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compendio de circuitos lógicos que pueden implementarse en las danzas compuertas.
los circuitos lógicos en este compendio están descritos en verilog, un lenguaje descriptor de hardware. esto con la idea de estandarizarlos, de facilitar simularlos e implementarlos en otros materiales, y de indicar su cualidad de red abstracta.
cada circuito indica un número de participantes que varía entre dos opciones. el número menor está calculado como el número de entradas más el número de compuertas. el otro número suma también el número de salidas del circuito completo, que de otra forma serían realizadas por alguna(s) de las compuertas.
utilizamos el lenguaje a nivel de compuertas lógicas solamente: cada compuerta se expresa como una función (and(), not(), or(), nor(), nand(), etc) donde el primer argumento es el nombre de la salida de la compuerta, y el o los otros argumentos son los nombres de las entradas.
específicamente, los circuitos están clasificados como los que usan compuertas habituales, o los que están construidos utilizando únicamente compuertas nor.
este es un compendio de circuitos lógicos que pueden implementarse en las danzas compuertas.
circuito que multiplica a dos números de 1 bit y da el resultado en 1 bit.
// multiplicador construido con compuertas habituales // entradas (2): a,b // salidas (1): r (resultado) // compuertas (1): 1 de 2 entradas module multiplicador( a, b, r); input wire a, b; output wire r; and C1(r, a, b); endmodule
// multiplicador construido con nor's // entradas (2): a,b // salidas (1): r (resultado) // compuertas (3): 2 de 1 y 1 de 2 entradas module multiplicador( a, b, r); input wire a, b; output wire r; wire p1,p2; // negadas nor C1(p1, a); nor C2(p2, b); // resultado nor C3(r, p1, p2); endmodule
circuitos que incrementan 1 al número binario colocado en la entrada, con el mismo número de bits a la entrada que a la salida.
si la salida se "conecta" a la entrada, entonces con cada paso se obtiene el
número siguiente en la secuencia, es decir se "cuenta".
al llegar al último número, se regresa a 0.
// contador de 2 bits con compuertas habituales // entradas (2): a, b // salidas (2): x, y // compuertas (2): 1 de 1 y 1 de 2 entradas module contador(a, b, x, y); input wire a,b; output wire x,y; not C1(y, b); xor C2(x, a,b); endmodule
// contador de 2 bits con nor // entradas (2): a, b // salidas (2): x, y // compuertas (5): 2 de 1 y 3 de 2 entradas module contador(a, b, x, y); input wire a,b; output wire x,y; wire p1, p2, p3; // negaciones nor C1(y, b); nor C2(p1, a); // para x nor C3(p2, a,b); nor C4(p3, y,p1); nor C5(x, p2,p3); endmodule
// contador de 3 bits con compuertas habituales // entradas (3): a, b, c // salidas (3): x, y, z // compuertas (8): 3 de 1, 3 de 2, 2 de 3 entradas module contador(a, b, c, x, y, z); input wire a,b,c; output wire x,y,z; wire p1, p2, p3, p4, p5; // negaciones not C1(p1, a); not C2(p2, b); not C3(z, c); // para y xor C2(y, a,b); // para x and(p3, p1, b, c) and(p4, a, p2) and(p5, a, z) or(x, p3, p4, p5) endmodule
// contador de 3 bits con nor // entradas (3): a, b, c // salidas (3): x, y, z // compuertas (10): 3 de 1, 4 de 2, 3 de 3 entradas module contador(a, b, c, x, y, z); input wire a,b,c; output wire x,y,z; wire p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7; // negaciones nor C1(p1, a); nor C2(p2, b); nor C3(z, c); // para y nor C4(p3, b,c); nor C5(p4, p2,z); nor C6(y, p3,p4); // para x nor C7(p5, a,b); nor C8(p6, p1, p2, z); nor C9(p7, a, p2, c); nor C10(x, p5, p6, p7); endmodule
circuito que suma dos bits y da el resultado en dos bits (resultado y *carry*)
// half adder construido con compuertas habituales // entradas (2): a,b // salidas (2): r, c (resultado, carry) // compuertas (2): 2 de 2 entradas module halfadder( a, b, r, c); input wire a, b; output wire r,c; // carry and C1(c, a, b); // resultado xor C2(r, a, b); endmodule
// half adder construido usando nor's // entradas (2): a,b // salidas (2): r, c (resultado, carry) // compuertas (5): 2 de 1 y 3 de 2 entradas module halfadder( a, b, r, c); input wire a, b; output wire r,c; wire p1,p2,p3; // negadas nor C1(p1, a); nor C2(p2, b); // carry nor C3(c, p1, p2); // resultado nor C4(p3, a, b); nor C5(r, c, p3); endmodule
circuito que suma tres bits y da el resultado en dos bits (resultado y *carry*).
// full adder construido con compuertas habituales // entradas (3): a, b, c // salidas (2): carry, r (resultado) // compuertas (11): 2 de 1 y 9 de 2 entradas module fulladder( a, b, c, r, carry); input wire a, b, c; output wire r, carry; wire p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9; // negadas not C1(p1, a); not C2(p3, p2); // diferencias b,c xor C3(p2, b, c); or C4(p4, b, c); and C5(p5, b, c); // armado de resultado and C6(p6, p1, p2); and C7(p7, a, p3); or C8(r, p6, p7); // armado de carry and C9(p8, p1, p5); and C10(p9, a, p4); or C11(carry, p8, p9); endmodule
logic circuit in the shape of nopal
computadora no(r)palera de coloring computers
// full adder construido usando nor's // entradas (3): a, b, c // salidas (2): carry, r (resultado) // compuertas (12): 3 de 1, 3 de 2, 4 de 3 y 1 de 4 entradas module fulladder( a, b, c, r, carry); input wire a, b, c; output wire r, carry; wire p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9, p10; // negadas nor C1(p1, a); nor C2(p2, b); nor C3(p3, c); // pa'l carry nor C4(p4, a, b); nor C5(p5, a, c); nor C6(p6, b, c); // pa resultado nor C7(p7, a, b , c); nor C8(p8, p1, b, p3); nor C9(p9, a, p2, p3); nor C10(p10, p1, p2, c); // salidas nor C11(carry, p4, p5, p6); nor C12(r, p7, p8, p9, p10); endmodule
may this serve as a reference for non-electronic, human-scale, very-slow implementations of digital circuits that use a 7-segment display as an output.
7 segment display with labels, from wikimedia commons (image)
hex-digit to seven-segment table:
a b c d e f g 0 1 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 2 1 1 0 1 1 0 1 3 1 1 1 1 0 0 1 4 0 1 1 0 0 1 1 5 1 0 1 1 0 1 1 6 1 0 1 1 1 1 1 7 1 1 1 0 0 0 0 8 1 1 1 1 1 1 1 9 1 1 1 1 0 1 1 A 1 1 1 0 1 1 1 b 0 0 1 1 1 1 1 C 1 0 0 1 1 1 0 d 0 1 1 1 1 0 1 E 1 0 0 1 1 1 1 F 1 0 0 0 1 1 1
different gate-level implementations of a 4-bit to 7-segment display hexadecimal decoder: the input is a 4-bit binary number, and the output is the display showing the corresponding hexadecimal digit.
comparison of number of gates:
S K Z NOT 4 4 4 2-input OR 0 1 29 3-input OR 0 10 0 4-input OR 15 10 0 2-input AND 0 0 3 3-input AND 0 3 4 4-input AND 3 3 2 5-input AND 2 1 0 6-input AND 2 0 0 total 26 32 42
in cases S and K, the gates AND,OR can be replaced with NOR.
this circuit uses a complete "product of maxterms" for each of the segments.
the maxterms correspond to the numbers that turn off that specific segment.
// 4-bit hexadecimal to 7-segment decoder with traditional gates module hex_to_7seg( b3, b2, b1, b0, a, b, c, d, e, f, g); input wire b3, b2, b1, b0; // 4 bits as input output wire a, b, c, d, e, f, g; // 7 segments as output // inversions: wire n3,n2,n1,n0; // maxterms: wire orF, orE, orD, orC, orB, orA, or9, or7, or6, or5, or4, or3, or2, or1, or0; // inversions: not G00( n0, b0); not G01( n1, b1); not G02( n2, b2); not G03( n3, b3); // maxterms: or G04( or0, b3, b2, b1, b0); // 0b0000, 0 or G05( or1, b3, b2, b1, n0); // 0b0001, 1 or G06( or2, b3, b2, n1, b0); // 0b0010, 2 or G07( or3, b3, b2, n1, n0); // 0b0011, 3 or G08( or4, b3, n2, b1, b0); // 0b0100, 4 or G09( or5, b3, n2, b1, n0); // 0b0101, 5 or G10( or6, b3, n2, n1, b0); // 0b0110, 6 or G11( or7, b3, n2, n1, n0); // 0b0111, 7 or G12( or9, n3, b2, b1, n0); // 0b1001, 9 or G13( orA, n3, b2, n1, b0); // 0b1010, A or G14( orB, n3, b2, n1, n0); // 0b1011, B or G15( orC, n3, n2, b1, b0); // 0b1100, C or G16( orD, n3, n2, b1, n0); // 0b1101, D or G17( orE, n3, n2, n1, b0); // 0b1110, E or G18( orF, n3, n2, n1, n0); // 0b1111, F // each segment (see table above) and G19( a, or1, or4, orB, orD); and G20( b, or5, or6, orB, orC, orE, orF); and G21( c, or2, orC, orE, orF); and G22( d, or1, or4, or7, orA, orF); and G23( e, or1, or3, or4, or5, or7, or9); and G24( f, or1, or2, or3, or7, orD); and G25( g, or0, or1, or7, orC); endmodule
this first simplification consists in reducing the number of inputs in the maxterms.
the general architecture stays the same: one level of ORs, and one level of ANDs.
// 4-bit hexadecimal to 7-segment decoder with traditional gates, "simplified" module hex_to_7seg( b3, b2, b1, b0, a, b, c, d, e, f, g); input wire b3, b2, b1, b0; // 4 bits as input output wire a, b, c, d, e, f, g; // 7 segments as output // inversions: wire n3,n2,n1,n0; // maxterms: wire orD, orC, orB, orA, or9, or7, or5, or4, or2, or1; // others: wire or111X, or11X0, or1X11, orX110, orX111, or010X, or00X1, or001X, or0X11, or000X; wire or0XX1; // inversions: not G00( n0, b0); not G01( n1, b1); not G02( n2, b2); not G03( n3, b3); // maxterms: // we keep the maxterms: 1, 2, 4, 5, 7, 9, A, B, C, D or G04( or1, b3, b2, b1, n0); // 0b0001, 1 or G05( or2, b3, b2, n1, b0); // 0b0010, 2 or G06( or4, b3, n2, b1, b0); // 0b0100, 4 or G07( or5, b3, n2, b1, n0); // 0b0101, 5 or G08( or7, b3, n2, n1, n0); // 0b0111, 7 or G09( or9, n3, b2, b1, n0); // 0b1001, 9 or G10( orA, n3, b2, n1, b0); // 0b1010, A or G11( orB, n3, b2, n1, n0); // 0b1011, B or G12( orC, n3, n2, b1, b0); // 0b1100, C or G13( orD, n3, n2, b1, n0); // 0b1101, D // 3-input ORs: or G14(or111X, n3, n2, n1); or G15(or11X0, n3, n2, b0); or G16(or1X11, n3, n1, n0); or G17(orX110, n2, n1, b0); or G18(orX111, n2, n1, n0); or G19(or010X, b3, n2, b1); or G20(or00X1, b3, b2, n0); or G21(or001X, b3, b2, n1); or G22(or0X11, b3, n1, n0); or G23(or000X, b3, b2, b1); // 2-input OR: or G24(or0XX1, b3, n0); // each segment and G25( a, or1, or4, orB, orD); // 4-inputs and G26( b, or111X, or11X0, or1X11, orX110, or5); // 5-inputs and G27( c, or111X, or11X0, or2); // 3-inputs and G28( d, orX111, or1, or4, orA); // 4-inputs and G29( e, or0XX1, or010X, or9); // 3-inputs and G30( f, or00X1, or001X, or0X11, orD); // 4-inputs and G31( g, or000X, or7, orC); // 3-inputs endmodule
this is the same circuit as above, but replacing the AND,OR gates with NOR gates (thanks to it being a "two-level product of maxterms" ciruit).
here the gates and their output wires are labelled GXX and gXX respectively, using octal numbering.
// 4-bit hexadecimal to 7-segment decoder with NOR gates // "cleaned up" wire names module hex_to_7seg( b3, b2, b1, b0, a, b, c, d, e, f, g); input wire b3, b2, b1, b0; // 4 bits as input output wire a, b, c, d, e, f, g; // 7 segments as output wire g00, g01, g02, g03, g04, g05, g06, g07; wire g10, g11, g12, g13, g14, g15, g16, g17; wire g20, g21, g22, g23, g24, g25, g26, g27; wire g30, g31, g32, g33, g34, g35, g36, g37; // inversions: not G00( g00, b0); not G01( g01, b1); not G02( g02, b2); not G03( g03, b3); // maxterms: // we keep the maxterms: 1, 2, 4, 5, 7, 9, A, B, C, D nor G04( g04, b3, b2, b1, g00); // 0b0001, 1 nor G05( g05, b3, b2, g01, b0); // 0b0010, 2 nor G06( g06, b3, g02, b1, b0); // 0b0100, 4 nor G07( g07, b3, g02, b1, g00); // 0b0101, 5 nor G10( g10, b3, g02, g01, g00); // 0b0111, 7 nor G11( g11, g03, b2, b1, g00); // 0b1001, 9 nor G12( g12, g03, b2, g01, b0); // 0b1010, A nor G13( g13, g03, b2, g01, g00); // 0b1011, B nor G14( g14, g03, g02, b1, b0); // 0b1100, C nor G15( g15, g03, g02, b1, g00); // 0b1101, D // 3-input: nor G16(g16, g03, g02, g01); nor G17(g17, g03, g02, b0); nor G20(g20, g03, g01, g00); nor G21(g21, g02, g01, b0); nor G22(g22, g02, g01, g00); nor G23(g23, b3, g02, b1); nor G24(g24, b3, b2, g00); nor G25(g25, b3, b2, g01); nor G26(g26, b3, g01, g00); nor G27(g27, b3, b2, b1); // 2-input: nor G30(g30, b3, g00); // each segment nor G31( g31, g04, g06, g13, g15); // 4-inputs nor G32( g32, g16, g17, g20, g21, g07); // 5-inputs nor G33( g33, g16, g17, g05); // 3-inputs nor G34( g34, g22, g04, g06, g12); // 4-inputs nor G35( g35, g30, g23, g11); // 3-inputs nor G36( g36, g24, g25, g26, g15); // 4-inputs nor G37( g37, g27, g10, g14); // 3-inputs assign a = g31; assign b = g32; assign c = g33; assign d = g34; assign e = g35; assign f = g36; assign g = g37;
in this circuit, repeated OR operations were "abbreviated": 4-input OR gates were replaced by 3 2-input OR gates, taking advantage of the fact that many of those 2-input ORs are common and can be reused.
here the transformation to NOR gates is not as straightforward: each OR that is an input for another OR, has to be inverted (adding a NOT) before being able to convert OR, AND to NORs.
this circuit is implemented as the 4-bits to 7-segment display hexadecimal decoder in the coloring computers.
// 4-bit hexadecimal to 7-segment decoder with traditional gates, "simplified" module hex_to_7seg( b3, b2, b1, b0, a, b, c, d, e, f, g); input wire b3, b2, b1, b0; // 4 bits as input output wire a, b, c, d, e, f, g; // 7 segments as output // inversions: wire n3,n2,n1,n0; // maxterms: wire orD, orC, orB, orA, or9, or7, or5, or4, or2, or1; // others: wire or111X, or11X0, or1X11, orX110, orX111, or010X, or00X1, or001X, or0X11, or000X; wire or0XX1; wire orXX00, orXX01, orXX10, orXX11, or00XX, or01XX, or10XX, or11XX; wire and_or1or4, and_or111Xor11X0; // inversions (4 gates) not N00( n0, b0); not N01( n1, b1); not N02( n2, b2); not N03( n3, b3); // pairs of bits (9 gates) or P00( orXX00, b1, b0); // ++ or P01( orXX01, b1, n0); // ++++ or P02( orXX10, n1, b0); // +++ or P03( orXX11, n1, n0); // ++++ or P04( or00XX, b3, b2); // +++ or P05( or01XX, b3, n2); // ++++ or P06( or10XX, n3, b2); // +++ or P07( or11XX, n3, n2); // ++++ // 2-input OR: or P08( or0XX1, b3, n0); // ++ // was-3-input ORs (10 gates) or T00(or111X, or11XX, n1); //n3, n2, n1; or T01(or11X0, or11XX, b0); //n3, n2, b0; or T02(or1X11, orXX11, n3); //n3, n1, n0; or T03(orX110, orXX10, n2); //n2, n1, b0; or T04(orX111, orXX11, n2); //n2, n1, n0; or T05(or010X, or01XX, b1); //b3, n2, b1; or T06(or00X1, or0XX1, b2 ); //b3, b2, n0; or T07(or001X, or00XX, n1 ); //b3, b2, n1; or T08(or0X11, or0XX1, n1 ); //b3, n1, n0; or T09(or000X, or00XX, b1 ); //b3, b2, b1; // maxterms: (10 gates, 2-input) // we keep the maxterms: 1, 2, 4, 5, 7, 9, A, B, C, D or M1( or1, or00XX, orXX01); // 0b0001, 1 or M2( or2, or00XX, orXX10); // 0b0010, 2 or M4( or4, or01XX, orXX00); // 0b0100, 4 or M5( or5, or01XX, orXX01); // 0b0101, 5 or M7( or7, or01XX, orXX11); // 0b0111, 7 or M9( or9, or10XX, orXX01); // 0b1001, 9 or MA( orA, or10XX, orXX10); // 0b1010, A or MB( orB, or10XX, orXX11); // 0b1011, B or MC( orC, or11XX, orXX00); // 0b1100, C or MD( orD, or11XX, orXX01); // 0b1101, D // helper ANDs (2 gates, 2-inputs) and A01( and_or1or4, or1, or4); and A02( and_or111Xor11X0, or111X, or11X0); // each segment (7 gates) and Sa( a, and_or1or4, orB, orD); // 3-inputs and Sb( b, and_or111Xor11X0, or1X11, orX110, or5); // 4-inputs and Sc( c, and_or111Xor11X0, or2); // 2-inputs and Sd( d, and_or1or4, orX111, orA); // 3-inputs and Se( e, or0XX1, or010X, or9); // 3-inputs and Sf( f, or00X1, or001X, or0X11, orD); // 4-inputs and Sg( g, or000X, or7, orC); // 3-inputs endmodule
see bouncing ball logic.