Если бы дарксоулсы были пиксельным платформером, то они были бы [1]Blasphemous - диким гибридом в атмосфере оммажа на католичество. Почему я ее купил, если я, скажем так, не фанат платформеров? Потому что она очень красивая. Настолько красивая, что я не бросил на середине и через боль, мат и слезы прошел до конца. Едва хватило терпения, конечно.
Это игра про страдания и для страдания, и, как отмечено в одном из обзоров стима,
Теперь понятно к чему здесь весь этот религиозный движ. Без бога ты эту игру вряд-ли пройдешь. [2]©
https://dybr.ruhttps://dybr.ru/img/p/1045/1614185553_20210223134746_1.jpg
Сюжет... странный. Потому что по мере прохождения игры все говорят о Чуде как о чем-то священном, знаете, в контексте "чудо господне". При этом само Чудо - в большей степени проклятие, и все, кого оно коснулось, страдают, покрытые язывами и ранами, лишенные плоти, вросшие в деревья, трансформированные и перерожденные в боли. Все начинается со смерти, и каждый встречный находится в каком-то блаженном экстазе, ища смысл в лично его каре и моля о большей боли - изредка, заикаясь об избавлении.
https://dybr.ru/img/p/1045/1614186228_20210223232249_1.jpg
При этом, собственно,
Вам предстоит примерить на себя роль Кающегося — единственного, кто выжил в бойне под названием «Безмолвное горе». Герой попал в ловушку бесконечного цикла смерти и возрождения, и теперь ему предстоит спасти мир от ужасной судьбы, добравшись до причины всех мучений.
https://dybr.ru/img/p/1045/1614186256_20210224221806_1.jpg
Да и финал выглядит как некая дикая смесь между низложением главного духовного лица грешником и действительно спасением всех от Чуда. Причем я-то вышел на концовку истинно верующего, когда Кающийся остается последним "сыном Чуда", т.е. последним, кого оно коснулось, но есть и вторая концовка, подразумевающая, видимо, обратное - и черт его знает, которая лучше.
https://dybr.ru/img/p/1045/1614186286_20210223231902_1.jpg
Собственно, весь путь - это натурально страдания, даже без учета боссов. Ты можешь умереть на каждом шагу, если не от кадила в морду, то упав в яму с кольями, которую не заметил, если не упав в яму, то попав в ловушку, если не попав в ловушку, то... Тысяча и один способ умереть на фоне красивых локаций с оттенком испанского (?) католичества, под [3] красивую музыку. Хотя мне немного не хватило хора, честно говоря, обидно - иногда очень хочется торжественного хорала хотяб на боссах.
https://dybr.ru/img/p/1045/1614186699_20210223135829_1.jpg
Также в игре довольно много загадок и секретов, куча сайд-миссий, требующих мотыляния через всю карту туда-сюда (необходимость иметь определенные реликвии для прохождения отдельных мест увеличивает мотыляния вдвое), абсолютно неочевидное управление относительно просмотра инвентаря (полные описания предметов пролистываются с клавиатуры клавишей h, но об этом не сказано НИГДЕ), некоторые косяки управления (игра через раз может не регистрировать прыжок или добивание-казнь), а также подвязанная на то, к какой концовке придет игрок, деталь, которая неочевидна СОВЕРШЕННО.
https://dybr.ru/img/p/1045/1614187108_20210224203437_1.jpg
Абсолютно мазохистское удовольствие по итогу от игры, когда тебе больно, ты почти убил геймпад, но все равно лихорадочно проходишь раз за разом одно и то же место. Стоит ли она тех 170 рублей, которые я отдал на скидках? Абсолютно. Она и своих 500 стоит, если играющий мазохист по натуре. Хочу ли я при этом пройти НГ+ ради ачивок? НЕ УВЕРЕН.
Пока нет, но я где-то на краю сознания ощущаю смутную тягу...
References:
[1] https://store.steampowered.com/app/774361/Blasphemous/
[2] https://steamcommunity.com/id/captainlook/recommended/774361/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=Z8PZeoBMFBk
tags: GameЛис,metroidvania,Action-adventure,platformer,