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[01/02/2020] - ~8mins -
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Grosse baisse de publication ce mois-ci.
Faut dire que j'ai pas mal maté de film et joué.
Pas trop d'inspiration.
J'ai quand même deux trois idées d'articles dans la todo (dont un depuis plus d'un an) mais la flemme est forte ces derniers temps.
Mais bon si ma prose vous manque n'hésitez pas à vous rendre dans les visionnages [1] c'est là où j'écris le plus en ce moment.
En bref ce mois-ci : 3 articles, 10 commentaires, 15 visionnages, 573039 requĂŞtes, 50596 visiteurs uniques pour 19.28 Go de trafic.
C'en est risible.
Ce film n'est pas très connu du haut de ses 25 ans.
Et le casting est d'enfer avec Kathy Bates avec un rôle taillé pour elle.
Un film a petit budget un peu fantastique, un peu horreur, un peu nanar.
Un film sans saveur où il faut une sacrée suspension d'incrédulité pour rentrer dedans.
Il ne s'y passe pas grand-chose et le peu qu'il s'y passe on y croit pas.
Tout est trop bien dans ce film, les 3h passent trop vite.
À revoir régulièrement.
Trois heures excellentes en prison grâce à Frank Darabont encore.
Un peu tire-larme mais magnifique.
Malgré une image noir&blanc, un son mono et une image carré on est bien face à un film de 2019.
Peu d'acteurs, peu de dialogue, peu d'action mais vraiment prenant.
On retrouve beaucoup d'éléments habituels d'un bon Stephen King mais malgré Anthony Hopkins ça n'apporte pas grand chose de plus.
Au contraire le film est assez avare en matière pour expliquer et tout.
Durant la première heure de film on sait pas trop ce qu'on regarde.
Le film veut bien faire mais il fait un peu tout et n'importe quoi.
Aussitôt vu aussitôt oublié.
Enlevé les caméras des mains de ce réalisateur.
Enfin un film qui relève le niveau avec Johnny Depp et John Turturro jouant des écrivains en conflit.
L'histoire fait tout.
Troisième et dernière adaptation de Stephen King par Frank Darabont.
Une histoire Ă fond surnaturelle et Ă fond dans le film d'horreur.
La chambre 1408 est le diable et c'est vraiment cool.
Un film d'horreur jouant sur des ressorts moins communs.
Un homme venge l'assassinat de sa femme par un traficant d'être humains ultra cliché.
Voilà c'est tout résumé.
Je suis pas super fan, mais je le trouve plus agréable à regarder que l'original qui a assez mal vieilli à mon sens.
J'avais beaucoup aimé la première saison et cette seconde est tout aussi bonne.
Ça fleure la joie de vivre, c'est du ptit drama dans une ptite ville de Britannie.
C'est super joli et intéressant mais en plus comme le titre l'indique ça parle de sexe mais d'une façon vraiment bienveillante et instructive.
La série est assez méta dans son propos : les jeunes (mais aussi les adultes) n'ont pas le droit à une vraie éducation sexuelle qui peut résulter en un mal-être.
Et la série peut disperser par-ci par-là des conseils, des points de vue et c'est vraiment très rafraîchissant.
C'est pas coincé du tout et c'est cool d'avoir des personnages d'un peu tous les bords représentés sans être moqués ou clichés.
La bande d'acteurs est vraiment excellente et parvient Ă nous divertir mais surtout Ă faire en sorte que l'on s'attache Ă tous les persos.
De tous, il n'y en a qu'un qui est repoussant du début à la fin (le padré d'Otis), tous les autres de part leurs expériences et tout apparaissent sympatiques.
D'ailleurs mon préferé est clairement *Eric Effiong* qui a un parcours assez laborieux mais qui est tellement génial qu'on aimerait être pote avec lui.
La série est à recommandé à tout le monde ados, adultes, coincés, liberés… tout le monde y trouvera son compte.
J'ai craqué pour **Surviving Mars** qui est un excellent city builder sur … Mars.
Le jeu est natif Linux et tourne vraiment bien.
Ses graphismes ne sont pas le top du top mais ils sont tout de même très beaux et surtout ça tourne vraiment bien malgré ma config décente.
Le but est de monter une colonie humaine sur la planète rouge.
Il faut donc affronter l'environnement difficile : créer son oxygène, sa flotte et son électricité.
Il faut amasser des ressources pour pouvoir faire prospérer votre colonie.
Là où ça sort de l'ordinaire c'est que ce n'est qu'une colonie et que vous allez donc pouvoir vous faire ravitailler par la Terre via des fusées.
Et vous allez également pouvoir revendre des métaux locaux à la Terre.
Pour l'instant je n'ai fait qu'une partie en mode facile et ça m'a pris un joli paquet d'heures.
Les promos m'ont fait craquer.
J'étais pas sûr d'accrocher donc j'étais près à me faire rembourser dans les temps imparti par Steam.
Mais au final, au bout de 3/4 runs c'est bon j'ai adhéré au concept.
C'est un rogue lite made in France vraiment bien foutu.
La génération des niveaux est procédurale et ils ont réussi à faire différents types de niveaux avec des architectures pas mal différentes, du coup la lassitude et l'impression de faire toujours la même chose est bien moins présente que dans **Rogue Legacy**.
Toujours pour le comparer à lui, il est d'ailleurs bien plus nerveux et réactif.
Il faut un sens du timing bien plus poussé pour réagir aux attaques des ennemis pour parer/esquiver/attaquer sans prendre de coups.
Et du coup le feeling de jeu est beaucoup plus addictif je trouve.
J'apprécie les jeux demandant de la réactivité et là je suis gâté.
Graphiquement c'est de toute beauté : c'est du pixel art mais avec une grosse touche de modernité technique via l'utilisation de parallax mapping direct sur le pixel art et des lumières dynamiques.
Du coup les objets paraissent réellement en 3D, c'est somptueux.
Ça fait quelques années que j'avais vu des concepts de cette technique mais je ne l'avais jamais expérimenté dans un jeu et c'est cool même si on va pas se le cacher, dans le feu de l'action on ne le remarque pas.
Je pense que ce jeu va m'occuper quelque temps.
J'en entendais parler depuis un bail et il y a eu une promo donc j'ai craqué.
Et finalement j'accroche moyen.
Le concept est assez sympas mais je sais pas trop pourquoi j'y arrive pas.
Pour être joué en rythme en faisant gaffe aux patterns des monstres et tout, je le trouve au final très difficile à maîtriser.
J'ai fini le premier monde que je trouve sympatique mais le second m'a complètement rebuté.
Les ennemis changeant tous, faut apprendre tout un tas de nouveaux patterns et là , la difficulté monte d'un très gros cran.
Et j'ai un poil laché l'affaire et j'ai pas spécialement envie de m'y plonger plus.
Je ne retire pas grand plaisir de ce jeu même si je sais que beaucoup l'apprécient.
J'ai fait mumuse avec des sondes de températures et d'hygrométrie mais pour l'instant je suis pas arrivé au résultat escompté.
Il faudrait que je m'y penche un peu plus dessus.
J'en ferai probablement un post.
Dans un autre registre je me suis rendu compte qu'**isso** (ce que j'utilise pour les commentaires) était vautré depuis dix jours.
J'ai fait un ptit pip install isso et visiblement gcc ne parvenait pas Ă compiler ce qu'il fallait Ă cause de cffi.h manquant.
J'ai donc apk add libffi-dev et relancé l'install pip et hop c'est passé.
Voilà , un bout de python qui s'installe pas, parcequ'il manque des libs C tout ça pour un ptit truc web pour des commentaires. -___-
Trois fois rien.
Une ptite discussion [17] entre *Dean Lamb* (guitariste de Archspire (le meilleur groupe du monde)) et *Dave Otero* (producteur de grosse musique qui bosse entre autre avec Archspire (le meilleur groupe du monde)).
Ça parle d'un peu de tout et de rien (en Anglais) mais c'est intéressant et décontracté.
[17] ptite discussion (https://invidio.us/watch?v=R2HeUBhRTkg)
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[01/02/2020] -
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