💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2020 › 1826949.gmi captured on 2024-03-21 at 16:11:52. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-01-29)

-=-=-=-=-=-=-

Graveyard Keeper

Как-то раз я спросил у ~~ясеня~~ стима, во что бы мне такое поиграть в духе Stardew Valley. Ничтоже сумняшеся, стим выдал мне [1]Graveyard Keeper. Я потыкался в пиратку, завис - в хорошем смысле, - и купил-таки игру вместе с длц.

https://dybr.ru/img/p/1045/1583749645_20200309165052_1.jpg

Что я могу сказать? Что я безумно рад двум вещам: а) что сохраненки пиратки игра спокойно видит и дает продолжить там, где закончил йо-хо-хо и б) что я сунулся в игру сейчас, а не ближе к релизу. Потому что даже сейчас игра - это бесконечный анальный гринд, но сейчас, по крайней мере, есть возможность частично автоматизировать цепочки создания отдельных расходников за счет зомби.

Да, в игре можно поднимать зомби. А также:

- выкидывать трупы в реку, если задолбался хоронить, но за это не заплатят;

- продавать мясо с трупов в таверну ли есть самому;

- поить пивом говорящий череп бывшего хранителя кладбища (плюс захлебнуться стеклищем в процессе раскрытия его истории в длц);

- изучать анатомию или заняться изготовлением бюстов;

- проповедовать в соборе;

- вырастить маленького счастливого культиста в подвале собора;

- встретить камео Геральта и убить его;

- продавать бургеры на церемониях сожжения ведьм и многое другое.

Но все это - только если вы готовы к часам методичного, изматывающего гринда.

https://dybr.ru/img/p/1045/1583749918_Graveyard_Keeper_2020-03-08_01-07-50-92.jpg

Впрочем, меня, как человека, который вручную поливал гектары грядок в стардью валли, такая перспектива чисто физически испугать не может. Что напрягает гораздо больше, так это отсутствие сколько-нибудь внятных подсказок для изучаемых технологий. Вот открыл ты, допустим, верстак. А зачем он тебе? Что на нем можно делать? Пока не найдешь место во дворе и не поставишь - не узнаешь. А есть, допустим, на верстаке некая деталь, для изготовления которой нужны другие детали. На чем их делать? Из чего? Открыл ли ты эту технологию? Что делать с глыбами железа, чтобы получить руду? Как работают зомби и как улучшать их производительность?

Скажем так, не очень люблю игры, в которые не вшито никаких пояснений. Игры, чтобы понять происходящее в которых, надо идти на вики или в гайды ДО игры, потому что иначе у тебя есть огромный шанс так никогда и не узнать важную для облегчения быта деталь. Хотя, признаю, все не так плохо, как было для меня в [2]Kingdom: New Lands, и на том спасибо.

https://dybr.ru/img/p/1045/1583750313_Graveyard_Keeper_2020-03-08_00-11-24-66.jpg

Ну да ладно. В целом, игра действительно напоминает мне Стардью Валли. Даже огород можно копать, а также бегать с поручениями "принеси мне пять личинок из компоста в твоем огороде". И эта ублюдская система рыбалки скопирована полностью, спасибо, пожалуйста, унесите.

Но в остальном вполне неплохо. Когда выстраиваешь сеть зомби-поставок и обработки, жизнь вообще сплошное удовольствие и медитативное рытье могил, сжигание трупов и уход за таверной в длц. Что расстроило, так это концовка - во-первых, никакой тебе игры после концовки, хотя сюжетно в этом не было бы ничего странного - живи себе с женой и копай огородо-могильник дальше. Во-вторых, на фоне бесконечного гринда и кучи мелких и не очень квестов, ведущих к концовке, она выглядит как пшик. В-третьих, концовка в варианте длц больше похожа на громадный клиффхэнгер, не объясняющий НИЧЕГО, и это очень, невыразимо бесит на фоне всего, что пришлось пережить на пути к ней. Если не последует нового длц, уже про Город, это какой-то ад, а не концовка.

https://dybr.ru/img/p/1045/1583750767_20200309020331_1.jpg

Но именно как аналог игр-ферм, идет очень хорошо. Убивает время ~~и ~~~~нервные клетки~~, дает расслабиться. Юмор, опять же, когда его видишь сквозь гринд, очень доставляет в своей простоте и чернушности. Длц отвешивает неплохой драмы на любителя и немного ответов про окружающих.

Но зачем в такой игре вообще какая-то сюжетная концовка, для меня загадка.

References:

[1] https://store.steampowered.com/app/599140/Graveyard_Keeper/

[2] https://dybr.ru/blog/liesliasau/1563403

tags: GameЛис,management games,

orig