💾 Archived View for kevachat.duckdns.org › room › NQ7XPDXrzcu11iN2dV26AudxzqbdgZixta captured on 2024-05-10 at 10:46:48. Gemini links have been rewritten to link to archived content
-=-=-=-=-=-=-
_ __ ____ _ _ | |/ /_____ ____ _ / ___| |__ __ _| |_ | ' // _ \ \ / / _` | | | '_ \ / _` | __| | . \ __/\ V / (_| | |___| | | | (_| | |_ |_|\_\___| \_/ \__,_|\____|_| |_|\__,_|\__|
Asynchronous, cross-platform masterserver implementation for Xash3D FWGS engine. Written in C++17, based on libevent, supports IPv6
https://github.com/SNMetamorph/XashMS
Cool server: 89.102.163.54:27015
NNw9RzWbfmpcy9dmeEd72LKBk7fCdRwEZv
Half-Life_Crossfire_TDM.webp (15.57 Kb)
Сервак что-то периодически кращиться когда много пипла коннектится.
не когда много пипла а когда пакет полон говна
Сервак что-то периодически кращиться когда много пипла коннектится.
Забежал такой за угол, жду догоняющего, но догнали только его куски :)
Насколько же эта игра проработана, столько лет прошло!
Сегодня онлайн до 7 поднялся, может снять лимиты..
я себе даже коврик организовал, чтоб не халфа так бы и дальше скрёб мышой стол
судя по графику активности, понедельник - день таков :)
диего, мне показалось или тебя с пушки не коцает?
её там нет
я играл на стимовском серваке была
её там нет
как попасть в секретную комнату?
HLState (http://hl.ygg) now have the chart of real Half-Life connections to Yggdrasil servers.
Solution based on JS-less library https://github.com/YGGverse/graph-php
even xash3d-fwgs already supports most of IPv6 features, on this example you can grab some ideas:
https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/pull/10/commits
Thanks
Посмотрел обзор гарис мод, поржал но не зашло
https://www.youtube.com/watch?v=rGtXKcNq0cM
имо первая халва рулит - зашел и вышел, нефиг там секонд лайфить
I'm shut it down for now. I restart it later
maybe new room for this subject would be useful
Кто-то сегодня даже сервер поднял, правда не надолго http://hl.ygg
it because engine does not support IPv6 - have it sources on github or somewhere else?
According to this: https://github.com/Novum/vkQuake/blob/19d76588037977f59506c18aa3d307f8f5124d0f/Quake/net_wins.c#L35
it should support ipv6
сегодня зашел на стимовский сервак - там вообще мясо, бегал весь матч с монтировкой не целясь)
где взять libtcmalloc-minimal4:i386 под убунту 23.10?
I can successfully connect to it from other vkquake client through: connect localhost,
but cant through: connect ::1
it because engine does not support IPv6 - have it sources on github or somewhere else?
is it online?
I'm shut it down for now. I restart it later
is it online?
I can successfully connect to it from other vkquake client through: connect localhost,
but cant through: connect ::1
is it online?
Sorry for late response.
For now im running vkquake with alkaline1.2 mod (https://www.slipseer.com/index.php?resources/alkaline.62/).
[200:4b57:35b5:374c:34f:4323:d87e:767c]:26000 FTE999 protocol
добавил логотипы, но интересно будут ли видеть их остальные
https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp
https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/yggdrasil/valve/logos/yggdrasil.bmp
собственно файлы нужно положить в директорию valve/logos и выбрать в меню Multiplayer - Customize
NMyBGHuL7nDasSN4MA6jfNxoMDEMzeuqfc
NQ8He7u4egXUuUA59TM2EVLicC2o8zik82
добавил логотипы, но интересно будут ли видеть их остальные
https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp
https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/yggdrasil/valve/logos/yggdrasil.bmp
проверил с другого компа, вроде работает.
в общем забираем bmp и самоидентифицируемся кнопкой T как игдрасиль / ipv6))
Half-Life icons for Yggdrasil users:
NZGczWYDgewMqLm5PL5STiwbX5UJN5XD42
NRNjcZFKAT47eSfAJxSeGbg4VP2rQb8Bcx
добавил логотипы, но интересно будут ли видеть их остальные
https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp
https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/yggdrasil/valve/logos/yggdrasil.bmp
Half-Life icons for Yggdrasil users:
NZGczWYDgewMqLm5PL5STiwbX5UJN5XD42
NRNjcZFKAT47eSfAJxSeGbg4VP2rQb8Bcx
half-life-icon-IPv6.png (1.72 Kb)
Minor improvements for HLState: history pagination and human-readable time format
Black Mesa Multiplayer Gameplay on pro[_]crossfire[_]v3
https://www.youtube.com/watch?v=cc_F67mzBuY
How to use ipv6 in vkquake? Im trying to connect through yggdrasil interface, but i cant.
Does it really have ipv6 support?
is it online?
How to use ipv6 in vkquake? Im trying to connect through yggdrasil interface, but i cant.
Does it really have ipv6 support?
Вообще думаю прикупить https://store.steampowered.com/app/320/HalfLife[[_]]2[[_]]Deathmatch/ и попробовать на ликнутом сорсе поднять, но интересно почему пипл играет в первую халфу даже на хорошем железе
во втором вообще есть онлайн или нет смысла тратить на это деньги?
соло я конечно сыграю, всё некогда..
посмотрел видосы на ютуб, короче так себе, в отличии от первой версии разбивка на команды и таскание каких-то бочек. больше интересно что у сорса с IPv6
Вообще думаю прикупить https://store.steampowered.com/app/320/HalfLife[_]2[_]Deathmatch/ и попробовать на ликнутом сорсе поднять, но интересно почему пипл играет в первую халфу даже на хорошем железе
во втором вообще есть онлайн или нет смысла тратить на это деньги?
соло я конечно сыграю, всё некогда..
в ygg никто не играет в clearnet'e с эт��м лучше там народу больше сидят и карты на любой вкус.
ну чуть народу есть, не скажите а много и не нужно для зарубы
в ygg никто не играет в clearnet'e с этим лучше там народу больше сидят и карты на любой вкус.
YGGverse is now maintain #Yggdrasil oriented client/server builds of #Xash3D FWGS with pre-compiled binaries for Linux
https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/releases
Помогите найти причину / момент когда боты начинают фризится / земарать - когда это происходит? Вроде когда игрок заходит и бот кикается но не исчезает?
если кого параноит скачивание моделей по http, пересоберите клиент на базе этой ветки или смержите в последнюю версию мастера. при подключении с Yggdrasil - ресурсы YGGverse будут отданы по протоколу IPv6
ушатал день на этот сишарп еще не факт что включат в оф. релиз
из коробки xash3d не умеет ни резольвить ни распознавать что либо кроме как http / ipv4
таким образом, для админов новая опция в server.cfg - sv[[_]]downloadurl[[_]]ipv6
юзерам нужно пересобрать клиент иначе не загрузите, так как сервер перестал отдавать данные по дырявому протоколу, чтобы хуйло не прискакало в хату к игрокам
Contribution to Xash3D FWGS by PR #426 that allows to use secure IPv6 / Yggdrasil connections to get HalfLife resources using sv[[_]]downloadurl[[_]]ipv6
https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/sv-downloadurl-ipv6
если кого параноит скачивание моделей по http, пересоберите клиент на базе этой ветки или смержите в последнюю версию мастера. при подключении с Yggdrasil - ресурсы YGGverse будут отданы по протоколу IPv6
Contribution to Xash3D FWGS by PR #426 that allows to use secure IPv6 / Yggdrasil connections to get HalfLife resources using sv[_]downloadurl[_]ipv6
https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/sv-downloadurl-ipv6
тестирую сборку сервера: подключаюсь / отключаюсь, так что временно по rss могут быть леваковые оповещения
замечен краш сервера если закрыть клиент без дисконекта, в процессе решения.
вроде исправили краш включая багу с солянкой ботов в последнем релизе
https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/releases/tag/bot10-yggverse-1.1.2
это уже третья комната, которую можно закрепить но они все не влезут в трей - здесь нужно сайд меню сделать а в трее писать заголовок комнаты.
популярные комнаты поднимаются в списке автоматически
а какие остальные?
сменил бы скины да и имена кто ж будет на такой сервер заходить играть
Если что, есть сервер без ботов и разными картами от NcCDDenBzH5fpxQhG4kLDTNut84kX8vLLp
подписаться на ивенты можно здесь http://hl.ygg/server/2085990017
что нужно сделать - это IPv6/Yggdrasil для sv_downloadurl
нотайс параноикам
закрепите комнату
а шойгу и зеленский есть?
версии хуйла занимают все свободные слоты
чем хуйло не устраивает?
а шойгу и зеленский есть?
сменил бы скины да и имена кто ж будет на такой сервер заходить играть
хуйлососы идут за крейсером
сменил бы скины да и имена кто ж будет на такой сервер заходить играть
чем хуйло не устраивает?
сменил бы скины да и имена кто ж будет на такой сервер заходить играть
замечен краш сервера если закрыть клиент без дисконекта, в процессе решения.
вот времена - под звуки мопедов делать релизы HLState..
даже сетевой PHP 8 толком не умеет IPv6 - вот так раде игдрасиль и толкаем тему в массы
может кто захочет прикрутить v6 в fastdl от xash3d - валкам в net_ws.c
а квака поддерживает v6?
даже сетевой PHP 8 толком не умеет IPv6 - вот так раде игдрасиль и толкаем тему в массы
[#]HLState now based on #hl-php and crawl new Yggdrasil servers from master instead of static HLServers registry (hibernated).
UI now contain separated pages for each #HalfLife server
http://hl.ygg
PHP 8 library for Half-Life API with native IPv6 / Yggdrasil support
https://github.com/YGGverse/hl-php
а нельзя еще найти и проверить игру Need For Kill - это Quake3 в 2d. Двухмерная аркада, где присутствует классический DeathMatch, TeamDeathMatch, Capture The Flag, Domination.
а квака поддерживает v6?
https://github.com/orgs/NeedForKillTheGame/repositories
YGGverse now using modified version of the Bot Number 10 for #HalfLife server. Some PRs already sent to official #hlsdk-portable project.
Initial release:
https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/releases/tag/bot10-yggverse-1.0.0
блять, нужно было поставить минимум min_bots 1
оно режет 0 как false
исправлено, онлайн должен быть выше 4 теперь.
таки да:
[#] Remove the comments on the 2 lines below to support a minimum and maximum
[#] number of bots running on a dedicated server. Bots will be added to the
[#] server until the total number of players (bots and humans) reaches the
[#] max_bots value. Each time a new player joins the server, a bot will be
[#] kicked from the server unless there are only min_bots number of bots
[#] currently on the server. After players disconnect from the server, bots
[#] will be automatically added back to the server until the total number
[#] of players reaches max[[_]]bots again. You should make max[[_]]bots be AT LEAST
[#] one less than the maxplayers value (otherwise no one will be able to join
[#] your server).
min_bots 0
max_bots 4
Server was reject the connection: server is full
блять, нужно было поставить минимум min_bots 1
оно режет 0 как false
не пойму, на сервере макс онлайн 8 - 4 бота и 4 игрока, боты вроде должны отключаться, но в статистике максимальный онлайн 4
таки да:
[#] Remove the comments on the 2 lines below to support a minimum and maximum
[#] number of bots running on a dedicated server. Bots will be added to the
[#] server until the total number of players (bots and humans) reaches the
[#] max_bots value. Each time a new player joins the server, a bot will be
[#] kicked from the server unless there are only min_bots number of bots
[#] currently on the server. After players disconnect from the server, bots
[#] will be automatically added back to the server until the total number
[#] of players reaches max[[_]]bots again. You should make max[[_]]bots be AT LEAST
[#] one less than the maxplayers value (otherwise no one will be able to join
[#] your server).
min_bots 0
max_bots 4
Server was reject the connection: server is full
Если хоть одна игра на базе сорс заработает в нигге - смело можно делать пиратский сервер по Garry's Mod.
вот игруля на сорсе прям топчик
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
не пойму, на сервере макс онлайн 8 - 4 бота и 4 игрока, боты вроде должны отключаться, но в статистике максимальный онлайн 4
собралось.
пока решил проверить на пиратке http://tracker.ygg/en/torrent/257
если пойдет на моем ведре - можно купить кошерную версию за пару баксов
NQdN6x4g4tEXRp3M6yfQdqqoZHUkS4bbs3
Кстати, а что если поднять half-life 2 deathmatch? Он работает на движке Source, который не может в v6, однако, никто не запрещает подключаться по AAAA-имени. Надо попробовать в общем.
IPv6 оно попросит когда придет сетевой пакет байтов для IPv4 - здесь нужно копать, потому что даже Xash3D дорабатывался в процессе апдейта pymaster, остался открытым вопрос подгрузки моделей, например:
https://github.com/YGGverse/half-life-server/blob/main/valve/server.cfg#L29
расскажите когда попробуете, но 99% уверен что через NS работать не будет.
собралось.
пока решил проверить на пиратке http://tracker.ygg/en/torrent/257
если пойдет на моем ведре - можно купить кошерную версию за пару баксов
во прикол реально завелось и прям залип на часок
лагов нет, для меня открытие что на линуксе можно играть! графони заебись, упал в детство
короче кто будет собирать на своем сорсе - я копировал директории из game в usr/local собранного сорса, пускал соответственно через hl2[[_]]launcher вместо hl2[[_]]linux из архива в торенте
заинтриговали.
раскопал сие чудо https://github.com/nillerusr/source-engine
хз как его не забанили ну в общем собираю... наверное там нет IPv6.
собралось.
пока решил проверить на пиратке http://tracker.ygg/en/torrent/257
если пойдет на моем ведре - можно купить кошерную версию за пару баксов
Кстати, а что если поднять half-life 2 deathmatch? Он работает на движке Source, который не может в v6, однако, никто не запрещает подключаться по AAAA-имени. Надо попробовать в общем.
наверное у без видеодров не потянет, но игрули там смачные
интересно, сервер на базе xash3d не доступен в стимовских списках если добавить их мастер?
проверил на стим - нет в списках, видимо протоколы разные
Если хоть одна игра на базе сорс заработает в нигге - смело можно делать пиратский сервер по Garry's Mod.
интересно, сервер на базе xash3d не доступен в стимовских списках если добавить их мастер?
xash3d-master release:
https://git.mentality.rip/numas13/xash3d-master
just it was released after pymaster v2 release :p
https://github.com/YGGverse/pymaster/tree/v2
xash3d-master release:
https://git.mentality.rip/numas13/xash3d-master
играть на старой оптике без коврика та еще забава)
Short addresses for YGGverse #HalfLife server connection:
http://hl.ygg - stats website
http://hl.ygg:27015 - game
http://hl.ygg:27010 - master
Non Alfis users can simply append .at to the address (.ygg.at)
How to play:
http://[222:a8e4:50cd:55c:788e:b0a5:4e2f:a92c]/yggdrasil:half[_]life_on[_]xash3d
IPv4 of YGGverse server now listed in xash3d search (Internet games)
it allows to invite more players to our server from outside
IPv4 of YGGverse server now listed in xash3d search (Internet games)
HLState is Half-Life servers monitor for #Yggdrasil with stats and RSS events
http://[201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]/hlstate/
http://hlstate.ygg
frags stats was reseted once by session time update to 20 minutes
HLState is Half-Life servers monitor for #Yggdrasil with stats and RSS events
http://[201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]/hlstate/
http://hlstate.ygg
тут спрашивали игдрасиль хост для снижения пинга - он тот же что и для сервера в клирнет:
tls://94.140.114.89:4708
здравствуйте уважаемые а можете пожалуста раздать с помощью хттп протокола ебучий архив потомучто он нихуя не качается спасибо
не качается откуда - из торрента? уточните ссылки
здравствуйте уважаемые а можете пожалуста раздать с помощью хттп протокола ебучий архив потомучто он нихуя не качается спасибо
сегодня автомат стал стрелять с задержкой, это через коннект или я че нажал?
я может сделаю RSS по онлайну, пока нет времени
вечером в 8 по мск.
в 11.30 по мск. встречаемся, постреляем.
Half-Life Steam update Dec, 22 2023
[*] Fixed multiplayer team setup in Disposal.
[*] Fixed Tau Cannon shots always counting as headshots if they reflected off a wall and hit the player who fired.
[*] Fixed several minor HUD layout issues.
[*] Miscellaneous security fixes.
http://tracker.ygg/en/torrent/253
Bot Number 10 now allows to exploit putin/s on HalfLife server by YGGverse:
https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/tree/bot10-extra-skins
NaExVHKXSWC583cjhTkeothbgSrfGnawZU
putin_bot_no_10.webp (58.68 Kb)
есть скин хуйла и сталина, можно сделать ботами, у хуйла отобрать возможность стрелять
Launched new Half-Life server by YGGverse
Map: crossfire
Max players: 8
Max bots: 4, level 3
Yggdrasil:
[201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]:27015
Clearnet:
94.140.114.89:27015
будет кто играть у скунка на сервере?
может нуево халфу, давай в Heroes of Might and Magic III: Complete.v.4.0 + HD Mod или во вторую версию.
я б в Disciples 2 поиграл
может нуево халфу, давай в Heroes of Might and Magic III: Complete.v.4.0 + HD Mod или во вторую версию.
йа особо не играть - один раз зашел - отхватил пиздюлей
мне интереснее ковырять консоль а сервак захотелось просто до ума довести
https://www.youtube.com/embed/0HqvnHc16Zo?t=28
может нуево халфу, давай в Heroes of Might and Magic III: Complete.v.4.0 + HD Mod или во вторую версию.
Half-Life. Документальный фильм в честь 25-летия игры
http://tracker.ygg/en/torrent/247
есть рандомный ключ, скажем 45c6cbbe
его нужно передать обратно средствами python вот что написал автор:
After the header goes an extra header used to validate the query random key.
It's detected by 0x7f byte (reserved 127.0.0.0/8 network, so it's backwards compatible), and after that 5 extra bytes. 4 bytes are used for the random key (it's sent from the query) and 1 byte is reserved.
По идее должно быть такое в обратном пакете но я хз
packet += b"\x7f" + unhexlify(key) + b"\x0a"
уже решено, к стати появился форк на базе переписанного pymaster.py
https://github.com/YGGverse/pymaster
Нужно распетлять эту еблю с мастер сервером, тогда может подниму сервак с ботами
https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/1542
https://github.com/FWGS/pymaster/pull/6
есть рандомный ключ, скажем 45c6cbbe
его нужно передать обратно средствами python вот что написал автор:
After the header goes an extra header used to validate the query random key.
It's detected by 0x7f byte (reserved 127.0.0.0/8 network, so it's backwards compatible), and after that 5 extra bytes. 4 bytes are used for the random key (it's sent from the query) and 1 byte is reserved.
По идее должно быть такое в обратном пакете но я хз
packet += b"\x7f" + unhexlify(key) + b"\x0a"
Xash3D users can change master server at line #72 (MASTERSERVER_ADR)
engine/common/netchan.h
latest Xash3D have dynamical master server selection:
just enter to ~console:
listmasters
addmaster
clearmasters
mentality.rip used by default
to launch self-hosted master server:
https://github.com/FWGS/pymaster
all pymaster updates by YGGverse:
https://github.com/YGGverse/pymaster/branches
to launch self-hosted master server:
https://github.com/FWGS/pymaster
PR with IPv6 support:
https://github.com/FWGS/pymaster/pull/2
Xash3D users can change master server at line #72 (MASTERSERVER_ADR)
engine/common/netchan.h
to launch self-hosted master server:
https://github.com/FWGS/pymaster
Xash3D users can change master server at line #72 (MASTERSERVER_ADR)
engine/common/netchan.h
To join Yggdrasil server, in game enter:
~
connect [300:eaff:7fab:181b::e949]:7588
Server support room:
NcCDDenBzH5fpxQhG4kLDTNut84kX8vLLp
Buy original Half-Life on Steam with -90% special price!
https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/
Offer ends 4 January
Half-Life 1 torrent contain original game folder (purchased on Steam / App #70)
Download:
http://tracker.ygg/en/torrent/241
Please keep seeding info-hash:
3f5f2198b4459edd893f47cb5c53628768f4bef6
Trackers:
http://[201:23b4:991a:634d:8359:4521:5576:15b7]:2023/announce
http://[200:1e2f:e608:eb3a:2bf:1e62:87ba:e2f7]/announce
http://[316:c51a:62a3:8b9::5]/announce
Personal data removed:
/valve/SAVE/steam_autocloud.vdf
/valve/steam_autocloud.vdf
/valve/config.cfg
Servers:
/valve/steamcomm.lst
/valve/valvecomm.lst
Target folder:
~/.steam/steam/steamapps/common/Half-Life
Launch with Xash3D FWGS engine in Linux:
https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs
if you have following error by using Linux/Xash3D:
Host[[_]]InitError: Can't initialize cl[[_]]dlls/client.so: vgui.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Just copy up level file vgui.so from torrent asset to the Xash3D location:
~/.steam/steam/steamapps/common/Half-Life/
That's not documented yet, but latest HF requires this file to launch.
Half-Life 1 torrent contain original game folder (purchased on Steam / App #70)
Download:
http://tracker.ygg/en/torrent/241
Please keep seeding info-hash:
3f5f2198b4459edd893f47cb5c53628768f4bef6
Trackers:
http://[201:23b4:991a:634d:8359:4521:5576:15b7]:2023/announce
http://[200:1e2f:e608:eb3a:2bf:1e62:87ba:e2f7]/announce
http://[316:c51a:62a3:8b9::5]/announce
Personal data removed:
/valve/SAVE/steam_autocloud.vdf
/valve/steam_autocloud.vdf
/valve/config.cfg
Servers:
/valve/steamcomm.lst
/valve/valvecomm.lst
Target folder:
~/.steam/steam/steamapps/common/Half-Life
Launch with Xash3D FWGS engine in Linux:
https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs
Room for Half-Life game talks
Play online:
Yggdrasil instance by @lostskunk: [300:eaff:7fab:181b::e949]:7588 ( NcCDDenBzH5fpxQhG4kLDTNut84kX8vLLp )
Download Half-Life 1 with torrent (original Steam files):
http://tracker.ygg/en/torrent/241