💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2019 › 15521.gmi captured on 2024-08-18 at 17:50:41. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-01-29)

-=-=-=-=-=-=-

Seers Isle

https://dybr.ru/img/p/1045/1550146961_6.png

Долго сидел, не зная, хочу ли я что-то писать по теме игры. Потому что с одной стороны - она очень атмосферная, красивая, несмотря на рваные линии временами небрежного рисунка. Это новелла с шикарной музыкой и щемящей тленнотцой. Люблю истории, в которых время замыкается в петлю, из которой нет "хорошего" выхода - или упускаешь шанс спастись сам, или жертвуешь кем-то близким. И все это на фоне мифологии, шаманов, захватывающих дух пейзажей. Плюс, когда по ходу игры персонажи начинают подозревать, что многие их решения - вовсе не их собственные, а некоторые еще и сопротивляются... ух!

Красота же.

Но все же, все же... с другой стороны - логику "наказания" для ГГ со стороны местных духов я смог понять только для одного рута, с Коннором. Что стало катализатором для рута Дункана, например? Изначальным, когда Рован в первый раз прибыла на остров человеком? Почему она была вынуждена его спасать, если... в общем, не вполне понятно. И когда отвлекаешься от эмоций и восторженного пожирания стекла, вопросы начинают мешать.

Плюс, реиграбельность все-таки сомнительная: несмотря ни на что, серьезных развилок сюжета и свежих событий, связанных с выборами, практически нет до самого конца, и на третий раз уже устаешь смотреть одно и то же.

Но все равно красиво!

https://dybr.ru/img/p/1045/1550147268_2.png

В общем, мне скорее понравилось. Но по глубоко личным причинам - люблю мифологическую составляющую, очень люблю рогатых духов в ярких побрякушках, а также душевные страдания тысячелетиями томящегося человека, зависшего между миром живых и миром мертвых.

https://dybr.ru/img/p/1045/1550147780_8.png

Авв!

tags: GameЛис,Мало прислушаться к себе. Надо еще и осмыслить услышанную ахинею!,Visual Novels,

orig