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Pues la he liado un poquito y me he creado una segunda cápsula gemini
Que va a ir de ficción interactiva con contenido dinámico. Esto es en vez de disponer el contenido en ficheros .gmi estoy usando un programa para generar el contenido. ¿Por qué? Por que es lo necesario para un librojuego si quiero, por ejemplo, que el programa decida si el jugador le da o no le da al orco.
No los voy a poner aquí por agate, el servidor que estoy usando, carece de capacidad gmi. Y tampoco quería migrar la cápsula porque cada servidor tiene sus peculiaridades y tendría que cambiar muchas cosas que no quiero. Por otro lado no sé si el nuevo servidor, gmcapsule, será más fiable que agate. Sinceramente pienso que no se quedará atrás porque su autor es el mismo que el de Lagrange, skyjake, pero, no quiero verme con líos.
En fin, que ahí está el projecto. Ahora mismo prácticamente no hay nada, salvo una pequeña demostración en forma de librojuego de 4 secciones, una de las cuales puede tener distinto contenido dependiendo de si el jugador tiene suerte o no.
Debería estar en
Por si lo queréis probar.
En cuanto al nombre, urney, viene un poco porque me recordó a "journal" y dado que estoy pensando que mi primer librojuego "serio" en Gemini tenga forma de diario, pues pareció apropiado. Además también recuerda a journey, y ya se sabe que toda aventura es un viaje, ya sea literal o figurado.
Nos vemos.
~ Miguel de Luis Espinosa