💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2021 › 3558079.gmi captured on 2024-03-21 at 16:07:53. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-01-29)

-=-=-=-=-=-=-

Yaga

Получил просто море удовольствия, отхватив недавно на скидке [1]Yaga - рпг-рогалик про Ивана-кузнеца. Игра сделана в виде сказки, рассказанной Ягой, и часть диалогов даже прописана в стихах - по крайней мере, на английском звучат стихи, русский перевод не всегда соответствует. Но, тем не менее, ощущение старой-доброй славянской сказки, с которой ты рос, накрывает с головой и не отпускает до самого конца.

https://dybr.ru/img/p/1045/1616939253_20210327210401_1.jpg

Начинается все с красивой заставки, в которой нам рассказывают, как жадный мерзкий (а каким еще ему быть?) Царь не дал старухе хлеба. А старуха оказалась Ягой, да и прокляла Царя, мол, его трон в один прекрасный день займет самый невезучий человек. Да, разумеется, самый невезучий человек - Иван-кузнец, повстречавший однажды Лихо одноглазое и чудом спасшийся. Только вот без руки остался, да невезучий стал до ужаса.

https://dybr.ru/img/p/1045/1616939414_20210323222847_1.jpg

Дальше, собственно, начинается сама история - Царь посылает Ивана куда подальше. Традиционное "поди туда, не знаю куда, да принеси мне", только более-менее ясно, что именно нужно принести: один раз силу, второй раз молодость, ну а на третий, как водится, жену. Соответственно, Иван ищет золотое яблоко, молодильную воду, да Марью Моревну.

https://dybr.ru/img/p/1045/1616939707_20210326233601_1.jpg

Для того, чтобы достать каждую цель, может выбрать свой путь - договариваться с сущетсвами, охраняющими яблоки и воду, или биться с ними; отдавать Царю настоящие предметы, или умелые подделки; оставлять настоящие предметы себе, или вовсе их не получать, а, может, отдать Яге. По заданиям Марьи - решить дело миром или снова драться? Свалять дурака, проявить жадность или праведность - все, что делает Иван, отражается как на приобретаемых навыках (зависят от личных качеств), так и на итоге всей сказки.

https://dybr.ru/img/p/1045/1616939725_20210328203208_1.jpg

Станет ли Иван царем? Советником? А, может, останется кузнецом или женится, как хочет его бабушка? Простит ли Лихо, убьет ли его или просто отнимет единственный глаз? Вариантов развития сюжета в рамках рогалика достаточно много. И, с одной стороны, это очень круто - как-никак, а повышает реиграбельность. А вот с другой стороны немного задалбывает. Почему? Потому что получается ситуация, когда каждое прохождение может вывести ровно на одну концовку. И чтобы посмотреть все остальные надо начинать все с самого начала. Каждый раз.

https://dybr.ru/img/p/1045/1616939937_20210327204916_1.jpg

На пару раз, впрочем, хватит при любом раскладе - игра очень красивая, динамичная, с офигеннейшим саундреком. Боевка может казаться однообразной, но чтобы не казалась - повышаем сложность.

Плюс, рандомные события на локациях сильно разнообразят жизнь. А вот хватит ли вас потом ковырять все концовки и ачивки... кто знает, кто знает.

Из неочевидного: с геймпада не открывается карта местности. Может, конечно, это я настолько тупой, но - никак. Ориентировался до посинения по мини-кате, а потом плюнул и открывал ее с клавиатуры.

А из важного - многие ключевые квесты начинаются с выбора условий: когда или в каком состоянии Иван отправляется в путь. Это дает небольшие баффы или дебаффы и слегка разнообразит и без того веселый геймплей.

https://dybr.ru/img/p/1045/1616940545_20210328144813_1.jpg

Да, повторю еще раз: саундрек максимально офигенный:

Помните про то, что у Ивана нет руки? Вместо нее можно использовать ряд вспомогательных элементов - щит-колесо, крюк на цепи, лопату, медвежью лапу... и все это, включая основное оружие, предлагается улучшать ковкой. Разные металлы дают разные свойства оружию, вкупе с различными оберегами и прочим. Как и всегда.

https://dybr.ru/img/p/1045/1616940879_20210328142957_1.jpg

Кроме того, разумеется, все окружение состоит из переплетения сказочных элементов. Тут у нас и фаст-тревел по текущей локации в виде печей, которые надо сначала привести в порядок; и лешие с домовыми да водяными на каждом углу; и щука говорящая, желания исполняющая, и яичко золотое, и испытания для жениха Марьи - искупаться в трех котлах, и... ну, я думаю, мысль ясна. Сказка как она есть. Родная, до боли знакомая сказка.

И от этого очень тепло на душе.

https://dybr.ru/img/p/1045/1616940114_20210328190607_1.jpg

Еще из вещей, приятно удививших: в настройках можно отключить врагов-пауков. Точнее, заменить их другими противниками. :D

Повторюсь, но я в полнейшем восторге от игры и настоятельно советую ее всем и каждому. Она бывает на скидке под 60%, если фулпрайс напрягает.

И напоследок я вброшу еще немного скринов:

=> https://dybr.ru/img/p/1045/1616940372_20210325210758_1.jpg => https://dybr.ru/img/p/1045/1616940387_20210327183124_1.jpg => https://dybr.ru/img/p/1045/1616940412_20210328152430_1.jpg => https://dybr.ru/img/p/1045/1616940451_20210327172423_1.jpg

References:

[1] https://store.steampowered.com/app/888530/Yaga/

tags: GameЛис,Охотник за сокровищами,RPG,roguelike,

orig