💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2020 › 1605085.gmi captured on 2024-05-12 at 15:26:28. Gemini links have been rewritten to link to archived content
⬅️ Previous capture (2023-01-29)
-=-=-=-=-=-=-
Вступление: я попытался хоть немного разгрести все игры, которые нахомячил на распродажах и раздачах, и утонул к чертовой матери. Впрочем, ничего необычного.
https://dybr.ru/img/p/1045/1581708242_EQt1cjLUEAEzChU.jpg
Итак, игра. Enter the Gungeon... Как бы лучше ее описать-то... *кричит в бесконечную пустоту ночи*
https://dybr.ru/img/p/1045/1581709576_EtG_2020-02-14_18-07-48-19.png
Вы думаете, вон те две смерти на скрине - это счет только для конкретного персонажа, а не общий счетчик для игрока, кого бы он не взял? Ха. Думаете, это было легко? Три ха-ха. Enter the Gungeon - это адище, и адищем он остается, даже когда перестаешь орать и начинаешь сосредоточенно задротить. Но при этом она остается откровенно стебной!
Enter the Gungeon — это приключение в подземелье жанра «bullet hell» про группу неудачников, которым предстоит стрелять, грабить, перекатываться и опрокидывать столы, чтобы добраться до легендарного сокровища Оружелья: оружия, которое может убить прошлое. [2]©
https://dybr.ru/img/p/1045/1581710143_EtG_2020-02-11_00-23-26-64.png
Обожаю, дайте две. В последний раз мне было настолько весело играть в жанр, который обычно обхожу десятой дорогой, - когда меня кинули в [3]Ruiner, но там было сочетание ебанутость + атмосфера, а тут - ебанутость +.
Итак, на старте у нас есть четыре основных персонажа со своим стартовым оружием и перками. При этом игра на всех уровнях воспринимает их как одного игрока, проходящего через множество жизней: в туториале призрак говорит "опять ты", даже если сменить персонажа, например. Это в добавок к уже упомянутому счетчику смертей и прочим счетчикам, вроде открываемых записей в аналоге бестиария.
При этом у каждого из персонажей есть личная предыстория, которая привела их в это дикое место, чтобы от этой самой предыстории избавиться.
https://dybr.ru/img/p/1045/1581709879_EtG_2020-02-14_16-56-51-71.png
И тут мы подходим к сквозному сюжету, который, как ни странно, есть. И заключается он в отмене "Оружелья" как такового, кхм.
Каждому персонажу придется пройти пять уровней, где есть рандомно сгенерированная карта с несколькими основными точками, которые точно где-то появляются, и боссом плюс, если все удачно, один уровень с личным прошлым (а последним двум, открывающимся в процессе и завершающим сквозной сюжет - шесть уровней подземелья).
В подземельях лежит специальное оружие, которым можно "убить" прошлое - переписать момент, в котором все пошло наперекосяк. Но сделать это можно, только если у персонажа есть особенная пуля. Которую сделает кузнец, без проблем... если принести ему четыре компонента, разбросанных по уровням. При этом возвращаться на уровень выше нельзя - только новый забег спасет ваши души. Собрать все четыре компонента за один заход с огромной вероятностью не получится, а два из них лежат в такой жопе, куда не сразу поймешь, как попасть. Третий не пропустишь, но ковырять босса задолбаешься. Четвертый... ну хоть его можно просто купить, и на том спасибо.
Если денег наскребешь.
Если ты забыл прочесать уровень на предмет нужного компонента - ты в жопе, начинай все его заново.
Если ты умер, не донеся компонент для кузнеца - ты в жопе, добывай его заново.
Если ты забыл отдать компонент кузнецу прежде, чем рвануть к концу забега - ты в жопе, добывай его заново.
Если ты чудом собрал все компоненты, но забыл попросить у кузнеца пулю... ну вы поняли, да?
https://dybr.ru/img/p/1045/1581710725_EtG_2020-02-15_00-42-47-82.png
И на том спасибо, что не нужно каждым персонажем через это проходить. То есть, если один персонаж принес хоть один компонент кузнецу, больше этот компонент добывать не надо. А когда все 4 компонента у кузнеца - главное не забывать заходить за пулей. Уже легче, да?
Но нет, это ведь около-рогалик, поэтому если в процессе забега завис комп, кончились жизни, упал метеорит - поздравляю, Шарик, ты балбес. Комнаты заспавнились в новых вариациях, оружие у тебя осталось только базовое, никаких ништяков в инвентаре нет.
Наша песня хороша, начинай сначала.
https://dybr.ru/img/p/1045/1581710939_EtG_2020-02-14_23-08-32-77.png
Честно: Enter the Gungeon - это очень много боли. Очень. Много. Боли. И это я говорю как человек, который даже не пытался выбить что-то сверх программы - пройти боссов, не получив урона, например, или пронести кусочек брони через карту целого уровня, не получив урона. Хотя возможно, конечно, но не для меня, я пас настолько извращаться. :D
https://dybr.ru/img/p/1045/1581711398_EtG_2020-02-15_02-03-27-34.png
Но самое восхитительное, что силой бомбежки, стеба (дробовик, полный ЛЮБВИ, убивающий противников с любовью, навсегда в сердце моем, например) и кто знает, какой еще, игра затягивает и не отпускает. Маленькие детальки, вроде того, как кузнец, выдавая особую пулю последнему сюжетному персонажу, говорит, что именно эту пулю сделала с удовольствием - и выражает надежду, что все это бесконечное существование в замкнутом круге наконец закончится. Или пожилого торговца-пули, который принимает протагонистов за обитателей подземелья и рассказывает, как важно беречь оружие, способное "убить прошлое", от всяких приключенцев... маленькие вещи, балансирующие адок.
И это прекрасно.
References:
[1] https://store.steampowered.com/app/311690/Enter_the_Gungeon/?l=russian
[2] https://www.epicgames.com/store/ru/product/enter-the-gungeon/home
[3] https://dybr.ru/blog/liesliasau/20278
tags: GameЛис,roguelike,action shooter,