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BVE est un simulateur de train, Ă©quivalent japonais dâOpenRails, disponible Ă lâadresse suivante :
Ă lâinverse dâOR oĂč la grande majoritĂ© des routes et matĂ©riel roulant sont occidentaux, ici câest quasi exclusivement japonais.
Il existe dĂ©jĂ un guide dâinstallation du simulateur sous macOS :
https://austinhuang.me/bve.html
Le seul souci Ă©tant quâil est impossible de le suivre sur un Mac ne supportant plus les exĂ©cutables 32-bits (triste, je sais), puisquâil utilise WineBottler (et par extension Wine32).
AprĂšs plusieurs jours de galĂšre, puis un an dâabandon, puis un retour triomphal jâai pu installer BVE 5 sur un Mac rĂ©cent !
Cela nĂ©cessite de possĂ©der CrossOver (que je ne possĂšde pas, en tant que pauvre Ă©tudiant boursier) ou alors dâutiliser wine32on64, disponible avec le cask de Gcenx.
Je ne sais pas si cela fonctionne avec, mais je vois pas pourquoi ça ne serait pas le cas.
LâĂ©tape pour DirectX 9 a Ă©tĂ© pour moi nĂ©cessaire, parce quâinstaller via le gestionnaire de paquets (avec DirectX End User Runtime Web Installer) ratait au moment dâinstaller MS HTML Rendering Engine (empĂȘchant ainsi lâinstallation de DirectX), mĂȘme dans une bouteille « compatible » style XP.
Si aucun problĂšme chez vous, tant mieux.
Pour BVE 6, câest .NET 4.8 quâil faut installer dans une bouteille 64-bits.
Pour DirectX, Ă priori câest toujours d3dx9_43.dll quâil faut remplacer mais jâai pas encore testĂ©.
Lâinstallation des routes se fait dans C:\users\crossover\My Documents\BveTs\Scenarios (chez moi câest Ă©quivalent Ă ~/Documents/BveTs/Scenarios), les routes sont des fichiers textes et les donnĂ©es dans des dossiers.
Odakyu ligne OdawaraăShinjukuïœMukĆgaoka-YĆ«enă
http://umikyut.ojaru.jp/bve-O.html
Le dossier ć°ç°æ„ć°ç°ćç·ăæ°ćźżïœćă¶äžéćănâĂ©tait pas reconnu sur mon ordinateur pour une raison que jâignore, jâai donc renommĂ© le dossier avec un nom ASCII et changĂ© les chemins dans les ć°ç°æ„ć°ç°ćç·ă*ă.txt (les routes).
Il faut aussi ne pas oublier de bien copier dans chaque train Odakyu la DLL OdakyuAts dans oer-meel/odakyu*/ATS et ATS/renewal pour la série 4000.
Tokyu ligne Toyoko et Minato ligne Mirai
https://csp2206.exblog.jp/22573868/
Comme Ă©crit dans lâarticle de M. Huang, il y a des problĂšmes type « Could not open the file » avec certains fichiers WAV dans certaines routes.
Comme pour la route du dessus, câest renommer le dossier æ±æ„æ±æšȘç·ă»ăżăȘăšăżăăç· en un nom ASCII qui est une solution.
Peut-ĂȘtre que ce souci est rĂ©parable en changeant la locale, mais encore une fois flemme de tester, Ă vous de voir.
Ligne Yamanote
https://tn-e235.jimdofree.com/bve-add-on/è·Żç·ăăŒăż/ć±±æç·/
Sâil vous plaĂźt si vous avez cette route stockĂ©e sur votre disque dur sâil vous plaĂźt uploadez ça sur les interwebz et postez le lien en commentaire ou envoyez-la moi par mail je sais pas
Sâil y a bien un truc pour moi qui fais office de choc culturel avec le Japon câest internet
Edit: g trouvé
https://www.reddit.com/r/trainsim/comments/r9wltt/yamanote_line_outer_circle_for_bve/
we did it reddit xDDDDD
Au final jâai testĂ© en changeant la locale et effectivement, il suffisait dâajouter
"LC_ALL" = "ja_JP.SJIS"
Ă cxbottle.conf pour que tout fonctionne comme il le faut.
Le lien que jâai mis lĂ -haut
Bon tutoriel avec liens vers des routes
Des routes et surtout explication de BVE 6
Jâai pas encore Ă©normĂ©ment cherchĂ© dâautres liens donc si vous en avez des sympas nâhĂ©sitez pas Ă les partager en commentaire.
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