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Veröffentlicht: Freitag, 01 September 2023 - 17:18:34 (+0200)
Verfasst von: WillemDrijver
Das Apollo-Team möchte die ersten Ergebnisse eines internen Projekts teilen, das vor einigen Monaten gestartet wurde
Bei diesem Projekt handelt es sich um eine experimentelle Übung zur Erkundung der Möglichkeiten und Grenzen der Apollo V4-Serie.
Wir haben uns der Herausforderung gestellt, ?Robin Hood ? Legend of Sherwood? (RHLOS) zu portieren.
RHLOS ist ein großartiges RPG-Spiel von SpellBound, das 2002 veröffentlicht wurde und für Pentium-PCs (233 MHz/64 MB) gedacht ist.
In der aktuellen Phase des Projekts ist es uns gelungen, das Spiel auf Version 4 einigermaßen zum Laufen zu bringen.
Die FPS sind natürlich nicht auf dem Niveau, das wir gerne hätten, aber grundlegendes Gameplay ist bereits möglich.
Zum Kompilieren haben wir das ApolloCrossDev-Setup für Linux verwendet, ein weiteres (Beta-)Projekt von Apollo Team.
Grafikroutinen werden von SDL-basierten APIs auf native Apollo Blit- und Scroll-Routinen umgestellt, teilweise in ASM.
Soundroutinen wurden ebenfalls neu geschrieben und wir verwenden jetzt Apollo Arne anstelle der SDL-Routinen.
An den Mixer- und Effektroutinen gibt es noch einiges zu tun, aber wir sind zuversichtlich, dass auch das klappt.
Es muss noch viel getan werden, um RHLOS auf ein Niveau zu bringen, auf dem es in jeder Form und Form veröffentlicht werden kann.
Aber wir teilen diese ersten Ergebnisse mit der Absicht, das Interesse innerhalb der Amiga-(Entwicklungs-)Community zu wecken.
Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie die Fähigkeiten und die Zeit haben, uns bei diesem Projekt zu helfen, suchen wir Sie, um sich uns anzuschließen!!! (Bitte PN an mich auf Discord @WillemDrijver).