💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 5113786.gmi captured on 2024-08-18 at 18:03:53. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-11-04)

-=-=-=-=-=-=-

Disciples: Liberation

Я наконец добил [1]Disciples: Liberation и имею к ней ряд претензий. Получил ли я удовольствие от сюжета? Да. Получил ли я удовольствие от чего-то еще? Не сказал бы.

https://dybr.ru/img/p/1045/1697776348_20231019222928_1.jpg

Итак, вместо стратежки на четыре фракции нам дали что-то вроде РПГ с одной императивной героиней - Авианной, дочерью Иноэль и Хаархуса из предыдущей игры. Когда они успели там заделать ребенка, я не помню, и у меня была реакция родителя, которому его подросток неожиданно показал положительный тест на беременность - Я БЫЛ С ВАМИ ВСЮ ДОРОГУ, КОГДА ВЫ УСПЕЛИ. Учитывая межпланарные тайми-вайми, впрочем, мог бы и не удивляться.

https://dybr.ru/img/p/1045/1697776606_20231003233135_1.jpg

Так вот, Ави всю дорогу собирает фракции, налаживает с ними дружбу только затем, чтобы в следующем акте все опять пересрались и все началось по-новой. Попутно собирает спутников от каждой фракции, решает их личные проблемы, по-желанию - заводит романы. Но нужно понимать, что это нам не Биовари и даже не Ларианы, поэтому романы очень куцые и больше похожи на драбблы вида "Персонаж / Ты", где подставляется болванка. Особенно больно это бьет на самой эмоциональной арке Авианны, где на ее родной дом нападают и надо найти мать - арке, где, собственно, есть возможность залочить роман и переспать с ~~рыбой~~ спутником свой мечты. Даже условный роман с бардом, которого можно находить в темницах разных фракций по ходу сюжета, и то смотрится объемнее.

Ну да ладно, с пивом потянет.

https://dybr.ru/img/p/1045/1697776820_20231019220432_1.jpg

Также из серии "с пивом потянет" - система диалогов. На выбор даются ответы, отсылающие к демонам (пожесче), ангелам (помягче) и, собственно, нефилимская середина. Еще дают врать, но толку от этой опции я не увидел. Влияют ли на что-нибудь эти ответы? Большую часть времени - нет, нет абсолютно никакой разницы, какой статегии в общении придерживаться. Можно спокойно отвечать, как бох на душу положит. С этой проблемой взаимосвязана другая - что бы ты ни делал, как бы не балансировал фракции, кого бы ни спасал, железные рельсы сюжета намертво прибивают вообще все вариации событий. Обещанного "будьте внимательны к нуждам спутников" нет, - выполнил ты их личный квест, не выполнил, с Мортис в гранд финале будут биться все, и до конца с тобой пойдут все. Обещанного влияния дружбы с фракциями я увидел ровно один раз, когда эльфы сказали "ну ладно, ты нам нравишься, поэтому мы прямо сейчас не нападем, ~~а нападем чуть позже по сюжету~~". Что в общей череде нудных боев как-то погоды не сделало.

https://dybr.ru/img/p/1045/1697777133_20231015210029_1.jpg

Плавно переходим к двум оставшимся моим претензиям. Первая - да, нудные бои. Очень душные, очень, очень медленные из-за всех анимаций, максимально однотипные бои, которых просто дохрена. что логично, правда? Но даже на перемотке 300% это капец как долго длится - в большей степени из-за анимаций. Пока тыл наложит все свои эффекты, пять раз прикинешь, как именно ты надерешь зад противнику. Пока взрывается юнит нежити - сходишь заварить чай. Первые пару-тройку боев это красиво, врать не буду, но потом просто задалбывает. И кнопки быстрого боя нет. Есть "завоевание", которое работает только если а) твой отряд НАМНОГО сильнее, б) это не сюжетный бой, которых здесь каждый второй. То есть, смысла от нее - как от личного квеста сопартийца.

И самое гадское в этом всем то, что этот душный ад нужно пережить дважды. Дважды! Ибо чтобы увидеть концовку игры - настоящую концовку игры, - нужно пройти ее два раза, один раз в обычном режиме, второй раз - в режиме освобождения. Причем это не нормальная НГ+, где ты сохраняешь шмот и уровень, нееет, это именно что старт по-новой с самого начала с 1 лвл и 0 шмота. Это в принципе логично в рамках сюжета, но мне кажется, что разрабы садисты.

https://dybr.ru/img/p/1045/1697777482_20231003235948_1.jpg

Вторая претенция - дизайн. Они убили мое прекрасное дарк-фэнтези с красивым интерфейсом, волшебным дизайном юнитов, и превратили его в какое-то дженерик фэнтези ммо. Без шуток. И я довольно долго не мог себя заставить играть в первую очередь из-за того, как охуел, увидев этот сраный никакущий интерфейс, вот такой я дебилушка. И знаете, я очень сильно любил эльфов из третьей части, но здесь они - обнять и плакать, просто обнять и плакать. Это я молчу про музыку, которая здесь настолько никакая, что кажется, будто ее просто нет. Они даже музыку убили! Моя любимая тема орд нежити! *звуки рыданий*

https://dybr.ru/img/p/1045/1697777746_20231015232234_1.jpg

На этом претензии у меня все. Сюжет мне понравился, очень интересное развитие в рамках серии от терок богов и фракций к восстанию мира против богов. Нежить против Мортис, демоны против Бетрезена, пчелы против меда. :'D Ублюдская секта в Империи как всегда ублюдская, тут ничего нового. Мне очень зашел настоящий конец, но остались вопросы к серии - что дальше? Потому что этот конец выглядит как точка для всей серии Дисайплс, жирная такая, очень логичная, хорошо вписавшаяся в общий лор. Дальше только извращаться и выдумывать злодея недели, наверное. Но будет ли это, собственно, Дисайплс? Кто знает.

References:

[1] https://store.steampowered.com/app/1287840/Disciples_Liberation/

tags: GameЛис,RPG,management games,Мало прислушаться к себе. Надо еще и осмыслить услышанную ахинею!,

orig