💾 Archived View for betahowto.duckdns.org › yggdrasil:games:half_life_on_xash3d captured on 2024-03-21 at 16:05:53. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2024-02-05)

➡️ Next capture (2024-05-10)

🚧 View Differences

-=-=-=-=-=-=-

Half-Life на базе Xash3D

Недавно появился внутрисетевой сервер Half-Life ( gemini://betahowto.duckdns.org/yggdrasil:sites_and_services:other_network_services#half-life ) на базе движка Xash3D FWGS.

Стало интересно разобраться в особенностях IPv6 / Yggdrasil и создать этот материал для тех, кто захочет поднять внутрисетевой сервер с нуля и кастомизировать его в дальнейшем.

Half-Life

Half-Life - всем известный шутер от первого лица, за 20 лет не утративший свою популярность.

Технические требования минимальны, игра работает даже на компьютерах без предустановленных видео-драйверов.

Xash3D FWGS

Xash3D FWGS ( https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs ) - это мульти-платформенный движок с открытым кодом для запуска файлов игры Half-Life 1, с некоторыми доработками оригинального Xash3D ( https://www.moddb.com/engines/xash3d-engine ).

Файлы самой игры Half-Life нужно приобрести отдельно, затем скопировать в директорию valve с установленным Xash3D FWGS.

Для сборки и запуска необходимо добавить поддержку библиотек архитектуры i386:


dpkg --add-architecture i386
apt update
apt install build-essential gcc-multilib g++-multilib python3 libsdl2-dev:i386 libfontconfig-dev:i386 libfreetype6-dev:i386

При возникновении ошибки запуска в последних версиях


Host_InitError: Can't initialize cl_dlls/client.so: vgui.so: cannot open shared object file: No such file or directory

нужно скопировать файл vgui.so уровнем выше директории valve


~/.steam/steam/steamapps/common/Half-Life/

Xash3D FWGS / YGGverse Edition

Xash3D FWGS YGGverse Edition ( https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/branches ) основан на ветке master от Xash3D FWGS, целью проекта является создание сборки, ориентированной на сеть Yggdrasil.

В рамках разработки осуществляются обратно-совместимые контрибуции.

Ветки

Сборка

Сборка не отличается от инструкций Xash3D FWGS, достаточно указать адрес репозитория (или использовать нужную ветку для слияния с официальным xash3d-fwgs):


git clone --recursive https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs.git
cd xash3d-fwgs
git checkout yggdrasil-only
./waf configure -T release
./waf build
./waf install --destdir=/path/to/game

В рамках релизов ( https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/releases ), публикуются бинарные пакеты для Linux что может быть удобным для начинающих пользователей.

Клиент

При использовании сборок yggdrasil-only ( https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-only ) или yggdrasil-inclusive ( https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-inclusive ) от Xash3D FWGS / YGGverse Edition, в списке "интернет игры" будут доступны все доступные внутрисетевые сервера Yggdrasil.

В остальных случаях, клиент будет работать с IPv6, но по-умолчанию ориентирован на сеть IPv4 и мастер сервер от FWGS - mentality.rip:27010

Можно вручную подключиться к заведомо известному узлу Yggdrasil из консоли с помощью тильды:


connect [201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]:27015

С недавних пор, удалось портировать патч для xash3d-fwgs ( gemini://betahowto.duckdns.org/#pymaster]] для работы с IPv6, также имеется [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/commit/afec7161842e928a5627d724e4fd7445fb7c3ee6 ), позволяющий принимать IPv6 адреса от мастера.

Чтобы удалить IPv4 сервера из списка, открываем консоль и пишем:


clearmasters

затем добавляем внутрисетевой мастер сервер или несколько по очереди:


addmaster [201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]:27010

проверяем


listmasters

Данные настройки сохраняются после перезагрузки в файле /valve/xashcomm.lst, также можно добавить сервера вручную, по одному на строку.

Лаунчер

Для удобного запуска клиента, можно добавить его в меню приложений:

~/.local/share/half-life.desktop


[Desktop Entry]
Encoding=UTF-8
Name=Half-Life
Exec=/path/to/xash3d
Comment=Half-Life on Xash3D
Terminal=false
Icon=/path/to/hl.png
Type=Application
StartupNotify=false
Categories=Games

Затем активировать:


xdg-desktop-menu install ~/.local/share/half-life.desktop

Для разных сборок Xash3D, удобно использовать тематические иконки ( https://github.com/YGGverse/hl-customs ), например для сборки Yggdrasil:

/yggdrasil:half_life_on_xash3d:hl-icon-ipv6.png?128|

/yggdrasil:half_life_on_xash3d:hl-icon-yggdrasil.png?128|

Сервер

При наличии установленного клиента с файлами игры, запуск сервера в сети Yggdrasil/IPv6 осуществляется командой:


xash3d -dedicated -port6 27015 -ip6 xxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx -noip +maxplayers 8 +map crossfire

Дополнительные настройки можно указать в файлах

Чтобы сервер был доступен в списке мастер сервера, важно указать:

server.cfg


sv_lan 0
public 1

systemd

Конфигурация:

/etc/systemd/system/half-life-server.service


[Unit]
Description=Half-Life Server
After=network.target

[Service]
Type=simple
User=halflife
ExecStart=/home/halflife/xash3d -dedicated -port6 27015 -ip6 xxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx -noip +maxplayers 8 +map crossfire
StandardOutput=file:/home/halflife/server-debug.log
StandardError=file:/home/halflife/server-error.log
Restart=on-failure

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Автозапуск:


systemctl daemon-reload
systemctl enable half-life-server
systemctl start half-life-server

FastDL

FastDL - сокр. "быстрая загрузка", способ передачи дополнительных ресурсов игры клиенту сервером.

Обычно, реестр организуется средствами сервера nginx таким образом, чтобы файловая структура соответствовала структуре в директории valve:


/maps
/models
/sound
/materials

В файле server.cfg указывается URL к данным директориям:

server.cfg


sv_downloadurl "http://xx.xx.xx.xx/fastdl/half-life/"
sv_allowdownload 1

где /fastdl/half-life/ - путь к структуре файлов на сервере.

RESGen

Утилита используется для создания файла дополнительных зависимостей в формате .res для загрузки клиентом из сервера при инициализации карты.

Может быть полезна, если требуется отправить клиенту дополнительные модели игроков, при этом не создавая форки локаций.

Есть исходники ( https://github.com/kriswema/resgen ) и рабочая сборка для Linux ( https://github.com/kriswema/resgen/releases ).

Принцип работы

Извлекаем зависимости карты:


Linux.64-bit /valve/maps/crossfire.bsp

В этой же директории будет создан одноименный файл с расширением .res, который можно открыть текстовым редактором и добавить нужную зависимость:

crossfire.res


// crossfire.res - created with RESGen v2.0.3.
// RESGen is made by Jeroen "ShadowLord" Bogers,
// with serveral improvements and additions by Zero3Cool.
// For more info go to http://resgen.hltools.com

// .res entries (9):
halflife.wad
sound/ambience/jetflyby1.wav
sound/ambience/siren.wav
sound/debris/beamstart11.wav
sound/weapons/electro5.wav
sound/weapons/mortarhit.wav
sound/weapons/sbarrel1.wav
sprites/muzzleflash1.spr
sprites/steam1.spr
models/player/... // добавляем в конец файла логический путь к новому файлу (на примере модели FastDL)

Файл .res должен находится в той же директории что и файл карты - /valve/maps.

Перезагружаем сервер и переподключаем клиент - кастомнный скин должен быть автоматически загружен клиентом и добавлен в директорию /valve/downloaded/models/player/...

Мастер

Мастер-сервер нужен для удобного поиска игровых серверов через интерфейс игры, иначе нужно каждый раз вводить адрес/порт сервера вручную.

pymaster

Официальный pymaster считается устаревшим, но силами сообщества в отдельных форках есть активность. Разработчики официальной версии обещают версию на Rust, но дата публикации не известна.

Для работы с Yggdrasil, рекомендуется версия от YGGverse ( https://github.com/YGGverse/pymaster/tree/v2 ), включающая в себя поддержку IPv6 и обновления протокола Xash3D.

pymaster ( https://github.com/FWGS/pymaster ) - это Python реализация мастер-сервера HLMaster ( https://github.com/ezhangle/hlmaster ), в рамках проекта FWGS.

Для запуска необходимо открыть порт 27010 и выполнить команду:


pymaster.py -i :: -p 27010

Чтобы pymaster начал отдавать игровые сервера клиентам, обе стороны должны быть скомпилированы или настроены на данный мастер-сервер.

В Xash3D исходники находятся в файле engine/common/netchan.h строки MASTERSERVER_ADR или в файле конфигурации /valve/xashcomm.lst

При использовании клиента с графическим интерфейсом, можно динамически указывать мастер сервер в консоли, командами listmasters/clearmasters/addmaster адрес:порт

Обновление типичных конфигураций valve - steamcomm.lst и valvecomm.lst игнорируется при запуске в оболочке Xash3D.

xash3d-master

xash3d-master ( https://git.mentality.rip/numas13/xash3d-master ) - недавний релиз мастер сервера для Xash3D, написанного на языке Rust.

Боты

Чтобы оживить сервер и сделать ожидание игроков интереснее, в игру можно добавить ботов с помощью сторонних плагинов ( https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/1556#issuecomment-1876014868 ).

Bot Number 10

Самый простой способ - установка последней версии Bot Number 10 ( http://hpb-bot.bots-united.com/downloads.html ).

Загружаем архив для Linux ( http://hpb-bot.bots-united.com/releases/bot10_linux.tgz ) и распаковываем содержимое в корневую директорию с бинарником xash3d таким образом, чтобы директория bot была рядом с valve.

Поскольку плагин являет собой расширение, он не перезаписывает файлы игры, и запускать сервер необходимо указав новый путь к директории игры:


xash3d -game bot

Важно учитывать, что при запуске из нестандартной директории, сервер будет отфильтрован большинством мастер серверов, в виду фильтрации по valve.

Чтобы решить эту проблему, можно:

Также, чтобы сервер удалял ботов при подключении игроков, важно указать явно минимальное

bot.cfg


min_bots 1 # не ставить в 0, интерпретируется как false
max_bots 4

После запуска, настроенные в bot.cfg персонажи будут добавлены в игру. Плагин является частью проекта hlsdk-portable ( https://github.com/FWGS/hlsdk-portable/commits/bot10 ), при возникновении проблем, возможно потребуется собрать файл /valve/dlls/hl.so и заменить им оригинальный, хотя в случае с последней версией Steam - все работает без дополнительных действий.

Сборка из исходников

На сайте есть архив с исходниками ( http://hpb-bot.bots-united.com/releases/bot10src.zip ), но последнюю версию можно собрать из репозитория с файлами SDK:


git clone --recursive https://github.com/FWGS/hlsdk-portable.git
git checkout bot10
cmake -B build -S .
cmake --build build

После компиляции ветки, будет доступен только файл bot.so - остальные файлы нужно собирать отдельно.

Если для остальных файлов не нужна особая сборка, можно переименовать bot.so в bot_i486.so и смержить с официальным архивом для Linux, пока что это работает.

Bot Number 10 by YGGverse

Открытая модификация Bot Number 10 для сервера YGGverse

1.0.0

сборка


git clone --recursive https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable.git
git checkout bot10-yggverse
cmake -B build -S .
cmake --build build

Есть бинарные релизы ( https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/releases ) для более ранних систем.

Графити

В сетевой игре можно использовать графити, с помощью кнопки T. Изображение выбирается в настройках клиента, раздел "Multiplayer" - "Customize".

Чтобы создать свой логотип, изображение должно быть размером 64х64 пикселя, в палитре Grayscale и формате .BMP

Ниже рассмотрен пример обработки изображения PNG из коллекции hl-customs ( https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/128x128.png ) в редакторе GIMP:

1. Image → Scale Image → 64x64 / Quanlity: Linear

2. Layer → Transparency → Remove Alpha Channel

3. Colors → Components → Decompose

4. Colors → Invert (черный цвет считается прозрачным)

5. File → Export As.. → сохраняем по адресу /valve/logos/filename.bmp

Результат на данном примере будет иметь следующий вид ( https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp )

Следует заметить, что создание Ч/Б графики обусловлено возможностью выбора цвета в интерфейсе игры.

IPv6 Graffiti

Игровые сервера

Skunky

YGGverse

Имеется открытая конфигурация ( https://github.com/YGGverse/half-life-server ) сервера, можно вносить свои предложения или использовать для организации нового сервера.

Мастер сервера

Статистика

Ссылки

Xash3D FWGS ( https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs ) / YGGverse Edition ( https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/branches )

Half-Life в Steam ( https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/ )

Параметры конфигурации сервера ( https://www.svencoop.com/manual/server-config.html )

официальный pymaster ( https://github.com/FWGS/pymaster ) | более чистая версия от @xdettlaff ( https://github.com/xdettlaff/pymaster ) | адаптация от YGGverse на базе @xdettlaff ( https://github.com/YGGverse/pymaster/tree/v2 )

xash3d-master на rust ( https://git.mentality.rip/numas13/xash3d-master ) | http://[316:c51a:62a3:8b9::4]/YGGverse/xash3d-master|зеркало Yggdrasil

Информация о мастер-сервере ( https://developer.valvesoftware.com/wiki/Master_Server_Query_Protocol:ru )

Серверные запросы с множеством полезных ссылок ( https://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries )

Боты, совместимые с Xash3D ( http://hpb-bot.bots-united.com/index.html ) | Bot Number 10 by YGGverse ( https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/tree/bot10-yggverse )

Библиотека PHP 8 для веб разработчиков ( https://github.com/YGGverse/hl-php )

Каталог скинов ( https://gamebanana.com/mods/cats/7734 ) | Графити Yggdrasil ( https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/yggdrasil/valve/logos/yggdrasil.bmp ) | Графити IPv6 ( https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp )

Материалы

gemini://betahowto.duckdns.org/yggdrasil:sites_and_services:other_network_services#half-life

https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs

https://www.moddb.com/engines/xash3d-engine

https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/branches

https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/master

https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/sv-downloadurl-ipv6

https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/master-hl-ygg

https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-masters

gemini://betahowto.duckdns.org/yggdrasil:dns:alfis

https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-only

https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-inclusive

https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs.git

https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/releases

gemini://betahowto.duckdns.org/#pymaster]]

https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/commit/afec7161842e928a5627d724e4fd7445fb7c3ee6

https://github.com/YGGverse/hl-customs

http://xx.xx.xx.xx/fastdl/half-life/"

https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/1559

https://github.com/kriswema/resgen

https://github.com/kriswema/resgen/releases

http://resgen.hltools.com

https://github.com/YGGverse/pymaster/tree/v2

https://github.com/FWGS/pymaster

https://github.com/ezhangle/hlmaster

https://github.com/FWGS/pymaster/blob/master/etc/systemd/system/pymaster.service

https://git.mentality.rip/numas13/xash3d-master

https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/1556#issuecomment-1876014868

http://hpb-bot.bots-united.com/downloads.html

http://hpb-bot.bots-united.com/releases/bot10_linux.tgz

https://github.com/FWGS/hlsdk-portable/commits/bot10

http://hpb-bot.bots-united.com/releases/bot10src.zip

https://github.com/FWGS/hlsdk-portable.git

https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable.git

https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/releases

https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/128x128.png

https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp

https://github.com/YGGverse/half-life-server

http://[201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]/hl/

http://hl.ygg

https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/

https://www.svencoop.com/manual/server-config.html

https://github.com/xdettlaff/pymaster

http://[316:c51a:62a3:8b9::4]/YGGverse/xash3d-master|зеркало

https://developer.valvesoftware.com/wiki/Master_Server_Query_Protocol:ru

https://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries

http://hpb-bot.bots-united.com/index.html

https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/tree/bot10-yggverse

https://github.com/YGGverse/hl-php

https://gamebanana.com/mods/cats/7734

https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/yggdrasil/valve/logos/yggdrasil.bmp

Навигация

Поиск

Главная страница

Редактировать

Проект β-Doku

Алиас

[0200::/7]

Alfis / Yggdrasil