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2007-09-22
So, hier kommt jetzt der versprochene zweite Teil meines Retro-Spektiven-Rückblicks. Die wahren Highlights kommen ja erst noch!
Nach der CBS Colecovision traf ich auf ein G7000 Videopac. Mit dem Spiel, das darauf lief, bin ich aber nicht so recht klargekommen. War wohl selbst für mich ein bisschen zu steinzeitlich. Weiter ging's mit einem breiten Tisch voll mit gebrauchter Nintendo-, Sega- und Sony-Hardware und dazu passenden Spielen. Alles kaufbar zu attraktiven Preisen. Es war wahrscheinlich wirklich besser, dass ich kein Geld dabei hatte. Als nächstes stieß ich auf ein NES, an das eine "Family Fun Fitness"-Matte angeschlossen war. So neu scheint die Wii Fit-Idee von Nintendo also wohl nicht zu sein. Daneben stand ein weiteres NES, auf dem Super Mario Bros. lief. Die Gelegenheit wollte ich nutzen und so habe ich es mal eben im Schnelldurchlauf durchgespielt.
Daneben stand ein Super Nintendo in einem dieser originalen Verkaufsstände aus den Kaufhäusern, in denen die Konsole und die Controller immer eingeschlossen waren. Dort spielte ein Vater mit seinem Sohn Street Fighter II. Er hatte seinen Sohn an die Konsole gelockt mit den Worten "Das ist wie Tekken". Klar, woher sollen die Kinder dieser Tage auch SFII kennen? Ich glaube, ich werde langsam wirklich alt. In dem Zusammenhang fällt mir noch ein weiteres Kind ein, das zu seinem Vater "Guck mal, Bomberman!" sagte, woraufhin der Vater meinte "Neinnein, das ist Pac-Man!".
Als nächstes setzte ich mich zum ersten Mal an ein Vectrex[1]. Die analoge Darstellung von Vektorgrafiken war damals für eine Spielekonsole einzigartig und so schlecht sah das auch gar nicht aus. Beim Spiel "Star Ship" hatte ich nach einigen Runden den Dreh raus und gar nicht mal so wenige feindliche Schiffe abgeschossen. Dann setzte ich mich ans Vectrex daneben, auf dem Asteroids lief. Da war ich aber ziemlich schlecht.
Dann erreichte ich quasi den 16bit-Raum, der voller Ataris, Amigas und Competition Pro-Joysticks stand. An einem der Amigas spielte ein Junge Lotus 2. Dass sich heute Kinder angesichts ultra-realistischer 3D-Grafiken überhaupt noch für derart alte Spiele erwärmen können, finde ich schon bemerkenswert. Es bestärkt mich aber auch nur in der Auffassung, dass Fotorealismus in Spielen überhaupt nicht erstrebenswert ist, wenn der allgemeine Spielspaß dafür auf der Strecke bleibt.
Danach fand ich noch ein spielbares Amiga CD32, Nintendo 64 und Dreamcast vor. X-Box, PS2 und GameCube waren auch noch aufgebaut, aber für eine Retro-Ausstellung war mir diese Konsolen-Generation doch etwas zu neu. Auch die Videospiele-Zeitschriftensammlung von kultpower.de habe ich gesehen. Ich wollte noch ein Foto einer quirligen "Mädchen-Seite" in einem der Magazine machen, aber als ich mit meiner Kamera wieder zu den Zeitschriften kam, waren die schon wieder eingepackt. Sehr schade. Aber damit hatte ich dann auch die komplette Ausstellung gesehen.
Erwähnt werden sollte außerdem noch, dass die Ausstellung in der aktuellen Retro[2] auf Seite 5 erwähnt wird, zu beziehen in der Bahnhofsbuchhandlung eures Vertrauens oder per Abonnement. Und jetzt wünsche ich euch noch viel Spaß bei meinen restlichen Fotos! Und ein Tipp noch: wenn bei euch bei den Fotos die Beschriftung abgeschnitten wird, drückt F11, um euren Browser in den Vollbild-Modus zu versetzen (zumindest bei Firefox, Opera und IE).
Das hochauflösende CBS-Colecovision-Donkey Kong in der Nahaufnahme [IMG]
Das G7000 Videopac-Spiel in der Nahaufnahme [IMG]
Alte Nintendo-, Sega- und Sony-Hard- und Software, käuflich erwerbbar [IMG]
NES Zapper, PS1, N64, SNES, Mega Drive, GC, Jaguar… [IMG]
Mega Drive, NES, SNES und Atari VCS 2600 zu unschlagbaren Preisen [IMG]
Tutorial von Columns (Mega Drive) [IMG]
Dieses Spiel kenne ich nicht, weiß jemand, wie es heißt? [IMG]
Und hier das dazu passende Spiel. [IMG]
Super Mario Bros. darf auf einer vernünftigen Retro-Ausstellung natürlich nicht fehlen. [IMG]
Ein Vater spielt mit seinem Sohn “Street Fighter II” [IMG]
“Star Ship” für Vectrex, leider etwas unscharf. [IMG]
Hier das Spiel, das gerade auf dem C64 lief. Dürfte bekannt sein. [IMG]
Ein Schneider CPC, ein Atari und ein Commodore. [IMG]
Auf in die 16bit-Ära! Es geht los mit “Sonic the Hedgehog” für Mega Drive. [IMG]
Ein Atari 1040ST, auf dem eine Demo läuft. [IMG]
Ein Amiga 600 und ein Amiga 500 mit “Sensible Soccer”. [IMG]
Ein Amiga 1000 mit einigen der besten Amiga-Spiele und ein alter Apple. [IMG]
Ein Amiga 500 mit “Lotus Turbo Challenge 2″ [IMG]