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No había escrito mucho en esta bitácora pública. Eso sí, he escrito más en un cuaderno privado, algo que tenía un poco olvidado.
Hoy te comparto en lo que he estado en estos últimos días, y reflexiones bastante personales de lo que hay alrededor.
He intentado actualizar el ahora una vez al mes, más para tener un histórico de lo que he estado haciendo y generar un patrón. Hablo más de eso enseguida...
Empecé en Marzo la revista-juego "Un consultorio cerrado", que nace de varios intereses: Desempolvar una historia que empecé y nunca terminé, crear un proyecto físico para mostrar en la feria de juegos de mesa más importante del país, y terminar un juego-libro comercial en lo que va de este año. El año pasado presenté uno juegos de futbol y ayudé a un colega con sus historias interactivas de misterio, y otros juegos de mesa, por lo que a un año de eso, quise retomarlo.
Pausé un poco esa revisita y ahora estoy escribiendo un micro-juego "Desaparición en el tren".
Un colega me dijo hace algunas semanas que no tenía la experiencia de haber escrito antes, como algunos amigos que han mastereado rol, o tienen libros e historias publicadas. En su momento estas palabras honestas fueron un golpe al ego: "¿Cómo no voy a poder?"
Y pasó lo que ocurre 'siempre', estimamos que llegar al resultado será muy sencillo, y en el caminar nos damos cuenta de que era más complejo y lento de lo que imaginábamos. Lo cual no esta mal... si nos hubiéramos desanimado antes de empezar, no podríamos darnos cuenta de la realidad de hacer las cosas.
Es en el caminar donde nos damos cuenta de nuestra 'condición mental'. De que necesitamos entrenar mucho más para llegar a la meta de ese maratón. No digo hacer un buen tiempo, simplemente llegar, para en una siguiente corrida pode empezar siquiera a pensar en competir.
Por ello, bajo la sugerencia de muchos, incluyendo el libro "Termina", tomé unos pasos para atrás, para finalizar algo más pequeño. Una historia corta basada en los juegos "Sherlock Consulting Detective" y "Sherlock Q System".
Y aún así, ha sido retador. Hacer que con 30 pistas la historia cuadre, sea interesante, memorable y funcione, no ha sido tan sencillo. Llevo varios días bocetando, escribiendo y alineando todo.
Es muy fácil ver reseñas como "Es un mal sistema, la historia no me gusta". No es tan simple corregir el sistema y crear una historia que le guste a una mayoría.
Lo que me parece tan mágico de los juegos y los productos creativos, es la asimetría donde para tener una experiencia de 1 hora, son necesarias miles de horas-persona, y quizás miles de dólares. Hablando de películas, juegos de mesa, videojuegos. Incluso en un juego más pequeño, la asimetría existe. Para un buen producto se necesita mucho pulido, y 'apostar' a que un número suficiente de personas lo disfrutarán.
Por ahí escuché que para poder tener una banda y tocar música original, es necesario primero practicar con muchos Covers de otros artistas.
Sí, la parte romántica es que surge un genio de la nada, ya sea por componer y viralizarse en YouTube, o algo similar.
La realidad estadística (de la mayoría de los mortales) es que mucho del trabajo para llegar a ese momento será casi invisible. Es donde se requiere mucha tenacidad y fortaleza para soportar el camino hacia un punto suficientemente bueno. Y es muy incierto el camino, no sabes si tomará 2 o 30 intentos, es algo muy personal, muy dependiente de la suerte, y eso nos genera miedo... No tener la seguiridad de que el esfuerzo valdrá la pena.
Recientemente volví a hacer el test de Grit...
Es un poco frustrante, aunque realista, que no tengo tanta determinación para terminar las cosas. Y es cierto, empiezo muchos proyectos por pasatiempo, los cuales disfruto en su inicio, aunque con algunos me frustra que no los termino. Que se pierde la chispa para llevarlos a un nivel que imaginé al inicio.
Quizás no soy tan único, es algo que pasa a un montón de personas. Nos gana el trabajo, las obligaciones, y nos es más sencillo subirnos a las estructuras que crean otras personas. He intentado varias cosas como tener presión externa, reunirme con otras personas. Aunque en esta etapa el mayor interesado de que ocurran las cosas es uno mismo, así que no queda más que el esfuerzo y atención que cada persona pone.
Es algo paradójico y extraño, aunque lo quería escribir aquí para sacarlo de mi mente. Más allá de quejarse de la situación, me ha llevado en este tiempo a definir, ¿Qué quiero que ocurra? ¿Quiero cambiar la situación? ¿Tengo que aprender alguna habilidad para hacerlo más manejable?
Y parte de todo este rodeo es para decir que la intención de esta historia que estoy escribiendo es cambiar las estadísticas. Terminar más cosas, para brincar a la siguiente etapa.
Traigo la idea de que es necesario aprender a hacer una vez, luego aprender a hacer mejor, aprender a hacer algo que guste a los demás, y luego algo que guste tanto que pagarían por ello (como alguna forma de validación externa, menos artística).
Parte del trabajo de la 'creativa' es contagiar a otros por el gusto a tus creaciones. Ya sea con atención, tiempo o dinero. Que una cosa simplemente exista está bien, aunque es una de las formas. La otra es que compita, destaque tenga una función. La diferencia entre arte y diseño. Las dos están bien, y aprender a hacer las dos tiene su valor.
Ese es un gran tema que merece un escrito aparte, del que debería seguir escribiendo pronto.
Tengo un montón de enlaces 'por leer', unos 700. Tenía la duda entre dejarlos para mí, compartirlos, dejarlos morir lentamente. Incluso borrarlos todos y volver a hacer otra lista de Sísifo para volver a llenar.
Empecé a guardar los enlaces en un archivo .txt compartido, y creando unos scripts básicos en PHP, hice varias vistas para mi yo del futuro, o alguien que le interesen esos temas más 'curados'. Puedes ver todos los links, uno nuevo cada hora, o 7 nuevos cada día.
Estoy intentado reducir el uso de webs sociales (masto, hacker news, etc.) para no llenarme de más links por leer, sino ir retomando algo que me llamó la atención en el pasado. Esto también me parece algo extraño: Nos llama la atención algo, aunque nunca dedicamos el tiempo para verlo.
Como las listas infinitas en YouTube o plataformas de streaming.
Puedes ver acá los enlaces acá:
https://eapl.me/links/feed.php
Y es todo por el momento... Gracias por llegar hasta este punto del texto
EOT
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