💾 Archived View for things.leemoon.network › frssoft › public_gemini › Lies_dybr › 2021 › 4405005.gm… captured on 2023-05-24 at 18:00:08. Gemini links have been rewritten to link to archived content

View Raw

More Information

⬅️ Previous capture (2023-04-19)

-=-=-=-=-=-=-

Novena Diabolos

После того, как я прошел обе две игры из Spirit Hunter ([1]Death Mark и [2]NG), я часто ловил себя на мысли, что хочу что-то очень красивое и в меру страшное. ~~Пиджак такой же, но с перламутровыми пуговицами.~~ К моему огромному сожалению, о третьей игре из серии почти ничего не слышно, а что слышно, не вызывает воодушевления.

На этом фоне в прошлом году вышла [3]노베나 디아볼로스, которая выглядела прекрасно, вот только даже английский никто завозить не чесался. Долгое время она болталась у меня в вишлисте, потому что я ждал и верил в возможность локализации. А потом появилась отдельная страница для [4]Novena Diabolos на английском. С РЕГИОНАЛЬНОЙ ЦЕНОЙ. "Аллилуйя!" - воскликнул я и побежал покупать.

https://dybr.ru/img/p/1045/1638102478_20211128020659_1.jpg

В чем суть происходящего: программный директор, занимавшийся криминальными новостями, из-за некоторого кризиса в соей карьере решает отправиться на самостоятельное расследование дела о массовых исчезновениях людей. И теряется в густом тумане в горах. Разумеется, блуждая в тумане он выходит к полузаброшенной деревеньке, где и решает - точнее, вынужден - остановиться, пока туман не рассеется.

Вместе с ним в деревне застревает пять девушек разного возраста (но в целом молодые) и характера, каждая со своей историей и все такое.

https://dybr.ru/img/p/1045/1638102685_20211118232221_1.jpg

Самое прекрасное начинается дальше: внезапно оказывается, что все это - часть ритуала Novena Diabolos ("Девятый дьявол" с испанского, если мы с гуглом не ошиблись): в аду образовалось вакантное место среди дьяволов, и пятеро претенденток хотят его занять. Предполагается, что в течение девяти дней протагонист выберет одну из них, чтобы покинуть деревню, после чего будет принесен в жертву своей избранницей. Она станет девятым дьяволом, он умрет, а вся деревня счастливых культистов устроит праздник, ееей!

https://dybr.ru/img/p/1045/1638103028_20211118234540_1.jpg

Правда, тут вмешивается непредвиденный фактор: одна из пяти претенденток оказывается человеком. Что дает протагонисту лучик надежды: если получится найти человека и сбежать с ней в финальную ночь, можно выжить! Дело за малым: найти ее. Для этого мы с протагонистом изучаем места жертвоприношений: четыре трупа, по одному на призыв каждого монстра. Каждый труп убит в особой локации, где может обитать тот или иной монстр; убит особым способом, которым можно призвать определенного монстра; в момент смерти испытывал определенные эмоции, привлекающие того или иного монстра... суть ясна, да? Сопоставляем улики, вычеркиваем невиновных, определяем, кто убийца.

Только есть один нюанс: изначально протагонист ничего не знает о характеристиках монстров.

https://dybr.ru/img/p/1045/1638103649_20211128194729_1.jpg

Для того, чтобы собрать информацию, придется побродить по разным локациям деревни. Благо, с часу дня и до вечера все деревенские сидят дома и не мешают. Итого, распорядок дня: четыре дня по утрам мы идем смотреть на трупы. Каждый день утром также встреча с двумя девушками, которые пока не определены как монстры, для того, чтобы узнать их получше и завоевать их доверие (чтобы в случае чего было легче убедить свалить из деревни). Поход в одну-две локации в поисках зацепок. Локаций много, зацепок мало, тут как повезет. Встреча с девушкой. Сон. Повторяем в течение всех девяти дней.

https://dybr.ru/img/p/1045/1638103796_20211128194933_1.jpg

Большая часть игры - визуальная новелла в лучших традициях азиатских новелл с километрами текста и минимальными выборами, которые не всегда выборы. Можно полчаса сидеть и что-нибудь жевать, читая о происходящих событиях, и в лучшем случае раз выбрать, что спросить или сделать. Особого влияния на развитие истории это не дает, но может дать ачивку-другую за определенный выбор реплик. В таком режиме проходят встречи с девушками - их история развивается и не требует твоего личного участия.

https://dybr.ru/img/p/1045/1638104773_20211128200609_1.jpg

Другая сторона игры - пиксельхантинг. Ищем зацепки на местах жертвоприношений - как легко определяемые, вроде пентаграмм, и, собственно, трупов, до чуть более сложных, вроде записок. Ищем информацию о монстрах в разных локациях, тыкаясь в каждый неровно лежащий камень. Благо, игра, кажется, не дает уйти из локации, пока все не соберешь.

Однако, разумеется, найти за раз всю информацию обо всех монстрах не получится. Если повезет - или навостришься к третьему-четвертому прохождению - можно за раз найти полную информацию на одного, наверное. Но тут я теоретизирую исходя из ачивок и распределения книг о монстрах по локациям, конечно.

https://dybr.ru/img/p/1045/1638103235_20211128021131_1.jpg

И, самое прекрасное в этом всем - на каждое прохождение человеком может оказаться любая из девушек. Если на первое прохождение человеком была Нари, то на второе может оказаться Рин. Или кто-то другой. Соответственно, изменятся места жертвоприношений.

Особенно хочу отметить концовку: когда выбираешь девушку, с которой сбежишь, игра все нервы твои потратит, пока покажет, что выбранная девушка действительно человек. Ожидание этого сравнимо с ожиданием, пока ведущий "Кто хочет стать миллионером" назовет верный ответ.

https://dybr.ru/img/p/1045/1638104888_20211128020835_1.jpg

А еще, кстати, есть режим игры "собиратель концовок", который доступен после первого прохождения - если его подрубить, любая девушка, которую ты выбираешь, оказывается человеком. На случай, если захочется посмотреть хорошие концовки для всех. Но два раза от начала до конца пройти честно все равно придется - просто чтобы собрать все плохие концовки.

https://dybr.ru/img/p/1045/1638104539_20211128191839_1.jpg

Ну и одна из проблем, которые мне действительно как ножом по сердцу - в ряде сцен рисовка ощутимо проседает. Здесь сосредоточились на бэкграунде, прорисовали классные спрайты, но в некоторых моментах глубина рисунка вдруг резко куда-то испаряется. Причем не во всем рисунке, а чисто в одной-двух деталях. Сидишь потом, грустно смотришь в стену... :D

https://dybr.ru/img/p/1045/1638104642_20211128020307_1.jpg

Но в целом я очень доволен. Сюжет классный, второстепенные сюжеты, завязанные на руты девушек, интересные (особенно меня впечатлила Хана с ее мини-расследованием). Сам концепт того, что каждый раз девушка-человек меняется, меня очень зацепил. Не зря ждал двенадцать лет в Азкабане перевода с корейского. :'D

References:

[1] https://dybr.ru/blog/liesliasau/341331

[2] https://dybr.ru/blog/liesliasau/340386

[3] https://store.steampowered.com/app/1210030/_/

[4] https://store.steampowered.com/app/1501420/Novena_Diabolos/

tags: GameЛис,Visual Novels,Охотник за сокровищами,horror game,

orig