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[01/05/2020] - ~6mins -
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Malgré le confinement, j'ai pas écrit autant que ce que je pensais.
Je voulais vous divertir un peu plus mais j'ai échoué.
J'ai quand même posté une série de trois articles pour streamer et c'est parti un peu dans tous les sens : compilation de module kernel, bidouillage d'android, trifouillage de nginx.
Je les ai postés sur le journalduhacker et étonnament ils n'ont eu que des scores bidons alors que j'ai l'impression que c'était assez technique et sur des sujets relavitement jamais abordé sur le jdh.
Bref c'est pas bien grave.
En bref ce mois-ci : 6 articles, 46 commentaires, 9 visionnages, 691986 requĂŞtes, 54364 visiteurs uniques pour 26.52 Go de trafic.
Bon bha maintenant que je les fais apparaitre avec le reste du site j'ai ptet plus besoin d'en remettre une couche ici ;-)
Dur de passer derrière le chef-d'œuvre de Stanley Kubrick.
Et pourtant Stephen King n'a jamais caché qu'il n'était pas trop fan des trop nombreuses divergences du film.
Du coup bha on a le droit à une mini-série de trois épisodes.
Bon le casting est pas fameux encore que l'acteur de Jack Torrance Ă un faux-air de Bradley Cooper.
Et le gamin a par contre une vraie tĂŞte Ă claque.
Ce coup-ci, le bouquin est respecté bien scrupuleusement.
Faut dire que ce coup-ci Stephen King était pas mal impliqué par contre c'est Mick Garris qui est à la réal et ça c'est vraiment pas bon signe.
Ça a été filmé dans l'hotel ayant inspiré le roman et force est de constater qu'il a pas le même charisme que celui du film, il a quand même une allure certaine.
Exit le labyrinthe d'ailleurs et bonjour les animaux en haies.
Bref, ça se regarde vite et heureusement.
C'est une production à petit budget de 1997 avec pas grande ambition et bon c'est pas nul et les acteurs sont à peu près tenus.
Mais c'est quand même pas génial.
Haaa la série animée française est de retour pour une troisième saison dans la parfaite continuité des deux premières.
Franchement, on est content de payer de la redevance audiovisuelle pour ça.
C'est toujours aussi court cela-dit.
Ça peut se regarder
.
Ne vous fiez pas aux dessins, c'est pas trop pour les enfants.
Jeu par le créateur de *Braid* il sort ici un jeu de puzzle en vue subjective.
C'est relax, très relax mais aussi très joli.
On est sur une île superbe avec des zones assez différentes visuellement.
Un désert sableux, une épave de bâteau, une bambouseraie, un marais… bref un peu de tout.
Et tout le jeu repose sur la résolution de puzzle où il faut aller d'un point A (un cercle) à un point B (une fin de chemin arrondie).
Pour corser ça, on ajoute quelques régles différentes : ramasser tous les palets noirs sur le trajet, séparer des cubes de couleurs, dessinner des formes…
Mais, toutes ces régles il va falloir les comprendre par soi-même.
Le jeu ne donne aucune explication, aucun texte, aucun tuto.
Tout doit ĂŞtre compris par soi-mĂŞme.
Et je ne vous cache pas, que c'est parfois assez complexe.
Je ne l'ai pas encore terminé, mais je m'en rapproche petit à petit.
Ça va du puzzle très simple terminé en moins de dix secondes au puzzle qui nécessite de gribouiller un petit carnet avant d'arriver au Euréka au bout d'une demi-heure.
Il y a 0 pression.
On fait tout à son rythme, dans l'ordre que l'on désire.
Et d'ailleurs, rien que la balade sur l'île est reposante, même sans faire aucun puzzle.
Les puzzles se trouvent sur des écrans disséminés un peu partout sur l'île mais tout de même répartis par zone.
Chaque zone utilise exploite un mĂŞme concept.
Et quand vous réussissez un puzzle, il éclaire un câble vous menant jusqu'au prochain écran.
Mais au fil de vos balades arrivera un moment où vous vous direz "Tiens c'est marrant ! Ce bout de décor on croirait un ptit puzzle !"
Et lĂ ?
MINDÂ BLOWN !
Il y a en fait tout un tas de ptits puzzles planqués dans le décor avec le jeu des perspectives, des angles de vue et tout.
Voilà , pour l'instant j'ai fini pas mal de zones et je suis parvenu à résoudre un paquet d'énigmes environnementales mais je sais pas quelle sera la finalité.
Autre jeu chopé ce mois-ci, c'est un metroidvania vraiment super bien foutu.
Il est super joli avec une ambiance bien sombre et mélancolique.
C'est d'ailleurs renforcé par une bande sonore bien en adéquation.
Le feeling du jeu est au poil, le personnage répond bien au doigt et à l'œil.
On acquièrt de plus en plus de compétence nous simplifiant la vie et nous donnant accès à de nouvelles zones.
C'est classique mais superbement éxécuté.
J'aime beaucoup son atmosphère et son bestiaire centré autour des insectes parfois dégueux parfois mignons.
C'est vraiment super chouette.
J'en suis déjà à une quinzaine d'heure et je ne l'ai pas fini même si je pense arriver plus trop loin de la fin.
Fast forward, je suis maintenant Ă 27h de jeu et j'en suis Ă 97%.
Très content de ce jeu.
Il est vraiment excellent avec pleins de ptits secrets (merci le wiki pour certains).
Si vous pouvez le choper allez-y les yeux fermés.
Trafic de Bernard Laviliers :
donne des sueurs froides à tous les caméramans.
Le morceau est sympa aussi.
Tiens un autre morceau pas vraiment plus récent :
de Q Lazzarus. Je le connais surtout grâce à *Clerks 2*.
Du coup je peux pas l'Ă©couter sans avoir un ptit sourire.
Une vidéo youtube que j'ai adoré en début de mois
Scinéma 09 : La logique de l'humour
.
Autant le fond est vraiment cool mais alors la forme parachève la vidéo.
Une ôde au bon goût teintée d'une pointe de nostalgie.
J'ai suis intervenu cette année encore pour donner des cours d'adminsys/réseau.
Cependant cette année c'était à distance.
C'est d'ailleurs pour cette occasion que j'ai mis en place tout le bastringue avec les caméras, *obs* et tout le toutim.
Techniquement tout s'est passé parfaitement (sauf Pulseaudio qui ne voulait plus marcher le second jour à 30 minutes du début. Une ptite recompilation et hop c'est revenu).
Par contre les TP à distance c'était bien plus … cahotique.
Autant pour un cours magistral ça peut passer sans trop de souci autant un TP à distance c'est foireux au possible, surtout quand le but est de monter des tunnels réseaux et/ou du VPN.
Bref, ça reste toujours une expérience sympatique cela-dit.
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[01/05/2020] <no value>
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