💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2020 › 2196750.gmi captured on 2024-05-26 at 15:02:57. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-01-29)

-=-=-=-=-=-=-

Spirit of the North

Не знал, насколько сильно мне нужна [1]Spirit of the North, пока не запустил ее. Она очень красивая и... медитативная. Но не особенно расслабляющая, если честно.

https://dybr.ru/img/p/1045/1597216880_20200811212828_1.jpg

Spirit of the North — это одиночная приключенческая игра от третьего лица, вдохновленная захватывающими и загадочными пейзажами Исландии. История уходит корнями в скандинавский фольклор. [...] Это история о простом рыжем лисе, чья судьба тесно переплетается с судьбой стража Северного сияния — женским лисьим духом. Путешествуя по горам и под красными небесами, вы узнаете больше о своей спутнице и о земле, оставшейся в руинах.

В общем-то, за сюжет больше ничего и не скажешь. В игре нет диалогов, надписей или каких-либо объяснений, кроме рисунков на стенах и ландшафта - делай выводы сам, какие хочешь.

https://dybr.ru/img/p/1045/1597217149_20200807184156_1.jpg

Также игра бесконечно красивая, несмотря на то, что сам герой-лис (точнее, его мех) анимирован странновато. Но здесь акцент на пейзажах, и от них захватывает дух - грандиозны и пещеры, и горы, и поля, и лес. Каждая локация сделана так, что почти ощущаешь ветер или снег, воду или грязь на лице, пока играешь. Здесь приятно бегать, прыгать и вилять хвостом, пока идешь вперед и отыскиваешь давно погибших шаманов, чтобы освободить их души и отправить в царство духов на покой.

https://dybr.ru/img/p/1045/1597217352_20200812011438_1.jpg

Что не является приятным, так это бесконечные невидимые стены. Причем, ладно вокруг локаций под открытым небом - хотя можно было бы и более аккуратно обойти вопрос ограничения области передвижений, в отдельных местах же поставили горы - но эти невидимые стены есть даже там, где они не нужны. Хочешь запрыгнуть на камень прямо перед тобой, чтобы пройти вперед? Найди точку, в которой нет невидимой стены, обежав камень по кругу. Пытаешься пройти паззл с колоннами? Ты не запрыгнешь на соседнюю, пока не найдешь пиксель, который для этого предназначен. Буквально перед тобой широкая удобная платформа, равномерно удаленная от той, на которой ты стоишь, по всему краю, но прыгнуть и попасть на нее ты можешь только в одной конкретной точке.

Может, я ошибаюсь, но в таких играх так не должно быть. Возможно, это исправят в дальнейших патчах, как поправили уже расположение ряда элементов. Но пока это скорее расстроило, выбесило и помешало игре стать расслабляющей.

https://dybr.ru/img/p/1045/1597217850_20200809175607_1.jpg

Кроме этого меня бесили разве что чекпоинты. Да, в игре система сохранений устроена через чекпоинты, и в больших областях, многоуровневых особенно, это дико бесит - ты устал и хочешь плюнуть, но не можешь, потому что уже полчаса носишься по локации, и если бросишь сейчас а) будет обидно, и б) придется начинать все заново.

В остальном... Сами паззлы довольно простые, за исключением нескольких мест ближе к концу, а также упомянутых мест с невидимыми стенами. Единственное, если играть подряд все главы, начинаешь уставать и перестаешь видеть решение, лежащее прямо под носом - что характерно для всех подобных игр, если честно. Да, если вдруг вы устали и решили глянуть прохождение на ютубе - имейте ввиду, что многие прохождения были записаны до последних патчей, и что-то могло поменяться. Например, расположение шаманских посохов, нужных, чтобы пробудить души шаманов.

https://dybr.ru/img/p/1045/1597217727_20200812010837_1.jpg

О, чуть не забыл! Если собирать души шаманов, то открываются награды - скины для лиса. Открытие их зависит от количества собранных душ, что логично. Шкурки очень красивые, мои фавориты - белая и черная, открывающиеся под конец, буквально на последних душах:

=> https://dybr.ru/img/p/1045/1597218253_20200812001330_1.jpg

В общем и целом, полностью стоило того, чтобы пройти. Очень приятное послевкусие у игры.

А лично я сидел под еще большим впечатлением, потому что игра отозвалась во мне первой частью моего старого рассказа "[2]Таро оборотня". Очень... странные ощущения.

References:

[1] https://store.steampowered.com/app/1213700/Spirit_of_the_North/

[2] https://ficbook.net/readfic/4219899

tags: GameЛис,adventure game,Puzzle,

orig