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🧭 Fictions interactives et jeux textuels

J'ai réalisé une adaptation au format gemtext de quelques aventures interactives, cela fonctionne sous forme de choix multiples, dans le style des LDVELH (livres dont vous êtes le héros), à partir du système textallion.

La conversion n'est pas automatique comme pour les autres formats, et il reste encore quelques adaptations manuelle à réaliser, de plus du fait du format très simple de gemtext, par exemple les ancres ne sont pas disponibles, il n'a pas été possible d'avoir le rendu dans un fichier unique comme en HTML, il a fallu découper les chapitres en fichiers individuels.

Ce script permet de réaliser cela :

csplit histoire.gmi /##/ {*}
rename 's/xx/section/gi' *
rename -v -- 's/$/.gmi/' *

Le coin des jeux d'aventure

https://textallion.sourceforge.io/

#informatique

#écriture

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