💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2020 › 2096933.gmi captured on 2024-05-26 at 15:04:04. Gemini links have been rewritten to link to archived content
⬅️ Previous capture (2023-01-29)
-=-=-=-=-=-=-
О Луи, Луи! Ты всё ещё скулишь, Луи!...
Ну что, с тебя достаточно? Я слушал это веками!
- Лестат, х/ф "Интервью с вампиром"
Давайте начистоту: я прошел [1]Vampyr до конца со второго раза. И то только потому, что мне его подарила нежно любимая и очень давняя подруга, которой он понравился. Когда я пытался его пройти на старте, пару лет назад, я очень мощно бякнулся о нытье главного героя. После веселых вампиров VtM:B мне было прямо невыносимо слушать его причитания. Но, как оказалось, надо было просто перетерпеть. Чуть больше, чем я был готов, но тем не менее, с развитием сюжета нытья стало ощутимо меньше, так что я в итоге рад, что [2]прошел игру.
https://dybr.ru/img/p/1045/1590226068_20200519003131_1.jpg
Кто не знает или забыл: мы играем за Джонатана Рида, врача-гематолога, который в начале 20 века вернулся в Лондон с войны в разгар испанки. И не приходя в сознание был покусан, обращен в вампира, а также вынужден выпить свою сестру. Случайно.
Как бы хорошо я ни понимал пафос повествования, меня очень плохо зацепила завязка. Прям. Совсем не зацепила, если быть откровенным. Возможно от того, что я наелся бедных, несчастных новообращенных вампиров, которые ничего не понимают, да еще и вляпываются в трагедию. Возможно от того, что по очень пафосной, но скудной вводной, мы не узнаем ничего ни о герое, ни о его сестре, ни об их отношениях - вообще ничего, из чего можно было бы выстраивать иммерсию и эмоциональное сопереживание. Понятно, что задача пролога была вбросить ничего не понимающего героя и ничего не понимающего игрока в хаос, чтобы оба постепенно разбирались со своей новой жизнью, но... не моя чашка чая, короче.
https://dybr.ru/img/p/1045/1590226334_20200519020235_1.jpg
Боевка говно как была, так и осталась, тут не могу добавить ничего к тому, что уже писали в десятке обзоров игры. Но персонажи... персонажи, окружающие героя, прекрасны. Религиозные фанатики, как грозящие сжечь Лондон - господь узнает своих, так и принимающие проклятие вампиризма как благословение Господа, ограждающего их от болезни. Суфражистки, коммунисты, воры и убийцы, отчаявшиеся и полные надежд юноши и старики с деменцией, богачи, выстраивающие стену вокруг своего квартала, и заебавшиеся врачи - все прописаны здорово. Информацию о каждом узнаем понемногу, по репликам, подслушанным разговорам, письмам, и вот эта часть геймплея сделана превосходно. В какой-то момент я понял, что узнать больше об окружающих гораздо интереснее (не только с точки зрения скотовода, стремящегося получить больше опыта от убийств), чем пройти основной сюжет.
В котором отчаянно недостает лора, бог ты мой. Какой-то сплошной бог из машины. И,вроде как, все понятно, но при этом в игре вообще нет внятных подводок к происходящему, так что финальный бой и его объяснение прямо перед ним выглядит как "што, блядь, вы тут накурили".
https://dybr.ru/img/p/1045/1590226627_20200521181501_1.jpg
Ну и ладно.
Ах, да. Чем больше знаешь о персонаже и чем лучше его здоровье, тем больше опыта можно получить, выпив его досуха. Поэтому я заебался, но вылечил всех и наскреб подсказок на каждого. Но в момент, когда я похвастал этим и был готов пойти и вырезать всех и сразу - там маячил финал игры, и я хотел прийти максимально раскачанным - мне сказали "ну ты осторожнее там с убийствами". И я притормозил. И благодаря этому случайно вышел на идеальную концовку. :D Теперь вот думаю, хочу ли я пройти еще раз, на этот раз без тормозов, или уже устал бегать.
https://dybr.ru/img/p/1045/1590226915_20200519020812_1.jpg
Постановка сюжетных сцен очень пафосна и красива. Моменты обращений максимально чувственные, как и полагается вампирским моментам, за исключением разве что обращения охотника на вампиров. Уж простите, но я ту сцену с "наблевал в рот кровью" в своем воображении лучше заменю на нормальный поцелуй, как полагается. А то сестру, понимаете ли, можно, а мужика, который пытался тебя убить - нет. Фу.
В общем... мне понравилась составляющая с квестами персонажей, общением с ними и заебыванием с их лечением. Такое ощущение, что игра на самом деле и была про это, а не про героизм, прогрессивность, древних богов и вампиров, искупление и воздержание.
References:
[1] https://store.steampowered.com/app/427290/Vampyr/
[2] https://twitter.com/Lieslia_Sau/status/1261961234297114625
tags: GameЛис,RPG,Action,