💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2019 › 19711.gmi captured on 2024-08-18 at 17:51:07. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-01-29)

-=-=-=-=-=-=-

Enderal: Forgotten Stories

^Просто чтобы был скрин. Я люблю этот скрин, страдал ради него все первое прохождение стим-релиза.

Очень хочется поговорить с кем-нибудь про Эндерал, но единственный человек, в которого я кричу, еще не прошел новый контент, реддит я не люблю, а обсуждения на форумах в стиме... своеобразные. Еще более своеобразные разве что обсуждения во вконтакте.

А мне, тем временем, интересно поговорить про новую концовку, например, к которой я сейчас иду. Потому что, во-первых, действительно: что такое реальность в sea of eventualities? Даже если Юслан прав, и эликсир только навевает галлюцинации, чем они хуже "реального" мира, что отличает их от одной из мириадов возможных реальностей? А если он не прав, и, как говорится в книге в подвале башни Йеро, эликсир действительно позволяет неосознанно шагать между реальностями, интуитивно выбирая лучшую? Пока нет дефиниции "реального", но есть бесконечные разветвления бытия, пока стоит вопрос "что такое реальность", эхо которого преследует на протяжении всей игры с момента прохождения испытания Ордена, чем один из этих вариантов лучше другого? И чем вариант приема эликсира - не хороший конец?

Потому что если принять эликсир - Пророк добровольно выводит себя из игры в этой реальности. Почти как в случае с уничтожением Маяка, но еще ДО запуска Маяка без Нуминоса. И как минимум одна из возможностей при таком раскладе: все остановится до появления следующего Пророка на любом другом континенте. Но остановится и даст время людям.

Конечно, остаются еще такие варианты, как расстроенный Теалор запускает Маяк без Нуминоса, например, даже не думая его искать. Но лор такой прекрасный, что это только один из вариантов. Выбирай любую возможность - все, что может случиться, случится.

https://dybr.ru/img/p/1045/1552739972_20190228194738_1.jpg

И в целом, новый контент разбил мне сердце еще больше, чем оригинальный Эндерал. Как ни странно, там еще осталось, чему биться. Вместе с тем, не могу не отметить, как здорово в паре новых квестов поданы не только темы смысла существования и ценности чьей-то жизни, но и тема депрессии, поддержки, понимания мотивов других, опасности домыслов, возвращения к себе. О том, как жить, когда в душе пустота - и жить ли. Разумеется, подано через магию и эпичность, но под ними, если поскрести - вот оно.

И это очень круто.

tags: GameЛис,Охотник за сокровищами,Enderal,RPG,

orig