💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2020 › 2177410.gmi captured on 2024-05-12 at 15:25:06. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-01-29)

-=-=-=-=-=-=-

Eliza

Не знаю, что вы ожидаете от игры, когда она говорит, что она об "ИИ-психотерапевте, его разработчиках и о пользующихся его услугами людях", но я ожидаю наличие ИИ-психотерапевта в первую очередь. Я очень, очень люблю тему ИИ, его отношения с людьми и отношения людей к нему. А здесь, помимо прочего, обещалось задуматься об ответственности за развитие технологий на фоне психотерапевта ИИ. Так что я был очень заинтересован в новелле.

Вот только [1]Eliza совсем не про это.

https://dybr.ru/img/p/1045/1594794742_20200714220541_1.jpg

Что меня огорчило сильнее всего, так это то, что в игре попросту нет ИИ. Есть китайская комната, чат-бот для выбора алгоритма поддержки клиентов психотерапевта, которую позиционируют как психотерапевта. При этом клиенты взаимодействуют с "прокси" - человеком, который зачитывает ответы системы с экрана, вроде как, для придания ощущения человеческого взаимодействия.

Этот момент с "прокси" кринжил меня всю игру, потому что я представлял себя на месте клиентов - прекрасно знающих, что сидящий перед ними человек просто следует программе чат-бота. И мне было н е в ы н о с и м о. Я знаю, что я предпочел бы общение чисто с машиной, но это я, а вот судя по поведению людей в игре, они предпочли бы общение только с живым человеком.

Бардак, в общем, а не идея, но да ладно.

https://dybr.ru/img/p/1045/1594795114_20200715000610_1.jpg

Второй момент - игра максимально сосредоточена на разработчице Элизы, Эвелин. На ее травме, ее выгорании, ее выходе из депрессии, ее поисках себя и смысла, цели в жизни. Сама по себе эта идея для новеллы - из области того, что мне нравится, если бы не одно "но": мне обещали ИИ, а я получил чисто историю про кризис среднего возраста выгоревшей айтишницы, которую пытаются затащить обратно в индустрию.

Справедливости ради, история хорошая и достаточно интересная, если вы не имеете ничего против жанров slice-of-life и character study.

https://dybr.ru/img/p/1045/1594795331_20200715005451_1.jpg

Мне понравился взрослый тон новеллы. Не тот "взрослый", что про секс, маты и насилие, но тот, что про эмоциональную зрелость персонажей. У них у всех есть сложившееся мнение о жизни, у всех чувствуется некоторый багаж эмоций и знаний, восприятия событий и способов справляться с психоэмоциональной нагрузкой. Хорошо сделана разница в возрасте - более молодые персонажи больше склонны проговаривать свои проблемы и действовать более импульсивно; персонажам в возрасте требуется больше усилий, чтобы раскрыться, но они и более упрямо идут вперед.

https://dybr.ru/img/p/1045/1594795763_20200715000332_1.jpg

Возвращаясь к тому, о чем игра. Помимо Эвелин, игра сосредотачивается на вопросах адекватной оценки своей роли в социуме, этичности использования личных данных - в частности, огромными корпорациями. А также на важности целеполагания, идеи и устремления, воплощения чего-то большего, чем ты сам. В то же время, оговаривается необходимость уметь отпускать, отступаться и начинать заново. И обе эти темы подаются на равных, что особенно заметно в концовках: и те, в которых Эвелин отступается и уезжает или начинает заниматься чем-то новым, и те, в которых она так или иначе возвращается в индустрию, подаются одинаково. Нет принижения того или иного решения, нет нарочитых "плохих" последствий, заставляющих сожалеть о сделанном выборе, так что все зависит исключительно от восприятия игрока.

https://dybr.ru/img/p/1045/1594796152_20200715010654_1.jpg

Общение с друзьями, коллегами и клиентами сделано замечательно - каждый из них ощущается живым и настоящим, им сопереживаешь (в меру личного согласия с установками персонажей, но тем не менее). Сеансы психотерапии... по-своему полезны и для игрока. Проговариваются основные проблемы, характерные для многих из нас, и слушать кого-то, проговаривающего их, дает некоторое понимание и для себя.

С другой стороны, есть попытка поднять вопросы этичности разработки ИИ. Но именно что попытка. Игра не уделяет этому столько же внимания, сколько уделяет вопросам психоэмоционального здоровья, что несколько не то, чего ожида... я хожу по кругу, не так ли.

https://dybr.ru/img/p/1045/1594796758_20200714222716_1.jpg

В общем, сама по себе новелла хороша. Ее стоит прочитать хотя бы раз, чтобы подумать о жизни, если вам около 30, но не стоит повторять моих ошибок и думать, что она даст какие-то новые или сильные инсайты по технологиям, искусственному интеллекту или развитию технологичного общества.

References:

[1] https://store.steampowered.com/app/716500/Eliza/

tags: GameЛис,Visual Novels,

orig