💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2022 › 4686246.gmi captured on 2024-03-21 at 16:02:49. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-03-20)

-=-=-=-=-=-=-

Stray

Я наконец прошел игру, потратив на нее чуть больше 14 часов. Почему так долго? Ну, для начала, за первые 7,8 часов игры я

- поспал везде, где мог (90% скринов - спящий котик)

- собрал все ноты музыканту

- поцарапал все, что мог

- сунул голову в пакет

- ...дважды

- покатал мячик

- ...дважды

- сбросил все горшки и бутылки со столов и карнизов, какие нашел

- посмотрел все телеканалы

Сюжет? Два шага по сюжету. Полностью согласен со всеми, игра года, 13/10

https://dybr.ru/img/p/1045/1658760981_20220723004909_1.jpg

Stray, если вы вдруг пропустили - небольшая адвенчура про котика, который пытается вернуться на поверхность из "киберпанкового" города, разделенного на несколько зон - от Трущоб внизу до Командного центра на самом верху.

Почему я взял киберпанк в кавычки? Потому что, на мой взгляд, его там очень мало. В основном мы имеем дело с постапокалиптикой: людей нет (нам скажут, что случилось), мир вроде живой, но разваливается на глазах... Киберпанк, как и (полицейская)антиутопия там фоном и вкраплениями.

https://dybr.ru/img/p/1045/1658761200_20220723002434_1.jpg

Персонажей очень много. К сожалению, взаимодействия с 3/4 из них ограничиваются парой фраз, а побочных квестов кот наплакал, простите за каламбур. Но! Можно сбрасывать вещи с поверхностей, путаться под ногами так, чтобы роботы падали, мяукать, царапаться и прыгать почти на все поверхности. Да, прыгать и царапать можно только там, где предусмотрели разрабы, но мне вполне хватило.

https://dybr.ru/img/p/1045/1658761366_20220721231343_1.jpg

Сюжет простенький, - найти дорогу на поверхность, где кот и жил до того, - но очень трогательный. Под конец, если ты не пробегал игру на спидране, пробивает на слезу, потому что успеваешь сродниться со всеми. Немного напрягает, насколько наш котик умный - возможно, поэтому некоторым было сложно вжиться в мохнатую шкурку. Но это мелочи. Анимирован он великолепно, озвучен тоже - настоящий живой кот, дышит как живой, мяукает по-разному... мне кажется, это самое важное в игре. Умиляться котику. Что еще нужно, пик развития видеоигр прямо перед вами. :D

https://dybr.ru/img/p/1045/1658761538_20220721163830_1.jpg

Здесь можно умереть. Противников два типа: зурги (дикая смесь клещей и хедкрабов, обитают в канализации и трущобах) и Стражи (дроны, появляющиеся в Мидтауне). Но в целом от них довольно легко уклоняться - мне для ачивки за более чем 9 смертей пришлось попотеть. Можно неудачно прыгнуть и упасть, но у меня это получилось ровно один раз и я не уверен, что это не было запланировано.

https://dybr.ru/img/p/1045/1658761831_20220723000025_1.jpg

Есть ряд необъяснимых вещей, которые существуют просто потому что. Например, глаз выше. Внизу есть локация, поросшая... плотью?.. с глазами. Что это за глаза? Если плоть, поглощающая все вокруг, - характерная особенность гнезд зургов, то как они ее вырабатывают? Почему она пульсирует? ЧТО ЭТО ЗА ГЛАЗА? Ответов на эти вопросы, увы, нет. Не то, чтобы это сильно мешало радоваться игре, просто... странно.

https://dybr.ru/img/p/1045/1658762019_20220723001338_1.jpg

Но на самом деле не слишком хочется придираться. Игра замечательная, ненапряжная и милая. То, что надо.

tags: GameЛис,adventure game,Охотник за сокровищами,

orig