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¡tuvimos un gran día compartiendo nuestro taller de compudanzas en el congreso esLibre 2024 en Valencia!
El taller consistió en una sesión guiada de movimiento y juego en la que conectamos con nuestrxs cuerpxs y visibilizamos procesos e ideas que rigen las realidades computacionales. Para esto, utilizamos la técnica qiudanz mode 1.
El taller como tal se llamó Computación somática: materializando ciencias computacionales en cuerpxs humanxs y coreografía. La propuesta original se encuentra en propuesta taller computación somática y los datos de lugar y fecha en talks and workshops. (Para la próxima probablemente pondremos un título y descripción diferentes, que comuniquen más de la atmósfera divertida y jovial que sucede en el taller.)
propuesta taller computación somática
En esta página compartimos la estructura del taller y algunas reflexiones surgidas a partir de su desarrollo.
Utilizamos la siguiente estructura:
El taller fue una gran experiencia para nosotres y quienes participaron nos comentaban que lo disfrutaron también. Recibimos a casi 20 personas, lo cual por sí solo ya nos sorprendió y agradó pues no sabíamos que tan bien acogida sería nuestra propuesta en un contexto que es más bien enfocado (hasta ahora) a hablar sobre y desde ordenadores electrónicos. Nos encantó la disposición y entusiasmo de lxs participantes: ¡no es fácil ponerse a mover y bailar en un grupo nuevo!
Esta fue la primera vez que compartíamos al público la técnica qiudanz mode 1 en persona; los talleres previos habían sido en línea (ver qiudanz devlog). Además, no habíamos tenido a tantas personas participantes. Como sea, esto no fue problema, al contrario, nos hizo disfrutarlo más. Algunas implicaciones interesantes de hacerlo en persona: era más fácil ver y aclarar dudas individuales / de pareja, cada pareja podía comunicarse por su cuenta e incluso apropiar y modificar la técnica a su gusto, generamos cierta camaradería por haber participado, y el espacio de talleres se transformó en algo completamente diferente durante el transcurso del taller.
También, la divergencia en la exploración de las parejas y la cantidad de personas con afinidad al pensamiento computacional reveló algunas lagunas (¿lalgunas?) en la especificación y descripción de la técnica durante el taller: por ejemplo respecto a la cantidad de argumentos de la operación IN (en principio solo lleva uno, pero no quedó tan claro para todxs), o reflexiones respecto a diferentes ejemplos de conceptos y herramientas computacionales y su relación con lo que estábamos haciendo, desde la descripción formal de una estructura LIFO hasta modelos de lenguaje grandes, pasando por segmentation faults, exploits de seguridad, backlogs de programación y rayos cósmicos.
Para próximas iteraciones, nos llama la atención el promover aún más el cambio de posiciones en el espacio, "vestir" el espacio de una manera que indique que estamos entrando a un mundo alternativo, y manejar mejor la música desde un inicio para que contribuya a soltar la exploración inicial de los movimientos básicos.
Por lo pronto, terminamos con mucha satisfación y motivación de ver cómo la propuesta resonó con las personas participantes, y cómo dio paso a algunas conexiones e invitaciones para llevarla a otros eventos. Como comentamos en el taller, este formato nos parece muy rico y hasta cierto punto más interesante (o de una manera distinta) que hacer performances: como bien dijo algún participante, no es lo mismo leer la descripción de esto y ver los videos, que realmente involucrarse y moverse con la propuesta. ¡Esperamos poderlo compartir próximamente! (Si quieres invitarnos, no dudes ponerte en contacto)
Agradecemos mucho a las personas organizadoras del congreso y a quienes participaron en el taller, ¡la pasamos genial!
foto de mel* y sejo con las letras de esLibre 2024 al fondo.