💾 Archived View for gamifi.cat › blog › 2015-05-24_supergeganta captured on 2023-03-20 at 18:34:05. Gemini links have been rewritten to link to archived content
-=-=-=-=-=-=-
Supergeganta amb Snap!
CarĂ tula del projecte SuperGeganta [IMG]
Fes que la SuperGeganta reculli els 6 vinils i et farĂ un SuperShow al Casinet d'Hostafrancs.
VĂ©s amb compte no t'atropelli el Bus TurĂstic o et cremis amb un contenidor. Tampoc toquis l'asfalt!! Ara, agafa els boletets que et donaran vides... i petons!
Usa les fletxes per moure la Geganteta al joc.
Hi ha 5 tipus de jugador: MegaMaster, Master, Learner, Beginner i MegaBeginner. Quin ets tu? :)
Bona sort!
Si et dĂłna problemes, millor no juguis a pantalla completa.
Projecte "SuperGeganta" a Scratch
PopJoc: joc de cultura popular.
Sants, Barcelona, Catalunya, Spain
3: https://invidious.snopyta.org/watch?v=kcKurvm_0oE
4: https://invidious.snopyta.org/watch?v=uoEm4HPzKo4
Dedicat a @RecerSants, Grup de Recerca Històrica de Sants.
5: https://invidious.snopyta.org/watch?v=barWV7RWkq0
6: https://invidious.snopyta.org/watch?v=-GOpUtLxHAU
7: https://invidious.snopyta.org/watch?v=X5Qng1fzu2c
ProgramaciĂł i dibuixets by me :)
Arrel d’una campanya de micromecenatge i d’una conversa surrealista neix SuperGeganta: qualsevol excusa és bona per crear un joc.
La cantatriu Feliu va obrir un Verkami per digitalitzar 6 vinils que, segons resa la presentaciĂł del projecte, les discogrĂ fiques s’han negat sistemĂ ticament a digitalitzar. Aviam si els fans s’enrotllen…Jo, amb la conya, aprofito per crear un joc de plataformes amb Scratch sobre cultura popular. El protagonitza la geganta de la Feliu que, modèstia a part, trobo que m’ha quedat monĂssima :)
Adoro els gegants… A Filipines en diuen Higantes. I si tingués tot el temps del món n’animaria dos o tres més de barcelonins, en faria un “pandilla” i els faria viure aventurilles per la city: podrien portar antifaç i combatre la Marca Barcelona fomentant, per variar, un turisme més sostenible. Necessitem més superherois autòctons…Amb la Colau de SuperVivenda no n’hi ha pas prou.
Queda molt per fer en aquesta ciutat…I tot just vinc de votar perquè Barcelona millori de veritat i no nomĂ©s de façana. A nivell macropolĂtic Ă©s el mĂ xim que em deixen fer.
Tornant al joc de la geganta Feliu i els seus 6 vinils, he pensat que potser seria Ăştil explicar en catalĂ els passos a seguir per fer funcionar el joc. GairebĂ© tota la documentaciĂł que hi ha a dia d’avui sobre Scratch Ă©s en anglès. En poc temps, sens dubte, n’hi haurĂ moltĂssima mĂ©s en catalĂ ;) De moment, qui porta el pes de l’Scratch CatalĂ Ă©s l’Eugeni Catalán. Una llĂ stima que no va poder venir a la Jornada Catalana de ProgramaciĂł que es va celebrar al Citilab el 16 de maig.
Dins del projecte del joc he anat posant comentaris als blocs de programació. Igualment, però, m’agradaria anar penjant explicacions al blog per a cada part del joc.
Els jocs de plataformes simulen el passeig del personatge per un món que sembla continu: pensem en el Mario, per exemple. En realitat, però, el personatge no es mou per cap món sinó que canvia el fons i el que fa l’efecte de moviment és justament el canvi de fons i de la posició del personatge… Pura il·lusió òptica. En un joc tipus Mario ho explica molt rebé en Frank Sabaté.
En aquest joc, a excepció dels cors de les vides, que són d’en Kenney i les he agafat a Opengameart i el dibuix del vinil, que és de domini públic, la resta són de creació pròpia. M’he recreat especialment en alguns dels fons perquè volia representar el barri… MNAC, Castell de Montjuïc, Mercat d'Hostafrancs, Ajuntament, Parc de l’Espanya Industrial i Casinet d'Hostafrancs. N’hi ha 18 pròpiament de joc però els altres són més simples i no representen llocs reconeixibles.
A la geganteta se li ha de donar moviment (i gravetat! aixà sembla que caigui si no trepijta el terra o una plataforma), animar-la perquè canviï el vestit per fer l’efecte de salt, que agafi els vinils… I si els aconsegueix tots 6 farà un show al Casinet d’Hostafrancs per llogar-hi cadires!! :)
Els vinils que van apareixent durant les pantalles, en realitat, només és una imatge que va canviant de posició en funció del fons assignat…Una altra il·lusió programada. Els vinils només apareixen a determinades pantalles i quan la geganteta els toca, sona un pop i desapareixen. He indicat el nombre de vinils que portes recollits amb un número que apareix un momentet i desapareix. Volia posar un marcador però trobava que m’embrutava molt la pantalla…
El boletet Ă©s l'Albert Torras, Ăntim de la Feliu. I si el reculls dĂłna vides i la Feliu es posa contenta i canta.
Tocar el Barcelona Bus TurĂstic, l’asfalt o el contenidor resten vides.
També hi ha unes fruitetes a la pantalla del Mercat però no donen punts, són per decorar i els ho dedico als paradistes del Mercat d’Hostafrancs, que sempre m’atenen molt bé :)
Estan indicades pel cor vermell. En funció de si en perds o en guanyes, el cor canvia de vestit per indicar a quant estàs de morir. El mà xim de vides que es pot tenir són 5. Tres vénen predeterminades a l’inici del joc i hi ha dos boletets rondant.
Al final del joc s’indica quin tipus de jugador ets en funció de quant has trigat a recollir els 6 vinils: MegaMaster (minut i mig o menys), Master (més de minut i mig però menys de dos minuts), Learner (més de dos minuts però menys de dos i mig), Beginner (més de dos minuts i mig però menys de tres minuts) o MegaBeginner (més de tres minuts).
Dubto de si posar un marcador amb els segons… I necessito una mica de feedback per determinar els temps de joc. Jo ja li tinc la mà trencada i cada cop que juga algú altre, trobem alguna cosa… A més no sé si tres minuts o dos i mig és molt o poc i estaria bé poder calcular millor la corva d’aprenentatge.
Espero que us agradi!
Per cert, demà passat 26 de maig, farà 1 any de l’#EfecteCanVies. I d’aquà el contenidor cremant al joc.