💾 Archived View for gamifi.cat › blog › 2022-01-23_kukikorn captured on 2024-03-21 at 15:23:53. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-03-20)

-=-=-=-=-=-=-

Inici

Blog

Projectes

Glossari

Contacte

Kukikorn animat amb Snap! i GIMP

He creat un ninotet amb Inkscape i l'he animat amb dos programes diferents, Snap! i GIMP. El resultat és una animació d'un unicorn que sembla que corri.

Il·lusió de moviment

Aquest Kukikorn s'inspira de l'experiment: «El cavall en moviment» de Eadweard Muybridge, realitzat a finals del segle XIX per saber si, quan un cavall corre, hi ha algun moment que cap pota toca a terra.

L'experiment: «El cavall en moviment» de Muybridge

Caratula Kukikorn [IMG]

Segons la Viquipèdia:

En Cinema, un fotograma (frame), o quadre de pel·lícula, és una de les moltes imatges individuals en una pel·lícula, l'element més petit de la pel·lícula. Si es projecta una cadena de fotogrames a una determinada freqüència, com a mínim 12 fotogrames/segon, podem obtenir sensació de moviment.

Fotograma (cinema) a la Viquipèdia

Hi ha diverses tècniques per animar objectes inanimats. Antigament, aparells com el fenaquistoscopi i el zoòtrop ja anticipaven les imatges en moviment cícliques com avui són els GIF (acrònim de Graphics Interchange Format, Format d'intercanvi de gràfics).

GIF a la Viquipèdia

Ara, a més, tenim altres programes informàtics que ens permeten crear animacions de diverses maneres. Igualment, però, trobo que no cal abusar molt de les imatges en moviment. Algunes són massa agressives i poden provocar atacs epilèptics.

GIMP

Aquest programa ens permet fer moltes coses, com editar imatges i crear petites animacions a partir d'imatges o fotogrames. Clica l'enllaç per veure el gif fet amb GIMP.

GIF Kukikorn animat amb GIMP

Imatges

Crea o troba les imatges que vulguis animar. Si no en tens o no saps crear-les, pots reusar aquest Kukikorn que he creat amb Inkscape.

Per a la creació del GIF amb GIMP farem servir mapes de bits (.png). Aquí les quatre imatges del Kukikorn en .png amb fons gris:

Kukikorn amb fons 1[1]

Kukikorn amb fons 2[2]

Kukikorn amb fons 3[3]

Kukikorn amb fons 4[4]

1: ../../img/ninots/kukikorn/fons-1.png

2: ../../img/ninots/kukikorn/fons-2.png

3: ../../img/ninots/kukikorn/fons-3.png

4: ../../img/ninots/kukikorn/fons-4.png

Crear un GIF amb GIMP

Imatge Kukikorn animat amb GIMP [IMG]

1. Obre GIMP

Si no el tens instal·lat, descarrega'l des de la pàgina web

www.gimp.org

2. Fes visibles les capes

Eina de capes. Dues maneres d'arribar-hi:

3. Obre les imatges com a capes

"Fitxer > Obre com a capes..."

4. Selecciona les imatges que vulguis usar

Per seleccionar totes quatre imatges, mantingues premuda la tecla control mentre les cliques. Importa-les en ordre, de la 1 a la 4.

5. Desa el projecte

"Fitxer > Anomena i desa". L'extensió serà .xcf i és el fitxer editable per si volem modificar el gif de nou.

6. Converteix el projecte a GIF

"Fitxer > Anomena i exporta". Li hem d'indicar extensió .gif i ens obrirà un diàleg per a:

Per poder modificar el temps, clica a la casella "com una animació" de les opcions del GIF. Exporta i ja ho tens! :)

Fitxer

Descarrega el meu arxiu del Kukikorn en .xfc i obre'l amb GIMP.

Descarrega el Kukikorn en .xcf

Snap!

Aquest llenguatge de programació també és un programa, i té una comunitat de creadores de continguts digitals.

Imatges

Per a la creació del GIF amb Snap! farem servir vectors (.svg). Aquí les quatre imatges del Kukikorn en .svg sense fons:

Kukikorn sense fons 1[5]

Kukikorn sense fons 2[6]

Kukikorn sense fons 3[7]

Kukikorn sense fons 4[8]

5: ../../img/ninots/kukikorn/1.svg

6: ../../img/ninots/kukikorn/2.svg

7: ../../img/ninots/kukikorn/3.svg

8: ../../img/ninots/kukikorn/4.svg

Crear un GIF amb Snap!

Kukikorn animat amb Snap! [IMG]

1. Obre Snap!

Si no tens compte a la web de Snap!, pots descarregar el programa al teu ordinador tal com es fa amb GIMP. D'aquesta manera, no et caldrà connexió a Internet per programar. Descarrega el programa, descomprimeix-lo i obre el fitxer que es diu *snap.html* al teu navegador.

Descarrega Snap!

2. Importa els ninotets que vulguis animar

Pots importar imatges de dues maneres:

3. Programa el moviment

A "Programes" de l'objecte Kukikorn, arrossega-hi els següents blocs:

Blocs Kukikorn [IMG]

* Quan la bandera verda es premi * Espera segons (agafa'n dos) * Per sempre

* Canvia el vestit a * Fixa la mida a * Següent vestit

I ja ho tindríem!

Codi

A la web de Snap![9]

A Gamifica’t![10]

9: https://snap.berkeley.edu/project?user=gamificat&project=kukikorn-gif

10: ../../codi/kukikorn-gif.xml