💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2019 › 326721.gmi captured on 2024-08-18 at 17:57:26. Gemini links have been rewritten to link to archived content
⬅️ Previous capture (2023-01-29)
-=-=-=-=-=-=-
Рылся в записях, чтобы вспомнить, писал ли про observer (спойлер: забыл, но напишу на этой неделе, в преддверии раздачи эпикстора), а нашел много "хвостов" - обещаний написать про что-то, забытых за давностью лет. Одно из таких обещаний касается [1]Последнего дня декады: новеллы, в которую я упал с разбега, и которая разбила мне сердце. В плохом смысле, потому что, сюрприз, в ней слили концовку. Поэтому здесь будет в основном бессвязная желчь.[2s6slub]
https://dybr.ruhttps://holywarsoo.net/img/smilies/2s6slub.gif
Тем не менее, если закрыть глаза на слитую концовку (что приходится делать часто, будем откровенны), Последний день декады - очень крутая штука. Что меня в свое время приятно порадовало: она от российских разработчиков. Не то, чтобы таких вещей - хорошо сделанных, а не стебного шлака, - было много в 2014 году, тем более среди визуальных новелл.
Процитирую описание, что ли: «Левиафан: последний день Декады» — это детективная история. Её рассказчик вырос во мрачном, охваченном эпидемией мире. Власть здесь держат 5 кланов, а настоящим королем является вечно спящий, живой мертвец.
Потратив несколько лет жизни, молодой аристократ находит улику, которая позволит наказать убийцу его матери. Но что делать, если за спиной преступника стоит могущественная семья, а убийца является самым близким для тебя человеком?
https://dybr.ru/img/p/1045/1570884586_328270_screenshots_20190913140106_1.jpg
Классный сеттинг, по-моему, отчаянно вдохновлявшийся Мьевилем. Такой... частично стимпанковый мир, работающий по канонам века эдак 17-18, но с магией, позволяющей существовать штукам, вроде смартфонов. Но не то, чтобы игроку давали многое узнать об окружающем мире из того, что не завязано на его сюжетную линию... так, полюбоваться со стороны. И это довольно большая проблема, если подумать: в тебя швыряют всякими загадочными вещами, вроде эпидемии, но... на этом все и заканчивается. Типа, просто, смотри! У нас тут круто! Но взаимодействовать с этим мы тебе, конечно, не дадим.
https://dybr.ru/img/p/1045/1570885556_328270_screenshots_2015-05-30_00001.jpg
Эпизоды игры, особенно поначалу, заняты прекрасным сюжетом - демонами, яркими персонажами со своими характерами, поисками убийц матери, выстраиванием отношений, в том числе, романтических. Собираем команду друзей, ищем улики, знакомимся со случайными попутчиками, ввязываемся в драки, формируем себе личность мерзкого ублюдка, вовсю использующего темные силы либо эдакого святого во плоти. Личный демон, которого герой призывает сдуру и вопреки правилам в детстве, прилагается. Как и дерево, вещающее мудрость всего рода героя, местная разновидность Некрономикона, двойные агенты и прочее, прочее, прочее. И держит все это в напряжении первые два эпизода так сильно, что забываешь следить за временем. Дальше... дальше начинает казаться, что сценарист забухал и забыл, о чем вообще хотел рассказать, и это грустно.
Визуально игра красивая, особенно в отношении бэкграундов.
https://dybr.ru/img/p/1045/1570885684_328270_screenshots_2015-03-02_00019.jpg
Дальше... у меня много вопросов, за эти годы так и не разрешившихся. Почему нам не дали нормально пообщаться с другом героя, влюбленным в него - понятно, пропаганда в России обуславливает сугубую гетеросексуальность главного героя. Почему при этом не оставили ни одной возможности нормально с ним разойтись, хоть как-то показать свою заботу в ответ на бескорыстную преданность? Зачем под конец все превращается в подставу подстав со стороны героя? Ради драмы, очевидно, но драма очень тупая. Почему герой резко начал любить своего опекуна? Которого ненавидел, в котором видел убийцу своей матери и о котором узнал много интересного. Например, про убийства детей, бывших под опекой до героя. Почему... а, да какая уже разница. Тупого и непродуманного действительно многовато.
https://dybr.ru/img/p/1045/1570885649_328270_screenshots_2015-08-08_00002.jpg
Но при этом что самое дикое - у конца игры нет ощущения конца. Если в [2]One Day in London, вышедшей позже и проработанной, на мой взгляд, уже получше, конец - это deus ex machina во всех смыслах, то здесь история тупо обрывается. А "продолжение", [3]Leviathan: the Cargo — Ongoing series - вообще другая игра. С другим стилем, другим визуалом, да черт возьми, это уже экшн-адвенчура! "Продолжение" визуальной новеллы! Которое еще и заморозили на раннем доступе. Мать моя мужик...
В общем, да. Все это я к тому, что Лоствуд разбил мне сердце в момент, когда я поверил было в российских игроделов. Но для общего кругозора и ради 2-3 первых эпизодов хорошего визуала, приятной музыки и внятного сюжета игру пройти можно, купив по скидке процентов эдак от 75 (или йо-хо-хо, разумеется).
References:
[1] https://store.steampowered.com/app/328270/Leviathan_The_Last_Day_of_the_Decade/
[2] https://dybr.ru/blog/liesliasau/21375
[3] https://store.steampowered.com/app/411130/Leviathan_the_Cargo__Ongoing_series/
tags: GameЛис,Visual Novels,а в конце всех сожрут тираниды™,