💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2020 › 1663066.gmi captured on 2024-05-26 at 15:05:09. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-01-29)

-=-=-=-=-=-=-

Lamplight City

Берем щепотку нуара, три четверти стимпанка, одну часть детектива и тщательно перемешиваем до однородности. Вуаля - перед вами [1]Lamplight City, пиксельная point & click адвенчура про побитого жизнью детектива с голосом мертвого гейского напарника в голове.

https://dybr.ru/img/p/1045/1582126608_20200219213804_1.jpg

Начинается игра с того, что ГГ - Майлз и его пока-еще-живой (поверьте, это не спойлер, это железная рельса пролога, которая даже в описании игры есть) напарник Билл идут расследовать ограбление цветочного магазина в трущобах. А затем, спустя череду мягких сюжетных поворотов, вроде засады, побега грабителя и смерти напарника, нас переносит к моменту, когда Майлз, уволившись из полиции, сидит на наркотическом снотворном. Потому что если он не принимает снотворное, мертвый Билл в его голове не затыкается и нудит, убеждая Майлза найти сбежавшего грабителя и воздать ему по заслугам, иначе Билл так и будет нудеть до скончания веков.

https://dybr.ru/img/p/1045/1582127620_20200216232610_1.jpg

Но так как никаких зацепок нет, Майлз просто берется за любые дела, которые сливает ему клерк из полиции. Надо ж чем-то заниматься, чтобы совсем с ума не сойти. А тут еще отличное подспорье - мертвый напарник, который все видит, все слышит, еще и советы дает в промежутках между гейскими шуточками, черным юмором, ехидными комментариями обо всем вокруг и жалобами на скуку, разумеется, потому что мертвым болтаться скучно.

https://dybr.ru/img/p/1045/1582127770_20200216225029_1.jpg

Билл сделан как раздражающий персонаж, по идее, но душевный. Мой любимый цвет, мой любимый размер, как говорится, поэтому все 12 с небольшим часов игры я умиленно пищал, старательно ища лишний повод услышать его комментарий. Про подпольный гейский клуб, про обнаженную натуру на занятиях художников, про пепел сгоревшей леди, про книги Майлза, про... про все, в общем-то. Но признаю, что если играть подряд, а не отвлекаясь на работу, как я, можно изрядно устать от него.

Да, кстати, я уже говорил, что все реплики в игре озвучены? Нет? Так вот, сказал. Причем озвучены не всегда идеально, но всегда очень вхарактерно - прямо ощущаешь каждого нпс более объемным.

https://dybr.ru/img/p/1045/1582128016_20200217232708_1.jpg

Но, кроме потока разного рода шуточек (не только от Билла, к слову; у игры восхитительный юмор в целом), здесь можно найти:

- социальную драму, выраженную через расизм, классовое неравенство, вопросы социальной политики;

- семейную драму, как у нпс, так и у ГГ, выраженную через вопросы доверия в семье, абьюз, тиранию и некоторые другие аспекты;

- личные драмы в ассортименте.

И, разумеется, все это смешивается и перетекает одно в другое. На мой взгляд, в целом вышел достаточно неплохой баланс драмы-юмора-искренности в игре, без откровенных нотаций.

Приятная вещь.

https://dybr.ru/img/p/1045/1582129019_20200217005236_1.jpg

Что мне особенно понравилось, так это то, что все эти проблемы не столько описываются, сколько показываются ситуациями, многие из которых являются основой расследований Майлза. Виток за витком, через расспросы и пиксельхантинг, мы узнаем подробности жизни и взаимоотношений разных людей. В точках соприкосновения образуются круги, эти круги расходятся и сталкиваются с другими... и в итоге верный ответ в расследовании находится совсем далеко от первого круга, связан с ним событиями, на первый взгляд абсолютно самостоятельными. Это было интересно наблюдать.

https://dybr.ru/img/p/1045/1582128485_20200217203931_1.jpg

Но меня понесло. Расследования как таковые не слишком сложные - в том плане, что если вы играли хоть в один поинт-энд-клик детектив, то вы уже представляете, как играть в Lamplight City. Сложное здесь - уловить момент, когда не нужно расспрашивать больше, лезть куда-то, пытаясь узнать ВСЕ - это может заблокировать рут к адекватной развязке. В то же время, нужно обращать внимание на то, как и что говорится, чтобы спросить достаточно для раскрытия дела. И не останавливаться на единственном подозреваемом - ваша первая догадка с вероятностью в 70% будет абсолютно неверной.

Всегда нужна полная картина - но без излишнего давления на людей.

=> https://dybr.ru/img/p/1045/1582129418_20200217214330_1.jpg

Конечно, можно ошибаться в расследованиях, но тогда - сюрприз - нормальную концовку по итогу не получить. Зато можно получить пачку забавных ачивок.

Кроме заблокированный путей развития, есть также небольшие вариации, вызванные отношениями с женой главного героя и напарницей-клерком из полиции, и это достаточно приятная деталь для квеста.

https://dybr.ru/img/p/1045/1582128834_20200218224357_1.jpg

Как можно понять, мне действительно очень понравилось. Но я вижу, что достаточно много моментов в игре, когда можно просто устать и послать ее к черту. Так что если кто-то заинтересуется и не дропнет на первом деле после пролога - настоятельно бы рекомендовал играть с перерывами. Одно раскрытое дело на вечер вполне неплохой темп, чтобы получить удовольствие и пройти до конца.

References:

[1] https://store.steampowered.com/app/761460/Lamplight_City/

tags: GameЛис,adventure game,

orig