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[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 10: PING PONG
Breve introducción
Ping Pong fue el juego completo que vino con mi primera revista de videojuegos que me compraron a los pocos meses de de la tener el PC (OK CD GAMER nº 6). Ademas de los partidos contra la IA se pueden organizar torneos y campeonatos para hasta 8 jugadores.
Captura de pantalla
Ficha del juego
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JUEGO NOMBRE
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- AÑO : 1997
- DESARROLLADOR : Daniel Iborra
- DISTRIBUIDOR : Stratos / Hollywood Publishing
- JUGADORES : 1 / 8
- MODOS DE JUEGO : Monojugador / VS
- DIVERSIÓN : ⭐⭐⭐⭐
- OTROS REQUISITOS : Tarjeta de Sonido / Joystick
- JUGADO EN : DOSBox Staging 0.80.1 / DOSBox 0.74-3
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Impresiones
PING PONG 🏓 es divertidísimo pero tosco simulador de tenis de mesa, con un control tosco y una dificultad endiablada. Que te obstinará en solitario pero te encantará en su modo VS. En una época en la que los juegos de deporte no se ceñían sólo al fútbol y al baloncesto me hizo mucha ilusión poder tener un videojuego de un deporte que en esa época practiqué a diario en un centro lúdico de mi pueblo (Fui y sigo siendo malo jugando tanto a Ping Pong, tanto en la vida real como en el juego 🫠)
Curiosidades / Otra info
- El juego, al contrario que muchos juegos "CacaWare" incluía un archivo de texto con información.
- El juego también fue publicado por Hollywood Publishing como un juego independiente. (Se añade la foto de la carátula en los archivos del juego)
- La versión de Hollywood Publishing y la de OK CD GAMER tienen el mismo número de archivos, con la misma fecha de creación y el mismo tamaño exacto.
- Los archivos del juego están datados entre diciembre de 1995 y mayo de 1997.
- El juego estaba formado por sprites 2D tomados de modelos 3D y aunque parecía 3D en 1997 y lo anunciaran así en su CD, en realidad no lo era.
- Las físicas de la pelota influyen de la altura a la que se golpea, si toca o no la red y la dirección, lo que lo hacen más entretenido que un simple "Pong".
- Durante el saque y según el movimiento de nuestro rival podremos determinar si va a devolvernos la bola o no.
- Como en los partidos oficiales, una puntuación de 7-0 (Zapatero) finaliza el set.
- Tras ser este uno de mis primeros juegos completos en el PC al que le dediqué muchísimas horas, hice pre-compra y reserva del Rockstar Table Tennis al que, sorpresa, también le dediqué un montón de horas. (Ver enlaces)
- Hay un mapa secreto que se consigue al terminar el modo ARCADE.
- En el escenario de la habitación se pueden ver los siguientes fallos: La lámpara de lava está "flotando", la mesa del fondo tiene el mismo texturizado que la pared.
- En el escenario del callejón el Grafitti de la derecha pone "PING PONG"
- El modo ARCADE se pone complicado después del tercer partido.
- Existe un bug en el modo ARCADE que hace que en situaciones no determinadas, al ganar un partido, este se reinicie como por arte de magia.
- El juego está escrito usando la librería ALLEGRO, con lo que si se dispusiera del código fuente sería fácilmente portable a otros sistemas y/o consolas.
- Los mates son más sencillos de realizar desde la parte de "arriba" de la mesa que desde la parte de "abajo", donde seguramente se vayan fuera de la mesa.
- Los ajustes de sonido hay que cuadrarlos y para que funcionen en DOSBox y DOSBox Staging hay que dejar así la configuración ("SETUP.EXE")
Sound Card: Sound Blaster 16
Base Adress: PORT 220
IRQ: IRQ 7
DMA: DMA 1
Graphic Card: Autodetect
- En el modo CAMPEONATO al ganar nos aparecerá una animación con una copa y un mensaje como el siguiente:
Imagen que aparece al ganar un campeonato.
Mini-Análisis
- Gráficos
- 🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪
- Sonido / Música
- 🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪
- Diversión
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪
- Mecánicas de juego
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪
Enlaces
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Página de PING PONG en MyAbandonware.
Tráiler de Rockstar Table Tennis.
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