💾 Archived View for c3d2.de › news › ta-debugging.gmi captured on 2024-08-18 at 17:52:14. Gemini links have been rewritten to link to archived content
View Raw
More Information
⬅️ Previous capture (2022-07-16)
-=-=-=-=-=-=-
TA: Debugging | c3d2
Mittwoch, 16. September 2015 um 21:03 Uhr von Mic92
- Beginn: Freitag, 25. September 2015 um 19:03 Uhr
- Ort: GCHQ, Lingnerallee 3
Es werden eine Reihe von Programmen vorgestellt mit dem man sein System besser verstehen und Fehler finden kann. Es soll dabei weniger auf konkrete Programmiersprachen, sondern gezeigt werden wie man Programme von außen debuggt. Themenpunkte:
- Wie funktionieren syscalls?
- Wie interpretiert man strace?
- ltrace: Zusammenspiel zwischen shared libraries
- Wie debuggt man mit gdb/lldb? (Vorstellung von peda)
- Die Valgrind-Familie: Einführung in Speicher-/Ressourcenverwaltung
- tcpdump: Netzwerk und USB debuggen.
- lsof: Offene Dateien anzeigen und noch mehr.
- sysdig: Die Eierlegende Wollmilchsau - strace + tcpdump + htop + iftop + lsof + ...awesome sauce.
- ...
- andere kleine Helfer, die einem das tägliche Debuggen einfacher machen.
Der Themenabend findet am, 25.09.2015 um 19:00 Uhr in unserem Hackerspace statt.
Folien + Code
video/mp4 (476.2 MiB)
Start