Есть такая небольшая, но очень приятная игра о загробной жизни - [1]I Am Dead. Хотя на самом деле, она не столько о загробной жизни, сколько о памяти, понимании, сохранении самого важного.
И о любви, конечно. Но не в плане романтических привязанностей.
https://dybr.ru/img/p/1045/1627476378_20210719002229_1.jpg
Моррис Лаптон – недавно умерший куратор музея на крошечном островке Шелмерстон. Встретившись с призраком своего пса Спарки, он узнает, что его любимый остров скоро будет уничтожен стихиями. Вместе им предстоит раскрыть древние тайны Шелмерстона, предотвратить извержение вулкана и спасти то место, что они называют домом.
https://dybr.ru/img/p/1045/1627476672_20210725230526_1.jpg
При этом особой интриги в игре нет - основная развязка понятна прямо с первых минут. Но... она не является важной целью игры, вот в чем штука. Как у самурая нет цели, только путь, так и перед этой игрой не стоит задача подвести игрока к кульминации - только развернуть перед ним полотно событий. Через поиск духов, воспоминаний о них, Моррис узнает о любимом всей душой острове те важные крупицы, которых он не знал, как о недавних, случившихся на его памяти событиях, так и о жизни за тысячи лет до него.
https://dybr.ru/img/p/1045/1627476644_20210727224401_1.jpg
И да, вся игра строится по схеме: Спарки сообщает, какой призрак мог бы стать Хранителем, защищающим остров от извержения вулкана. Потом Спарки с Моррисом идут на место, где чаще всего бывал умерший, находят воспоминания о нем и ключевые предметы, связанные с ним (Моррис может заглядывать внутрь вещей, что и утилизируется при поиске), пробуждают призрака и выслушивают, почему этот призрак не может стать Хранителем. Каждый раз Моррис узнает более общую картину о жизни острова, чем знал раньше.
https://dybr.ru/img/p/1045/1627476863_20210727233520_1.jpg
Ежу понятно, что в итоге Хранителем станет Моррис. Простите, что без ката, но это максимально очевидная вещь. Что менее очевидно - зачем, в таком случае, он будит всех духов? Почему ему сразу не разрешить занять это место, тем более, что он с самого начала предлагает себя?
Потому что ему нужно знать вот ту общую картину. Понимать все разнообразие жизни на острове, утвердиться в понимании ценности каждой разворачивающейся на нем истории - а также узнать, какая огромная жертва была принесена когда-то для того, чтобы все эти истории могли произойти.
Это очень нежная, немного грустная, но светлая игра о любви в самом широком понимании этого слова. Я был так тронут, что расплакался под конец - старею, видимо)
References:
[1] https://store.steampowered.com/app/951750/I_Am_Dead/
tags: GameЛис,adventure game,Охотник за сокровищами,