💾 Archived View for pub.phreedom.club › ~localhost › Lies_dybr › 2019 › 7378.gmi captured on 2023-06-16 at 17:08:14. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-01-29)

-=-=-=-=-=-=-

Pathfinder: Kingmaker - впечатление без спойлеров

Я ненавижу Пасфайндер.

Не поймите меня неправильно: это очень крутая игра. Прямо дух Невервинтера, Балдурсов, ПоЕ и иже с ними в каждой букве, и мне это нравится. Я вообще фанат дндшной изометрии. К тому же, за то время, что прошло с выхода игры, багов стало в разы меньше - я читаю форумы и вижу, что многие баги из упомянутых у меня уже отсутствуют. Критические, которые поломали бы мне прохождение, так вообще не существуют более. Мелочи разве что, вроде таких, остались:

https://dybr.ru/img/p/1045/1547358943_20190107020344_1.jpg

История написано в основном хорошо. Есть тупые моменты, с моей точки зрения, когда драму просто пытались натянуть ради драмы, хотя при определенном отыгрыше (или, как в моем случае, пожизневого мировоззрения) вся эта драма яйца выеденного не стоит. Но этот отыгрыш не учитывается, увы. Се ля ви. Но если и очень крутые моменты, сконцентрированные, к счастью, именно в основной истории. И крутых моментов пока больше.

Сопартийцы прописаны прекрасно. Они вызывают эмоции - не всегда хорошие, но это и не обязательно. Им сопереживаешь, о них хочешь узнать больше, даже если ты видишь, что перед тобой тупящая LG-курица. За их бантерами интересно наблюдать, как интересно и с матами бегать по их личным квестам или слушать их комментарии к происходящему. У них есть собственное мнение, и лучше всего это видно, когда назначаешь их советниками и, если не соглашаешься с ними часто, они уходят. Я слаб на самостоятельных сопартийцев.

Почему же тогда я ненавижу Пасфайндер? Именно за это: хорошо прописанные штуки затягивают, если не пафосом, так залихватскими попойками с гоблинами. И не получается уже просто наблюдать со стороны. Я хаотичное, эмоциональное существо, и легко привязываюсь к пиксельным человечкам, поэтому если с ними происходит что-то, чего я не могу изменить (а заскрипотованных поворотов в игре предостаточно), я очень психую. В этом, в общем-то, вся проблема: я ненавижу, когда игра заставляет меня долго сидеть в неприятной фрустрации. Не за этим хожу в игры.

Опять же, не поймите неправильно: я люблю драму. Я люблю, когда игра заставляет сопереживать драме. Но здесь драма натянутая, и даже я со всем погружением это вижу. Ее могло бы не быть, если бы не пара скриптов, и я не вижу логики, почему они должны там быть.

Разумеется, это очень субьективно.

Чуть позже, когда я заставлю себя преодолеть фрустрацию, я пройду игру до конца и напишу уже со спойлерами и конкретным нытьем об определенных моментах. Но на данный момент: это шикарная игра, которую потихоньку вылечили - и долечивают - от критических багов. Можно ставить на одну полочку с указанными в самом начале поста.

А пока - вот вам моя ГГ напоржать.

https://dybr.ru/img/p/1045/1547359740_20190108231746_1.jpg

Апд: несколько критических багов таки поломали мне прохождение! Настолько, что я так и не прошел до конца.

tags: GameЛис,Pathfinder,Мало прислушаться к себе. Надо еще и осмыслить услышанную ахинею!,RPG,

orig