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Veröffentlicht: Montag, 06 Mai 2024 - 01:21:30 (+0200)
Verfasst von: AndreasM
Snes9x ist ein Super Nintendo/Super Famicom-Emulator, der in der Version 1.62.3r4 für AmigaOS 4.1 veröffentlicht wurde.
Änderungen:
- Neuer Renderer hinzugefügt: OPENGL 1.3
- Neuer Renderer hinzugefügt: EGL_WRAP
- Neuer Renderer hinzugefügt: SOFTWARE
- Renderauswahl hinzugefügt: Software/OpenGL/Compositing/EGL_Wrap
- SkinFX für Renderings ohne Overscan hinzugefügt (nur bei Renderings: Software/OpenGL)
- Soundpuffer standardmäßig auf 210 ms erhöht
- Option -displayrenderer zum Renderer anzeigen hinzugefügt
? Option -filterhardware (OpenGL Compositing und EGL_Wrap) hinzugefügt, LINEAR ist aktiviert und standardmäßig NEAREST
- GUI ist jetzt V1.0.8
- Rendern von EGL_Wrap mit 5 Filter-Shadern CRT (Effekt) hinzugefügt. Bitte verwenden Sie Vsync nicht mit niedrigen Maschinen
* "Shader CRT Low"
* "Shader CRT High"
* "Shader CRT Scanline Low"
* "Shader CRT Scanline High"
* "Shader CRT No Scanline"
- 9 von mir erstellte Skins für diese Engine hinzugefügt (interne Engine)
- GUI sperrt jetzt unnötige Optionen mit verschiedenen Renderern
- Drei Renderer SOFTWARE/OPENGL und EGL_WRAP neu geschrieben
- Auf der GUI hinzugefügt: ?Gespeicherte Zustände? mit 9 Schaltflächen und der Schaltfläche ?Ausgewähltes Speichern starten?
- Option QWERTY für Tasten bei AmigaInput-Parametern hinzugefügt
- Jetzt wird der Name der Hardware im Renderer angezeigt
- Jetzt wird FPS angezeigt, ohne dass der Name der Hardware angezeigt wird
? Tastatur-Wrapper auf SDL1 behoben
- GUI-Absturz ohne ROMs behoben (Danke Alex)
? Neuer Symbol-Tooltyp GUI_FADE_EFFECT zum Hinzufügen eines Fade-Effekts auf der GUI hinzugefügt. Deaktiviert ist nun (GUI_FADE_EFFECT)