💾 Archived View for gamifi.cat › blog › 2013-11-25_computacio_classe_2 › index.html captured on 2023-05-24 at 20:22:01.
⬅️ Previous capture (2023-03-20)
➡️ Next capture (2024-02-05)
-=-=-=-=-=-=-
<!doctype html> <html lang="ca"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="keywords" content="blog, cultura lliure, internet, programari lliure, snap, gemini, fediverse, llengua catalana, catala" /> <title>Curs: IntroduĂŻnt la computaciĂł a classe 2 - Gamifica't!</title> <link rel="stylesheet" href="../../static/style.css"> <link rel="shortcurt icon" type="image/svg" href="../../img/favicon.svg" /> </head> <body> <header class="header"> <a href="#main" class="skip">Salt al contingut</a> <a href="../../" class="logo" ><img src="../../img/logo.svg" width="300" heigh="60" alt="Logo Gamifica't"></a> <nav class="header-right"> <a href="../">Blog</a> <a href="../../projectes/">Projectes</a> <a href="../../glossari/">Glossari</a> <a href="../../contacte/">Contacte</a> <a href="../../blog.xml" class="logo" ><img src="../../img/rss.png" width="32" heigh="32" alt="RSS Gamifica't"></a> </nav> </header> <main id="main"> <div class="page"> <div class="blog-post"> <h1>Curs: IntroduĂŻnt la computaciĂł a classe 2</h1> <p class="meta">2013-11-25</p> <h2>IntroducciĂł</h2> <p>Si la darrera setmana ens vam apropar als diferents conceptes que envolten la computaciĂł i vam veure la seva importĂ ncia i focus, aquesta setmana veurem diverses aproximacions sobre com ensenyar computaciĂł, identificarem mètodes i activitats per comprendre la importĂ ncia de la col·laboraciĂł en la computaciĂł i veurem exemples de la diversitat d’à rees de competència del pensament computacional.</p> <p>Aquesta setmana hi haurĂ el primer webinar del curs: serĂ divendres 26 a les 18h. Tullia Urschitz, profe italiana i ambaixadora de Scientix, ens presentarà “Competence-based Pedagogy for Teaching Computing”. FarĂ una aproximaciĂł general i mostrarĂ alguns exemples sobre com fer Ăşs dels robots a classe.</p> <h2>Sense ordinadors</h2> <p>Al mòdul anterior es parlava de computaciĂł sense ordinadors i, tot i semblar estrany, sembla que Ă©s una de les millors maneres d’entendre els principis de la programaciĂł. El pensament computacional no Ă©s territori exclusiu dels ordinadors, de fet, tracta mĂ©s de resoldre problemes complexos de la forma mĂ©s eficient.</p> <p>Se’ns parla de Francis Wyffels, president i cofundador de Dwengo, una ONG que promou l’educaciĂł a travĂ©s de la democratitzaciĂł de la tecnologia i l’enginyeria. Podem fer una ullada a l’activitat del fax d’en Francis o passar per la web de CS Unplugged, un grup d’investigadors i profes de Nova Zelanda que han desenvolupat un fotimer de recursos sobre programaciĂł sense ordinadors. Estat traduĂŻts a altres idiomes.</p> <p>En Frank explica en un vĂdeo que la computaciĂł ens parla de programaciĂł però tambĂ© de resoluciĂł de problemes, de seguretat, de representaciĂł de dades, intel·ligència artificial…En Frank parla de l’activitat del fax: primer es fa reflexionar sobre com les mĂ quines emmagatgezen les imatges i desprĂ©s se’ls fa crear una simulaciĂł de transmissiĂł. La cosa Ă©s que es fa dos grups i cada grup codifica una imatge que passa a l’altre grup. Quan es resol, el dibuix s’assembla molt a la imatge original.</p> <p>I tambĂ© ha elaborat una guia, la “Computer Science Field Guide” (en fase beta i en anglès però hi ha moooolt material).</p> <h2>Treball col·laboratiu</h2> <p>DesprĂ©s de la iniciativa neozelandesa, se’ns en parla d’una altra, Code.org. Aquesta Ă©s americana i va ben forta. Suposo que s’han vinculat a Angry Birds, Star Wars, Minecraft, Microsoft, Facebook, etc. per ser encara mĂ©s virals. Si fins i tot surt l’Obama movent blocs de codi…</p> <p>Per il·lustrar com la computaciĂł tambĂ© ens ajuda a desenvolupar competències de treball en equip, se’ns posa el vĂdeo “Pair Programmig” i es demana als participants compartir mètodes de treball col·laboratiu relacionats amb temes de computaciĂł. Com es pot il·lustrar als alumnes la importĂ ncia de la bona comunicaciĂł mentre programem? I una padlet per compartir idees…</p> <h2>CurrĂculum transversal</h2> <p>És essencial veure la computaciĂł com una cosa que va mĂ©s enllĂ de si mateixa i es relaciona amb altres disciplines. Es parla al curs de “caixes” de matèries acadèmiques (mates, història, art, geografia o computaciĂł). Jo d’això en dic “aprenentatge per calaixos” i no m’ha fet mai grĂ cia… A mĂ©s, ahir vaig descobrir que els nens i nenes de 10-12 anys d’avui tenen les mateixes assignatures que tenia jo fa 20 anys… Però què es fa als departaments d’ensenyament governamentals? Jo no entenc res…</p> <p>Es comenta al curs que s’ha de trencar amb aquesta manera d’ensenyar per calaixos per tal d’explorar les connexions entre les matèries (i jo dic: ¡bieeen! per fiiiii!) Es proposa reflexionar sobre les connexions de la computaciĂł amb matèries tan suposadament dispars com l’art, els esports o els idiomes. Es podria treballar l’art, per exemple, dibuixant personatges per a un videojoc.</p> <p>I aquĂ puc fer un parell d’aportacions en quant eines: Beetleblocks, que vaig descobrir ahir al taller del Citilab. Una passada… Massa passada i tot… És per tornar-se boig amb la quantitat de coses que es poden arribar a dissenyar amb aquest trasto. Funciona amb blocks com Scratch, però no nomĂ©s això… DesprĂ©s de crear un projecte resulta que el pots imprimir en 3D… A Eductec tambĂ© treballen amb Snapi el tema dels blocs i el Big Data i em vaig perdre el taller… però diuen que em deixaran trastejar igual :) Merciii</p> <p>Al curs se’ns posa un vĂdeo de nou i se’ns anima a compartir idees sobre connectar matèries a travĂ©s de la computaciĂł. I hi ha feina, trobo, perquè a tot se li troba alguna connexió…</p> <p>Ben Bastiaensen, que ja va parlar en un vĂdeo la setmana passada, ens parla d’un projecte que relaciona salut i esports amb el mĂłn de la computaciĂł. Pel que he entès, al projecte van crear una web i paral·lelament feien activitats fĂsiques. A travĂ©s de certes dades de les activitats i altres imputs, Ă©s podia extreure dades sobre la condiciĂł fĂsica d’un individu, analitzar plans d’entrenament personalitzats, etc.</p> <p>Ray Chambers, que tambĂ© va parlar en el vĂdeo de la setmana anterior, comenta que se’ls dĂłna llibertat als alumnes per tal que triĂŻn les seves aplicacions. Explica per exemple el cas de l’alumne que va proposar fer una app al profe d’història per tal d’apropar millor els continguts als estudiants. Una cosa que tĂ© la creaciĂł de les aplicacions Ă©s que necessites testers per provar-les, amb el que els estudiants treuen la tecnologia i el contingut de classe per compartir-ho i millorar-ho explicant als altres com funciona la app i per a que serveix, rebent feedback sobre si Ă©s Ăştil o prĂ ctica o què es podria millorar. D’aquesta manera, els estudiants tambĂ© desenvolupen competències de comunicaciĂł.</p> <h2>InclusiĂł de gènere</h2> <p>Avui dia encara poques dones es dediquen a feines relacionades amb la computaciĂł però Ă©s curiĂłs saber que, en aquest curs, el percentatge de dones participants Ă©s mĂ©s alt que el d’homes. Veurem uns vĂdeos.</p> <p>El primer dĂłna una breu indicaciĂł del problema (el focus recau als Estats Units) i les seves causes. I, segons es comenta en aquest modul, Ă©s essencial combatre aquesta concepciĂł a l’escola, que Ă©s on desenvolupa el problema en primer terme. És essencial pensar en l’ensenyança de la computaciĂł en termes d’igualtat de gènere, per tal d’incloure tambĂ© a les nenes en l’estudi de matèries relacionades amb la computaciĂł.</p> <p>El segon vĂdeo proposa dues visions sobre la inclusiĂł. Hi estĂ s d’acord?, ens pregunten. Quines creus que sĂłn bones estratègies per a despertar en les nenes l’interès per les ciències computacionals? I se’ns anima a fer servir la padlet…</p> <p>M’ha agradat especialment aquest parĂ graf de l’explicaciĂł de la setmana i aquĂ el poso: “In case you are wondering, we are well aware that the gender imbalance in the computing field is also reflected in the make-up of the people featuring on this course which is just another important reason why it is so essential that we engage more girls into the subject”.</p> <p>Vindria a dir alguna cosa aixĂ: “En el cas que t’ho estiguis preguntant, som ben conscients que aquesta desigualtat de gènere en el camp de la computaciĂł queda tambĂ© reflectida en les persones que apareixen en aquest curs, un altre motiu de pes del perquè Ă©s essencial implicar mĂ©s noies en la matèria”.</p> </div> </div> </main> <footer> Internets duals: gemini://gamifi.cat</br> <a href="../../llicencies/">Diverses llicències</a> / <a href="../../kukis/">PolĂtica de Kukis</a></br> ♥ Fet amb paciència i tecnologies lliures ♥ </footer> </body> </html>