💾 Archived View for gamifi.cat › blog › 2013-09-08_revolucio_cognitiva › index.html captured on 2023-12-28 at 17:00:03.
⬅️ Previous capture (2023-03-20)
-=-=-=-=-=-=-
<!doctype html> <html lang="ca"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="keywords" content="blog, cultura lliure, internet, programari lliure, snap, gemini, fediverse, llengua catalana, catala" /> <title>Història humanitat: La revolució cognitiva - Gamifica't!</title> <link rel="stylesheet" href="../../static/style.css"> <link rel="shortcurt icon" type="image/svg" href="../../img/favicon.svg" /> </head> <body> <header class="header"> <a href="#main" class="skip">Salt al contingut</a> <a href="../../" class="logo" ><img src="../../img/logo.svg" width="300" heigh="60" alt="Logo Gamifica't"></a> <nav class="header-right"> <a href="../">Blog</a> <a href="../../projectes/">Projectes</a> <a href="../../glossari/">Glossari</a> <a href="../../contacte/">Contacte</a> <a href="../../blog.xml" class="logo" ><img src="../../img/rss.png" width="32" heigh="32" alt="RSS Gamifica't"></a> </nav> </header> <main id="main"> <div class="page"> <div class="blog-post"> <h1>Història humanitat: La revolució cognitiva</h1> <p class="meta">2013-09-08</p> <h2>Introducció</h2> <p>Per a qui vulgui seguir el curs <em>A Brief History of Humankind</em> (Una breu història de la humanitat), aquí resumeixo <em>La revolució cognitiva</em>, segona part del primer gran tema: <em>La revolució cognitiva</em>.</p> <p><a href="../2013-08-25_breu_historia_humanitat/index.html">Resum del curs</a></p> <h2>Continguts</h2> <h3>Tecnologia i extinció?</h3> <p>Segons les troballes arqueològiques del Líban, Jordània, Israel, fa 100.000 anys els homo sapiens (que eren físicament iguals a nosaltres) van migrar a aquelles terres i van ser vençuts pels neandertals. No seria fins fa 70.000 anys que hi tornarien per vèncer. Quina evolució hi ha va haver en aquests 30.000 anys per fer-los superiors?</p> <p>Cada cop que els sapiens arriben a algun indret, s’extingeixen les altres espècies (genocidi?). Extincions, fa:</p> <ul> <li>50.000 anys: HOMO SOLOENSIS</li> <li>30.000 anys: HOMO NEANDERTHALENSIS</li> <li>40.000 anys: HOMO DENISOVA</li> <li>12.000 anys: HOMO FLORESIENSIS</li> </ul> <p>El sapiens arriba a Austràlia fa uns 45.000 anys i a Amèrica fa uns 15.000 anys. Algunes ESPECULACIONS TECNOLÒGIQUES per desenvolupament constant (ganivets de pedra, etc.):</p> <ul> <li>Vaixells des de potser fa uns 50.000-45.000 anys</li> <li>L’agulla. Clau per teixir roba, tendes, xarxes, botes, veles</li> <li>Làmpades d’oli. Revolució artística (pintar a les coves i veure les pintures)</li> </ul> <p>De fa 70.000 anys tenim les primeres evidències de l’aparició de l’art, la joieria, del comerç, de societats complexes i religions. Noves maneres de pensar i parlar?</p> <p>REVOLUCIÓ DE LES ACTIVITATS COGNITIVES (s’especula un canvi intern en l’estructura del cervell. Una possible mutació genètica?)</p> <p>La imatge anterior correspon a la Cova de Chauvet, a França. l’únic que ha pogut entrar a gravar ha estat Werner Herzog que es va oferir a treballar pel govern per 1€ (i pagant impostos). D’aquesta experiència, Herzog roda “Cave of forgotten dreams” (La cova dels somnis oblidats).</p> <h3>El llenguatge humà</h3> <p>Tipus de llenguatge:</p> <ul> <li>Per sons o veu (humana)</li> <li>Per química (insectes)</li> <li>Per ones (balenes i elefants encara incomprensible)</li> </ul> <p>La vocalització no ens distingeix (lloros que poden vocalitzar com un humà). “Green monkeys” (serp, àliga, lleó: patrons de sons amb diferents significats per a cada depredador.</p> <p>Què és especial del nostre llenguatge?</p> <ul> <li>Nivell de complexitat</li> </ul> <p>Ens permet intercanviar informació molt detallada per a finalment transformar el món. Un nombre limitat de sons es combinen en múltiples variants i matisos.</p> <ul> <li>Safareix</li> </ul> <p>Animal social + informació per estratègia, cooperació, confiança.</p> <h3>El llenguatge simbòlic</h3> <p>Parlar de coses que no existeixen.</p> <p>El llenguatges simbòlic crea idees comuns que fan possible la cooperació flexible de grans grups de persones. Si no coneixes a algú però hi tens en comú la teva creença religiosa, encara que no et coneguis pròpiament, formes part de la mateixa religió i et reconeixes, empatitzes, hi pots confiar.</p> <p>Cooperació animals:</p> <ul> <li><p>Insectes: grans grups però no flexibilitat.</p> </li> <li><p>Elefants, chimpanzés: flexibilitat però no en grans grups. Mascle Alfa. Busca coalició de mascles i femelles que li donen suport. Es fan favors mutus, comparteixen menjar, es desparasiten.</p> </li> <li><p>El xafardeix. Eina social que aporta informació personal sobre els altres individus de la comunitat i que pot ser usat estratègicament. Un màxim aproximat d’un grup de 150 individus per a un xafardeig efectiu.</p> </li> </ul> <p>No sabem organitzar-nos d’una altra manera, sense usar els mites fundacionals d’enginyeria imaginària col·lectiva. El món modern està fundat en aquests mites de la nostra imaginació.</p> <h3>Conceptes imaginaris</h3> <p>Què és una empresa? Comença plantejant el professor en aquest segment. I com conclueix?, doncs que una empresa, com un déu o un sistema de govern són realitats que es projecten des del nostre llenguatge simbòlic. I són idees que són possibles perquè hi creiem. Quan no hi creiem, desaparèixen. Fascinant.</p> <p>Posa com a exemple una marca de cotxes I diu: “Què és una empresa? Els seus cotxes, o treballadors, o directius o fàbriques? No. La idea del negoci que sobreviu generacions. Una empresa és la seva història“. El que és difícil és convèncer als demés sobre la nostra història.</p> <h4>Déus, nacions i empreses</h4> <p>El “hocus-pocus” en anglès és el nostre “abracadabra”, quan les coses es transformen com per art de màgia o aparèixen i desaparèixen davant nostre sense explicació aparent. A l’Edat Mitja, els feligresos es feien tal embolic pronunciant el llatí : “Hoc est corpus meum” (aquest és el meu cos – el que es diu a la missa al ritual de la transubtanciació). I van acabar pronunciant Hocus-pocus.</p> <h4>Dualitat de la realitat</h4> <ul> <li>Natura</li> <li>Realitat imaginada on s’estructuren les nostres societats i que esdevé una força real al món.</li> </ul> <p>Adaptabilitat dels sàpiens als canvis de sistema. Exemple dona nascuda a Alemanya al 1900 viu cent anys i mor al 2000. Passa per 5 estats de govern ben diferenciats. Canvien les històries sobre la història.</p> <h3>Superioritat sàpiens</h3> <p>Els sapiens canviem la nostra manera d’organitzar-nos per adaptar-nos al món. L’evolució cultural és molt ràpida. Comparant-nos amb els neandertal, tenim capacitat d’organitzar-nos en grups més grans i ens adaptem summament ràpid a noves condicions o organitzacions. Som més versàtils i més innovadors. Resum teories de la superioritat sobre les altres espècies:</p> <ul> <li><p>Intercanviem més informació sobre el món, important per sobreviure i reproduir-se.</p> </li> <li><p>El xafardeig ens ajuda a abastir-nos d’informació rellevant sobre els altres.</p> </li> <li><p>El llenguatge simbòlic obre la via de la cooperació entre un gran nombre d’estranys i la via cap a canvis d’organització que succeeixen ràpidament.</p> </li> </ul> </div> </div> </main> <footer> Internets duals: gemini://gamifi.cat</br> <a href="../../llicencies/">Diverses llicències</a> / <a href="../../kukis/">Política de Kukis</a></br> ♥ Fet amb paciència i tecnologies lliures ♥ </footer> </body> </html>