💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2020 › 2138656.gmi captured on 2024-03-21 at 16:11:17. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-01-29)

-=-=-=-=-=-=-

The Red Strings Club

Снова немного отвлечься: некоторое время назад я прошел [1]The Red Strings Club, и эта маленькая пиксельная игра разорвала мне сердце в клочья.

https://dybr.ru/img/p/1045/1591515899_1591516094269.jpg

В чем суть. У нас есть три основных действующих героя: самообучающийся андроид, который спроектирован лучше всего разбираться в человеческих желаниях; бармен, который всегда наливает напитки, триггерящие определенные чувства в посетителях; хакер, который почти революционер, борющийся с корпорациями по заказу. Обещают киберпанковый триллер, в котором

Прикрывающаяся альтруистическими целями корпорация Supercontinent Ltd на пороге запуска проекта «Общественное психическое благополучие»: системы, которая искоренит депрессии, злость и страхи в обществе. Однако бармен подпольного клуба и хакер-фрилансер видят в этом проекте не улучшение, а глобальную промывку мозгов. Используя ничего не подозревающих сотрудников компании и вышедшего из-под контроля эмпатического андроида, парочка будет тянуть за все возможные нити, чтобы положить конец этой схеме.

Но только это все никак не объясняет, что ждет в самой игре.

https://dybr.ru/img/p/1045/1591516149_1591516344482.jpg

Геймплей за бармена чуть-чуть бесячий, пока не приноровишься не разливать ничего (хотя это и не обязательно, если не рваться к ачивке) и до капли на глаз определять, сколько и какого напитка лить, но это можно пережить. Очень интересная находка с тем, что андроид расспрашивает бармена после бесед с ключевыми посетителями - и как способ получения таблеток для амнезии (сохранений-то нет, приходится думать, что говоришь), и как проверка, читал ли игрок признания клиентов и понял ли хоть что-то. Ну и бонусом - как элемент выстраивания эмпатии, куда же без него.

Отдельно доставило, что можно выпасть под конец в скрытую локацию и посмотреть паутину возможных выборов и их результатов. Что именно доставило? То, что в одной точке, оказывается, что бы бармен ни сказал, андроид-Акира все равно сочтет его глупым. :D

https://dybr.ru/img/p/1045/1591516487_1591516681976.jpg

История очень короткая, но насыщенная. Приходится думать, что спрашивать у посетителей, и в каком настроении они с большей вероятностью дадут ответ. При этом сохранений, как уже сказал, нет - повествование идет единой линией, перезагрузиться с чекпоинта нельзя.

В истории немного мистики, много юмора, разбавляющего серьезные вопросы морали, лицемерия, стремления к счастью, честолюбия, поисков и ответов, которые не могут быть простыми - все, как мы любим, да. В одстаточно простой подаче, без заумных тонн околонаучного текста, чем иногда грешат настроенные на философский лад игры.

https://dybr.ru/img/p/1045/1591516944_1591517139484.jpg

И на этом фоне с героями очень сильно сживаешься, им, их приключению и отношениям, сопереживаешь. И хотя итог игры - падение Брэндайса с башни - показали в самом, мать его, начале, все равно сердце разрывается на тысячу кусочков от того, КАК оно подано, сколько всего мы узнали, пока к нему шли. Очень-очень больно. Уже месяц, как очень больно.

И это хорошо!

https://dybr.ru/img/p/1045/1591516638_1591516833641.jpg

References:

[1] https://store.steampowered.com/app/589780/The_Red_Strings_Club/

tags: GameЛис,adventure game,Visual Novels,

orig