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Petit guide d’installation de BVE sur MacOS【2K23】

BVE est un simulateur de train, Ă©quivalent japonais d’OpenRails, disponible Ă  l’adresse suivante :

https://bvets.net

À l’inverse d’OR oĂč la grande majoritĂ© des routes et matĂ©riel roulant sont occidentaux, ici c’est quasi exclusivement japonais.

Il existe dĂ©jĂ  un guide d’installation du simulateur sous macOS :

https://austinhuang.me/bve.html

Le seul souci Ă©tant qu’il est impossible de le suivre sur un Mac ne supportant plus les exĂ©cutables 32-bits (triste, je sais), puisqu’il utilise WineBottler (et par extension Wine32).

AprĂšs plusieurs jours de galĂšre, puis un an d’abandon, puis un retour triomphal j’ai pu installer BVE 5 sur un Mac rĂ©cent !

Cela nĂ©cessite de possĂ©der CrossOver (que je ne possĂšde pas, en tant que pauvre Ă©tudiant boursier) ou alors d’utiliser wine32on64, disponible avec le cask de Gcenx.

Je ne sais pas si cela fonctionne avec, mais je vois pas pourquoi ça ne serait pas le cas.

Installation

L’étape pour DirectX 9 a Ă©tĂ© pour moi nĂ©cessaire, parce qu’installer via le gestionnaire de paquets (avec DirectX End User Runtime Web Installer) ratait au moment d’installer MS HTML Rendering Engine (empĂȘchant ainsi l’installation de DirectX), mĂȘme dans une bouteille « compatible » style XP.

Si aucun problĂšme chez vous, tant mieux.

Pour BVE 6, c’est .NET 4.8 qu’il faut installer dans une bouteille 64-bits.

Pour DirectX, Ă  priori c’est toujours d3dx9_43.dll qu’il faut remplacer mais j’ai pas encore testĂ©.

Routes

L’installation des routes se fait dans C:\users\crossover\My Documents\BveTs\Scenarios (chez moi c’est Ă©quivalent Ă  ~/Documents/BveTs/Scenarios), les routes sont des fichiers textes et les donnĂ©es dans des dossiers.

ć°ç”°æ€„ć°ç”°ćŽŸç·šă€æ–°ćźżïœžć‘ăƒ¶äž˜éŠćœ’ă€‘

Odakyu ligne Odawara【ShinjukuMukƍgaoka-YĆ«en】

http://umikyut.ojaru.jp/bve-O.html

Le dossier ć°ç”°æ€„ć°ç”°ćŽŸç·šă€æ–°ćźżïœžć‘ăƒ¶äž˜éŠćœ’ă€‘n’était pas reconnu sur mon ordinateur pour une raison que j’ignore, j’ai donc renommĂ© le dossier avec un nom ASCII et changĂ© les chemins dans les ć°ç”°æ€„ć°ç”°ćŽŸç·šă€*】.txt (les routes).

Il faut aussi ne pas oublier de bien copier dans chaque train Odakyu la DLL OdakyuAts dans oer-meel/odakyu*/ATS et ATS/renewal pour la série 4000.

東怄東æšȘç·šăƒ»ăżăȘずみらい線

Tokyu ligne Toyoko et Minato ligne Mirai

https://csp2206.exblog.jp/22573868/

Comme Ă©crit dans l’article de M. Huang, il y a des problĂšmes type « Could not open the file » avec certains fichiers WAV dans certaines routes.

Comme pour la route du dessus, c’est renommer le dossier 東怄東æšȘç·šăƒ»ăżăȘずみらい線 en un nom ASCII qui est une solution.

Peut-ĂȘtre que ce souci est rĂ©parable en changeant la locale, mais encore une fois flemme de tester, Ă  vous de voir.

ć±±æ‰‹ç·š

Ligne Yamanote

https://tn-e235.jimdofree.com/bve-add-on/è·Żç·šăƒ‡ăƒŒă‚ż/ć±±æ‰‹ç·š/

S’il vous plaĂźt si vous avez cette route stockĂ©e sur votre disque dur s’il vous plaĂźt uploadez ça sur les interwebz et postez le lien en commentaire ou envoyez-la moi par mail je sais pas

S’il y a bien un truc pour moi qui fais office de choc culturel avec le Japon c’est internet

Edit: g trouvé

https://www.reddit.com/r/trainsim/comments/r9wltt/yamanote_line_outer_circle_for_bve/

we did it reddit xDDDDD

Au final j’ai testĂ© en changeant la locale et effectivement, il suffisait d’ajouter

"LC_ALL" = "ja_JP.SJIS"

Ă  cxbottle.conf pour que tout fonctionne comme il le faut.

Articles & liens biens

Le lien que j’ai mis là-haut

Bon tutoriel avec liens vers des routes

Encore des routes

Routes, matériel roulant

Des routes et surtout explication de BVE 6

J’ai pas encore Ă©normĂ©ment cherchĂ© d’autres liens donc si vous en avez des sympas n’hĂ©sitez pas Ă  les partager en commentaire.

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