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RĂ©cap 62 : Septembre 2024

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[01/10/2024] - ~6mins -

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Enfin des congés !

Bon par contre la fin d'été est rude.

Vraiment l'été a mis du temps à démarrer et s'est terminé trÚs vite.

On a pas trop eu la pĂ©riode oĂč il fait bon mĂȘme tard.

LĂ  ça y est, le soir il faut ressortir une couche de vĂȘtement.

Et en plus de ça, c'est pas mal nuageux voir venteux et pourtant pas trÚs pluvieux.

Blog

En bref ce mois-ci : 2 articles, 13 commentaires, 8 visionnages, 433890 requĂȘtes, 60777 visiteurs uniques pour 14.54 Go de trafic.

J'aimerais bien un peu bidouiller le site et puis Dryusdan [1] est assez inspirant.

Je commence Ă  me lasser du thĂȘme actuel.

Mais je sais pas trop vers quoi partir.

J'aime bien la mode actuelle chez les blogs techs d'un design vraiment minimaliste.

En gros partir sur un truc qui ressemble presque au glog mais en version web quoi.

Mais j'ai pas non plus d'idée bien précise du coup ça patauge sévÚre.

Films

Peu de films ce mois-ci.

Mon favori ce mois-ci ça va probablement ĂȘtre **Late Night with the Devil** !

Bon Ă  chaque fois j'ai l'impression de favoriser les derniers vus.

Du coup je me force un peu à prendre un peu de recul mais là ça se joue entre **Captain Fantastic** et **Le DeuxiÚme Acte** sinon.

- The Brood [2]

- Le DeuxiĂšme Acte [3]

- Village of the Damned [4]

- Maxxxine [5]

- Captain Fantastic [6]

- Critters 2 [7]

- Critters 3 [8]

- Late Night with the Devil [9]

Jeux

Dave the Diver

Haaa un ptit jeu de pĂȘche et de restauration.

On va choper quelques poissons la journée et le soir on s'occupe de son bar à sushi.

Deux gameplays différents pour une ptite expérience sympatique.

Mais ce qui semble pouvoir vite devenir lassant regorge finalement d'idées, de mise en scÚne et de contenu additionnel qui permettent de constamment ajouter de l'intéret.

Parceque bon l'aspect pĂšche est bien mais pas non plus super complexe.

En gros on a une grande zone Ă  explorer avec son harpon et deux trois armes, on vise, on attrape et on stocke dans l'inventaire et voilĂ .

C'est marrant mais pas non plus renversant.

Ha et le gameplay restaurant est pas spécialement plus complexe.

On embauche un peu de personnel qu'on forme pour améliorer les stats, on choisit le menu en fonction du stock et enfin on fait le service en apportant les plats aux clients.

Ouaip, je suis en train de réaliser que c'est un jeu pas si ouf.

Mais les devs s'en sont rendu compte aussi !

Et ils ont trouvé des astuces pour maintenir l'intéret.

Déjà, ils ont ponctué les upgrades d'animations en pixel arts.

Des ptites cinĂ©matiques trĂšs belles et vraiment fun avec plusieurs variations et c'est quand mĂȘme skippable.

Mais surtout, il y a tout le temps des Ă©vĂšnements, des interactions avec des personnages pour donner des quĂȘtes.

Le jeu est trÚs scripté avec du scénar pour pousser le joueur à explorer une zone en particulier et donc progresser dans le jeu.

Par exemple, il va y avoir une soirĂ©e au restaurant oĂč les clients vont vouloir des poissons nocturnes pour forcer le joueur Ă  tenter la pĂšche de minuit.

Un objet à aller récupérer à un endroit précis pour ensuite débloquer une nouvelle zone.

Et alors qu'on est dans la ptite routine depuis quelques heures, le jeu bouleverse un peu les habitudes.

La partie pĂšche devenant presque une corvĂ©e un peu trop rĂ©pĂ©titive, via une quĂȘte on dĂ©bloque un systĂšme d'Ă©levage de poisson.

Et hop, on retourne pĂȘcher mais on a de nouveaux un but, remplir son Ă©levage pour Ă  terme ne plus aller pĂȘcher.

Malin !

Et puis, ils ajoutent un ptit gameplay de ferme avec des légumes à faire pousser.

Comme ça on a une nouvelle occupation sans ĂȘtre trop chronophage (ouai c'est pas trĂšs poussĂ©, hein).

Il y a aussi de la photo sous-marine pour un magazine, une sorte de pokédex à compléter, un TCG de poissons, des mini-jeux sur le smartphone ingame, de l'équipement à upgrader


Tout un tas de trucs qui pousse le completionniste compulsif Ă  relancer une ptite run.

Je n'en suis pas encore arrivé au bout mais je m'y attÚle !

Project Zomboid

Bon ça y est je suis arrivé en bout de phase Zomboid.

Faut dire que lĂ  on a mis le paquet.

On a commencé dans une ville que nous n'avions jamais fréquentée.

On a ensuite migré dans Louisville qui est la mégalopole qu'on pourrait un peu considérer comme la late game avec ses hordes de zombies énormissimes.

Ça a Ă©tĂ© compliquĂ© mais on s'est trouvĂ© une trĂšs grande baraque bien bourge que l'on a investi aprĂšs avoir pillĂ© tout le voisinnage.

On a ensuite décidé de se rendre dans l'immense parc en centre-ville pour y construire de 0 une nouvelle maison pour répondre à nos besoins.

Allez hop, on abat des arbres, on récolte des boßtes de clous et on érige une trÚs belle baraque.

On part ensuite piller un peu la ville pour se trouver de beaux meubles à nos goûts.

AprÚs avoir trouvé du plùtre et de la peinture on s'attaque à la déco.

Bon comme d'hab, on a ensuite envie d'un garage oĂč bricoler les bagnoles pour faire monter les niveaux de mĂ©canique.

Ensuite on a entrepris de trouver le plus de vhs possible.

Mais là, l'engouement a commencé à s'effriter.

Faut dire qu'on est parvenu Ă  ĂȘtre autonome en bouffe en pĂȘchant dans le lac du parc et avec quelques plantations sur le toit de notre habitation.

On a ajoutĂ© quelques mods par-ci par-lĂ  mais bon, c'est presque 200h de jeu lĂ  quand mĂȘme.

J'attends patiemment la version 42 qui va ajouter pas mal de nouveautés !

Nuxeries

Tiens je me suis enfin décidé à faire une ptite modif dans la conf de mon éditeur de texte.

J'utilise **Helix** qui est inspiré par **Vi** (mais surtout par **Kakoune**) et qui donc utilise différents modes.

Il y a notamment le mode insertion toussa.

Mais pour enregistrer des modifs, il faut normalement en sortir.

Sauf que souvent j'aime éditer du texte et tout et sauvegarder sans pour autant m'interrompre plus que ça.

Du coup j'ai fait en sorte de pouvoir (dé)commenter une ligne et de sauvegarder directement depuis le mode insertion sans en sortir.

<summary>~/.config/helix/config.toml

[keys.normal]

C-s = ":w"

[keys.insert]

C-s = ":w"

C-c = "toggle_comments"

Avec ça, Ctrl-s permet de sauvegarder quel que soit le mode.

Et Ctrl-c permet de commenter ou non les lignes (trĂšs pratique).

Liens

[1] Dryusdan (https://dryusdan.space/)

[2] The Brood ({{}})

[3] Le DeuxiĂšme Acte ({{}})

[4] Village of the Damned ({{}})

[5] Maxxxine ({{}})

[6] Captain Fantastic ({{}})

[7] Critters 2 ({{}})

[8] Critters 3 ({{}})

[9] Late Night with the Devil ({{}})

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[01/10/2024] -

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