💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2019 › 340386.gmi captured on 2024-08-18 at 17:57:36. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-01-29)

-=-=-=-=-=-=-

Spirit Hunter: NG

Любите ли вы новеллы так же, как люблю их я?..

Рылся на днях в списках новых новелл, вышедших относительно недавно, и нашел [1]игру, в которую залип в общей сумме часов на 25. Плюс-минус. Пишут, что если не заморачиваться на ачивки, ее можно осилить в пределах 20-21 часа, а вылизать полностью - за 40 с лишним. Так что я еще легко отделался - всего пара бессонных ночей в начале рабочей недели, когда я не мог заставить себя отлипнуть от происходящего на экране монитора. :D

[o56MqdGuBs]

Итак: вы - Обыкновенный Японский Школьник (относительно) на летних каникулах. У вас есть друг-якудза (точнее, сын самой влиятельной семьи в местных краях, готовящийся стать якудза), тетушка - автор хоррор-новелл и владелица бара, маленькая сестра.

И вас проклял очень шкодливый дух. Мало того, этот дух еще и похитил у вас любимую сестру, чтобы заставить играть в его игры: охотиться на злобных духов по всему городу, преследуя слухи и городские легенды, на поверку оказывающиеся правдой. Что делать, куда бежать? Разбирайтесь сами. А, и не умрите случайно по ходу дела. Хорошо бы еще избежать и чужих смертей, но кто знает, кто знает...

[dfyRUWhSAu]

Все происходящее организовано по принципу сборника историй, связанный одной главной темой - проклятием и поиском пропавшей сестры. Каждая из историй - это история охоты за духом, начавшим убивать людей, и заодно история происхождения самого духа, потому что для его уничтожения или изгнания (да, кстати, это две разные опции с немного разным результатом, влияющим на концовку) необходимо знать его происхождение, желание и обиду. Здесь и истории жертв убийц и маньяков, истории непонимания и жестокости людей, истории поиска правосудия и, собственно, самих маньяков.

А еще, если кто-то сомневается, это таки хоррор.

[zCxjSwfv_6]

Хоррор выражается в трех режимах: Scary, Normal и еще какой-то, вроде самый легкий и не очень страшный. Не знаю, чем они отличаются - я сразу влепил Scary mode и шуровал на нем всю игру. Когда глаза привыкают, особо пугающих вещей не остается: в основном это скримеры, gore-контент и давящая психологически атмосфера. Ну, знаете. Детский писатель со страшными сказками, похищавший и убивавший маленьких девочек. Множество версий одного и того же коридора. Прыжки во времени, когда один персонаж все время умирает в будущем, и ты можешь только смириться.

Как человек, целиком и полностью любящий все это (кроме скримеров. Ненавижу скримеры), я не особенно испугался, проходя игру. :D Но иметь ввиду такие вещи надо.

[eK9u5gB2Zb]

Продолжая продолжать: все развивается очень неспешно поначалу. Сначала час-полтора мы знакомимся с героем, его семьей и друзьями. Особенно внимание уделяется сестре, разумеется. Ее имя - Ами. И... я должен признать, я очень полюбил эту маленькую девочку. Она показана как ребенок, но очень спокойный и рассудительный для своего возраста ребенок - по крайней мере, из моего опыта работы с детьми и наблюдения за собственной младшей сестрой, я могу вывести такое заключение. Так вот, Ами выписали очень приятным ребенком, в котором сбалансированы чисто детские черты и совершенно взрослые моменты восприятия окружающего мира.

[LbDtB4GAw2]

В общем, я в нее влюбился, и когда началась собственно завязка с похищением прочим, был готов убивать за нее. :D К счастью, почти все персонажи, которые встречаются на пути, выписаны хорошо. Чуть хуже, чем Ами, на мой вкус, но все равно живые и всегда в характере - даже если иногда этому характеру недоставало объема (Бан, я смотрю на тебя).

Кроме того, в игре очень, ОЧЕНЬ годный визуал. Спрайты персонажей, бэкграунды отрисованы замечательно, а CG... ооо, их надо просто видеть. Музыки не очень много, но она до мурашек атмосферная. А перевод основной песни, которую напевают на каждом углу, я настоятельно рекомендую прочитать - хорошо ложится на происходящее, разумеется.

[K6s0R7qaP0]

Ах да. Несмотря на то, что все развивается медленно, с середины события начинают набирать обороты. Все меньше времени отводится на то, чтобы разобраться с очередным духом, и в самом конце события происходят вообще без передышки - только и успевай, что рвать на себе волосы и тихо орать во тьму. То есть, если пережил первые 10 часов игры, не решив было, что все слишком затянуто, дальше главное - выжить. :D

[P0XEFZI18Z]

От концовки, кстати, я до сих пор пищу. Но это надо пережить, а не слушать мои восторги.

В общем, да, я очень рад, что мне попалась эта новелла. А еще я заинтригован тем, что, оказывается, это вторая новелла в данном сеттинге (я как всегда, начинаю все играть с конца). Первая была [2]Spirit Hunter: Death Mark. Судя по тому, что я вижу по скринам, общий нарратив и расстановка героев достаточно похожи, но могу и ошибаться. Надеюсь, впрочем, что не слишком ошибаюсь.

References:

[1] https://store.steampowered.com/app/1100430/Spirit_Hunter_NG/

[2] https://store.steampowered.com/app/980830/Spirit_Hunter_Death_Mark/?curator_clanid=33021927

tags: GameЛис,Visual Novels,adventure game,horror game,Охотник за сокровищами,

orig