилы руды, разрабатывать которые можно только электробуром. И здесь для меня кроется разочарование века. Дело в том, что я задолбался с ресурсами и постройкой, но протянул конвейерную ленту от рудников до порога. Чтобы руда, которую выбивают буры, была с доставкой.
Но несмотря на то, что при обходе рудников руда явно вырабатывается, пока игрока нет на руднике (или где-то неподалеку), по ленте ничего не доходит. То есть, чтобы оно работало, нужно все равно обходить рудники либо кататься вдоль ленты, подбирая руду лично, иначе выработанная руда не спавнится и не доходит до конца ленты. Зря часами сидел, рыл ресурсы и ставил ленту, идея мини-фактории оказалась провальна. Штош. Разбирать все это один черт лениво.
Зато принес к базе землю и стены из лесного биома и сделал симпатичный огородик с прудом, и то хлеб.
А еще здесь есть кооп на 8 человек!
https://dybr.ru/img/p/1045/1648365438_20220321225044_1.jpg
В общем, и этот проект тоже очень жду в финальном виде. Залипательно, черт подери.
References:
[1] https://store.steampowered.com/app/1476680/A_World_of_Little_Legends/
[2] https://store.steampowered.com/app/1621690/Core_Keeper/
tags: GameЛис,management games,survival sim,Охотник за сокровищами,