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2021-10-03 | aprates.dev
uma revisĂŁo sobre o clĂĄssico sokoban em um universo de ficção cientĂfica e alienĂgena
Escrevi este jogo principalmente ao longo de 2020, junto com as gravaçÔes da trilha sonora que fiz na minha guitarra. Para mim, foi mais um exercĂcio destinado a treinar minhas habilidades em programação para dispositivos mĂłveis usando `React Native` e `Expo` e obter algum entendimento sobre o processo de publicação de aplicativos.
EntĂŁo, apenas no Ășltimo fim de semana decidi tirĂĄ-lo da gaveta e tornĂĄ-lo pĂșblico. Por fim, foi aprovado pelo Google e publicado na Play Store:
boxyrinth na Google Play Store
Peço desculpas Ă queles que usam iOS, mas no momento nĂŁo tenho um bom motivo para dar US $100 por ano apenas para obter uma conta de desenvolvedor da Apple e poder publicar meu jogo grĂĄtis na plataforma deles. Talvez, no futuro, caso eu tenha um produto que valha alguns dĂłlares e um pĂșblico provĂĄvel para pagar por ele, eu possa reconsiderar. :P
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VocĂȘ acordou preso em uma nave alienĂgena. Ă melhor vocĂȘ fugir desse lugar! Mas como? Mova as cĂ©lulas de energia para os regiĂ”es de ativação ou tubos para abrir os portais de energia e encontrar o caminho para sair deste labirinto.
O jogo Ă© totalmente gratuito, livre de anĂșncios e Ă© adequado para adultos e crianças com mais de 7 anos de idade.
O jogo foi desenvolvido usando:
O código-fonte do projeto estå sob a licença MIT e pode ser encontrado no GitHub:
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